【試玩】《寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX》搶先體驗 寶可夢化身救難隊大顯神威!

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2020-03-04 16:33:43 原文出處

  Pokémon 預定 2020 年 3 月 6 日發售的 Nintendo Switch 軟體《寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX》,在近日於日本當地舉辦了媒體體驗會。
 
  本作是由《寶可夢》系列與 Spike Chunsoft 的《不可思議的迷宮》融合而成的迷宮 RPG《寶可夢不可思議的迷宮》系列第一作《寶可夢不可思議的迷宮:藍色救難隊/紅色救難隊》的重製作品。本篇報導將會詳述體驗會時,遊戲開始之後約長兩個小時左右的試玩內容。
 
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  在本作中,玩家並非一名寶可夢訓練師,而是會變成寶可夢進行冒險。玩家某天醒來,發現自己不知為何變成了寶可夢,遊戲也將就此開始。
 
  而自己會變成哪隻寶可夢,將根據開頭出現的心理測驗決定。仔細作答完成,就可以從十六種寶可夢之中任意選擇。另外,還要從自己選中要成為的寶可夢之外,再選一隻成為故事中的夥伴寶可夢。
 
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    玩家要扮演的寶可夢有十六種可以選擇。
    除了外觀,建議也可考慮寶可夢的屬性
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    夥伴是從初期開始就相當可靠的隊友。
    選擇能與自己互補的屬性會是個好方法
  變成了寶可夢,玩家也因此能夠與其他寶可夢對話,並與夥伴一起成立幫助寶可夢的「救難隊」,開始接應各式各樣的委託。
 
  透過對話和柔和的繪本風格繪圖,將寶可夢們描繪得非常可愛,而這也正是本作的魅力之一。
 
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  • 寶可夢們表情豐富充滿個性
  遊戲基本系統依循《不可思議的迷宮》系列,玩家挑戰的迷宮不僅沒有固定地圖,在一層一層攻略迷宮的同時,「飽食度」一旦變成 0 就會開始減少血量,所以在迷宮內也必須尋找食物確保「飽食度」維持在一定程度。
 
  不過,本作的迷宮地圖會標示道具掉落的位置還有未走過的區塊,從迷宮回來之後的等級也會持續保持,光是這幾點就比同系列的作品輕鬆不少。
 
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    迷宮每個區塊會由小徑連結,而一定會在某處有一個通往下一層的樓梯
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    地圖會在畫面上半透明顯示,並會顯示玩家曾走到的地方
  在迷宮內,會有各式各樣的寶可夢作為敵人出現。戰鬥為回合制,玩家行動後敵人才會行動,此順序不斷重複便是《不可思議的迷宮》的基本規則。因為只要我方不動,敵人也不會有任何動作,因此陷入危機時,玩家可以在行動之前,細心觀察周遭或身上的道具,仔細思考突破危機。
 
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    我方不動,敵方也不會有任何動作。伺機仔細觀察周圍吧!
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    玩家身為救難隊,接受的委託便是以救難為主。
    只要前往指定的樓層,就可以在某處找到委託救難的寶可夢
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    迷宮內當然也會出現頭目與強敵,與夥伴同心協力打倒他們
  有趣的是,本作戰鬥系統也有加入《精靈寶可夢》的要素。本作沒有武器,戰鬥時要用的便是寶可夢們學到的招式。一隻寶可夢最多能配四招,且每個招式都有設定「PP 值」,限制使用次數。當然,每個招式也都帶有屬性和特殊效果,而且效果的範圍也不同,該如何搭配使用是戰鬥中相當重要的一點。
 
  例如招式「火花(ひのこ)」,屬性為「火」系,對「草」、「蟲」、「冰」還有「鋼」系的寶可夢不僅效果絕佳,且效果範圍對前方兩格。屬性相剋關係按照《精靈寶可夢》系列的法則,只要有一定認知便能很快理解哪個招式才帶有最大效果。就算是不懂的玩家,也可以打開招式一覽確認該招式對敵人的效果如何,時時確認便能為戰鬥帶來有利的情勢。
 
