《仁王 2》最新建構版試玩心得 反映玩家意見進行調整變得更舒適有趣

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2020-02-09 22:12:25 原文出處

  KOEI TECMO GAMES 將於 3 月 12 日推出 “戰國死亡遊戲”《仁王 2》,筆者近期有幸得到遊玩最新建構版的機會,在此將為玩家們送上遊玩心得。
 
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  《仁王 2》是以比前作早一些的時代為舞台,是款動作 RPG,半人半妖的主角將與充滿野心的行商人・藤吉郎一同在戰國亂世裡求生。2019 年 11 月開放的是能享受遊戲部分內容的「β 體驗版」,而這次遊玩的則是開發得更完整的版本。主角等級一開始便有一定程度,裝備也已整頓好,遊玩者將以此狀態挑戰「北之庄城」的任務。
 
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  任務舞台「北之庄城」,是以外號 “破瓶柴田” 聞名的猛將・柴田勝家所建造的城寨。於賤岳之戰落敗的勝家軍目前死守城內,藤吉郎等人正由外向內進攻,戰場陷入一片火海,城寨眼看就要被攻陷了。
 
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  • 北之庄城被火海包圍,即將被攻陷
  敵人配置依舊著重《仁王》風格。例如渡橋時會被手持鐵砲的士兵從遠方攻擊,這時若只想著要幹掉對方往前衝,躲在附近暗處的士兵便從旁邊襲來。然後正當筆者暗自驕傲覺得區區二對一可以簡單通過,卻因此疏忽踩進橋上的窟窿慘遭溺死。以上都還只是開始攻略北之庄城 1 分鐘左右發生的事,太可怕了。
 
  雖然讓人覺得充滿惡意,但只要能記住敵人的配置便能應付。只要別莽撞衝上橋,先用弓箭擊倒遠處的鐵砲兵,就能跟潛伏的士兵 1 對 1 對決,只要能進一步巧妙走位,我方就能利用橋上的洞限制士兵的動作。設置的陷阱不僅會把玩家逼向絕境,也能用來把對手逼入絕境。並非單純賣弄困難,這就是《仁王》風格。
 
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    剛開始馬上就溺死了
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    知道敵人躲藏的地方就能應付,這也很有《仁王》的特色
  妖怪們也已經入侵戰場四處作亂。其中最有印象的,就是 β 體驗版沒出現的「輪入道」、「妖鬼」、「大入道」等前作妖怪們。而且這些老面孔除了會施展令人熟悉的攻擊,還加入了帶有《仁王》特色的改版。
 
  在《仁王 2》裡,當敵人身纏紅色氣焰要施展「大招」時,主角能使用「特技」暫時化為妖怪進行反擊。另外,光施展出來就有威脅性、出招後就很難再跟上動作等等,這些前作妖怪們持有的棘手招式到本作都被視為大招,都能用特技進行反擊。例如,輪入道一邊在地面留下火焰軌跡一邊暴衝的招式、妖鬼的抓擲等等,這些光寫出名字彷彿就會讓前作苦難記憶浮現的招式,都能用特技應付,而且也變得能令敵人倒地,實在人感到開心。
 
  敵人要放大招也會有風險,讓我方能把危機化為轉機,這種調整方針讓遊戲充滿 PvE 遊戲應有的風格,筆者個人相當樂見。
 
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    令人懷念的輪入道也吐著火焰現身。只不過,一邊拖著火焰軌跡一邊暴衝的招式,變得能以特技來反擊
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    讓人熟悉的大入道。會用舌頭攻擊及連發鉤拳進行攻擊
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    以特技反擊妖鬼的抓擲。華麗又爽快
  新妖怪之中印象最深刻的是「鐵鼠」。一邊展現像是在跳舞的滑頭動作,一邊利用利爪、口中的惡臭,以及放屁進行攻擊。從爪子的組合攻擊衍伸至放屁、邊側轉邊放屁、邊衝刺邊放屁、壓在我方身上放屁…… 像這樣融合體術與放屁的動作,不禁讓人看到入神讚嘆「放屁是如此帥氣的行為嗎?」
 
  放屁並沒有傷害,只會令回復道具效果降低,或是賦予讓主角咳嗽的「惡臭」異常狀態,強行突破就能擊倒這點也很逗趣。讓遊戲不會一面倒的難,印象非常好)。
 
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  • 「鐵鼠」的攻擊為口臭及放屁,讓人聯想到《鬼太郎》的鼠男
  妖怪敵人變得容易倒地也是一項特點。這是調整方針中「將妖怪敵人變更為削減精力超過上限就會倒地」所造成的效果,被特技或技能命中後精力上限就會減少,減少到一定以上便會倒地。注意特技的運用就能讓敵人頻繁倒地,這部分也是個有趣的調整(當然也可能因為這次是使用建構版事先準備好的裝備,純粹因為裝備性能高)。
 
  另外,地圖上遍佈各處的危險區域「常闇」,也有遵循調整方針加入更動。在 β 體驗版裡,由於我方只要踏入其中「精力」就會回復非常遲緩,而且內部又潛伏著強大妖怪,之前一直是個讓人不願進入,和過關沒關係就想刻意繞過的可怕區域。
 
  但這次建構版則大幅減輕了精力回復的負面效果,讓人會願意主動進入,尋求強大妖怪的「魂代」(有機率從妖怪身上掉落,裝備後便能使用該妖怪的招式)。雖然筆者覺得這或多或少也取決於預設角色及裝備的強度,但至少確實不再是個讓人唯恐避之不及的地方了。
 
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  • 「常闇」對精力回復的負面效果似乎減輕了
  手斧與薙刀鐮個別追加約 10 種的新技能也不能錯過。手斧使出下段攻擊再躍過敵人頭上的「翻山越嶺(御山越え)」、於收刀狀態蓄力進行斬擊的「石火迅雷」,分別讓人聯想到刀的「飛天劍」、「居合」等招式,擴大了走位的選擇性。快速攻擊後投出手斧的「熊鷹」感覺也相當有鑽研價值。
 
  薙刀鐮則增加了大範圍持續甩動鐮刀的「塵劫裁」、跳躍落下攻擊「落雷刃」等充滿威力的大招。而讓受到的精力傷害變大,但攻擊命中時會增加取得「妖力」的增益技能「羅剎天」,對重視特技的玩家來說似乎受用。
 
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  • 先下段攻擊再躍過敵人頭上的「翻山越嶺」、於收刀狀態以左右手斧進行斬擊的「石火迅雷」,都 β 體驗版未曾見過的技能
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    大範圍持續甩動鐮刀的「塵劫裁」
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    攻擊命中時會增加「妖力」取得量的增益技能「羅剎天」
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    城內有浴池,能得到與泡溫泉同樣的效果
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    與「木靈」相遇或撿起魂代後會浮現以神秘文字撰寫的訊息。看起來像是 HOTSUMA 文字……?
  推進至北之庄城,在此等待遊玩者的是前田利家。正如 “槍之又左” 的外號,會以長槍為武器,會運用許多與玩家相同的技能。例如旋轉長槍的「槍體變」、以長槍為支點進行踢擊的「空木踢」等等,各種只要有遊玩過前作就一定會感到懷念的招式。另外,讓守護靈「送行犬」附身進行的突進十分華麗強勁,是場不能大意半刻的戰鬥。此外,利家戰之前有個「義刀塚」,能與我方 NPC「助人」一同挑戰利家。絞盡腦汁想辦法攻克強敵正是《仁王》的有趣之處,但像這樣準備了救援方案感覺也不錯。
 
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  • 與強敵前田利家的戰鬥時,能與助人一同戰鬥
  《仁王 2》加入了能以特技反擊前作妖怪的棘手招式、減少常闇的負面效果等調整,變的更方便遊玩。距發售只剩一個月,敬請期待與全新的 “戰國死亡遊戲” 到來吧。
 

 

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