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    按下[ZL]就能顯示招式和 PP 值。就算招式威力強大也不能用過頭,否則只會耗光 PP 值陷入苦戰。
    周遭有敵人時,招式左側會顯示對敵方的相剋關係(◎代表效果絕佳)
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    有機會從敵人掉落的寶箱獲得「招式學習器(わざマシン)」。這時就會希望是自己能用上的招式
  只要按[A]就可以進行招式攻擊,此時會根據敵方寶可夢的屬性和位置,自動使用四個招式裡比較適中的招式。此外,若周遭沒有敵人,按[A]將進行「找尋陷阱(ワナ探し)」動作消耗一回合尋找周圍地面隱藏的陷阱,自動避免招式空放浪費 PP 的情況,相當親民。。
 
  寶可夢等級提升時,除了提高基本數值也可能會學到新的招式。雖然招式最多只能學四招,但只要回到據點「寶可夢廣場」的「溶食獸的連結店(ゴクリンの連結店)」,就可以想起曾經忘掉的招式或是沒有學到的招式。
 
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    玩家可以自由決定要不要學習新招式。忘記的招式或沒學的招式可以在之後重新學習
  另外,在這裡也可以讓兩個以上的招式「連結」,這樣就可以擁有一次發揮複數效果的連結招式。例如「叫聲(なきごえ)」和「搖尾巴(しっぽをふる)」這種沒有任何殺傷力的招式,在平常可能只會被果斷捨棄,但本作中能透過連結提升這類招式的價值。
 
  只不過連結招式在使用之後,會讓「飽食度」消耗的比普通招式還要多一些,該如何取捨招式的學習也是一門學問。
 
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    可以在溶食獸的連結店進行招式連結。這樣就可以同時使出複數招式
  做為救難隊前往迷宮挑戰的玩家,會帶著夥伴和成為隊員的寶可夢一起行動。雖然進入迷宮時包括自己隊伍只能有三隻,但在迷宮內可將打倒的敵人最多收五隻成為隊員,如此一來最多可以有八隻寶可夢一起行動。
 
  而隊員的 AI 也相當優秀,戰鬥時不僅會考慮屬性和站位使用招式,平常也會積極撿拾遺落的道具。而且,除了可以幫他們詳細設定行動準則,也可以隨時切換隊長手動操作每位隊員。
 
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    隊員寶可夢在戰鬥中特別可靠。招式也能事先設定好
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    夥伴以外的隊員,會在「救難隊營」開放後在此處待命
  為了提高救難隊的階級,玩家需要在「大嘴鷗聯絡處(ペリッパー連絡所)」解決任意委託,推進故事。從迷宮回來之後會經過一天的時間,其中有些事件就是需要經過一定時間才會繼續進行。
 
  接受委託之後就會出現新的迷宮,之後就算不接委託也可以隨時潛入。不僅會有隨機的獎勵要素,也會出現期間限定的迷宮,讓玩家在進行主線故事途中也能充分享受繞路樂趣。
 
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  • 在大嘴鷗聯絡處可以接受寶可夢們的委託。玩家可以自由接受委託
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    不定時出現的迷宮「幻影洞窟」。可以獲得許多道具
  雖然《不可思議的迷宮》系列一向帶給人高難度的印象,但是本作的遊戲設計從根本上就一點也不難,加入的《精靈寶可夢》系列要素更是畫龍點睛,無論哪一個系列的粉絲,想必都能很快融入本作氛圍。根據開發人員表示,本作也存在鑽研要素,這部分就是主線通關後的樂趣了。
 
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  • 勁敵救難隊也會陸續登場,更加炒熱故事氣氛
  任天堂 e-shop 目前正發布可以保存記憶繼承至正式版的體驗版,可以充分享受本作遊戲氛圍和遊玩體驗,有興趣的玩家不妨從體驗版開始著手。
 

 

(C)2020 Pokémon. (C)1995-2020 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. (C)1993-2020 Spike Chunsoft. ポケットモンスター・ポケモン・Pokémon は任天堂・クリーチャーズ・ゲームフリークの登録 商標です。Nintendo Switch のロゴ・Nintendo Switch は任天堂の商標です。 「不思議のダンジョン」はスパイク・チュンソフトの商標です。 ※画面は開発中のものです

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