【試玩】《寶可夢不可思議的迷宮 救難隊 DX》以新系統暢玩經典舊作

(特約編輯 Pochafun) 2020-03-10 18:40:44

  在寶可夢愛好者之間擁有極高評價的《寶可夢不可思議的迷宮》系列在睽違五年之後,終於在 Nintendo Switch 推出新作!這次是重製系列作第一款作品《神奇寶貝不可思議的迷宮 藍色救難隊紅色救難隊》,當年以動人的劇情、豐富的內容與高耐玩度奠定系列作的基礎,如今以嶄新的樣貌再度登場。
 
  遊戲的最大魅力,就是可以挑選自己喜愛的寶可夢組成救助隊接受委託,進入隨機生成的「不可思議迷宮」救援遇到困難的寶可夢,遇敵時不必切換戰鬥畫面,直接在地圖上展開回合制的戰鬥。迷宮中有各種刁鑽的陷阱與難纏的寶可夢阻礙玩家前進,但相對的也可以在迷宮中結交寶可夢成為新夥伴,妥善運用寶可夢的特性與招式加上手邊的道具,想辦法一一克服難關。
 
  而且只要有愛,就能將喜愛的寶可夢培育得超級無敵強,即使是小拉達也能成為橫掃各大迷宮的強者,這也是讓玩家們反覆挑戰高難度迷宮的重大誘因,為的就是搜刮各種道具強化自己喜愛的寶可夢,然後再欣賞他們活躍的樣子。
 
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  這次遊戲畫面採用類似繪本的風格,呈現出溫馨可愛的寶可夢世界,而且就連寶可夢的模組也是如此,帶有像是在紙上著色的質感。一些劇情在原作中只有簡單的動作、表情與對話,在本作有了更生動的演出。
 
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  在遊戲一開始就可以明顯感受到與原作不同的地方,那就是前期的迷宮會在地圖上顯示敵方與道具位置,而且敵方不會撿拾道具使用,讓新手更容易入門。而破完主線後出現的新迷宮,就會和以前一樣隱藏敵方與道具位置,仍然可以感受到步步為營的緊張感。
 
  己方可選擇三隻寶可夢組隊進入迷宮,額外招收最多五個夥伴,組成高達八個成員的龐大陣容。如果有玩過前作,應該會擔心這麼多隊員,不是會很容易走散嗎?別擔心,這次 AI 相當聰明,不會四處亂跑,即使跟丟也會朝著玩家操控的角色前進,而且還會幫忙撿道具、主動走上消除負面效果的格子,遇敵時自動走位優先使用遠程攻擊,方便許多。
 
  在迷宮中常常可以遇見餓倒路邊的寶可夢,只要給他蘋果就會加入,有時能帶來意想不到的幫助。
 
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    可以帶著一群寶可夢圍毆神獸
  不過如果要讓在迷宮中邂逅的新寶可夢正式加入救助隊,必須先帶著他平安離開迷宮,並且事先在「救助隊營」建造合適的棲所。擴建營地是一筆很大的開銷,如果暫時沒錢蓋也沒關係,沒有加入的寶可夢會捐獻一點錢,協助玩家早日蓋完,多貼心啊。
 
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  在營地中可以強化隊員們,想要擁有破格的強度光靠升級是遠遠不夠的,必須灌藥。而且除了增強能力值之外,也能改良招式的威力、使用次數與命中率,這也是養出超強寶可夢不可或缺的一環。有些招式帶有優秀的附加效果,或是攻擊範圍廣,但可能威力弱或是命中率低,灌藥改良之後就會讓實用性激增,甚至會強到有如作弊一般。
 
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    升級時單項能力只會加一、兩點,但灌一瓶藥一次就加兩點,HP 甚至一次加五點
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    「放電」是可以攻擊區域內所有敵方的優秀招式,改善命中率並強化威力就會很猛
  餵食軟豆糖可隨機增加單項能力值一或三點,並且有機會學會「強大招式」。雖說是「招式」,實際上比較像團隊被動技能,並非主動施展的絕招或必殺技之類的東西。在原作中是讓寶可夢吃下與屬性對應的各色軟豆糖,提升聰明度,習得特殊能力。在本作則簡化成彩虹與 DX 軟豆糖兩種,並且擁有的強大招式,其他隊員通常也享受得到效果。
 
  因此在迷宮中臨時加入的新成員,也可以立即分享他們所擁有的強大招式的效果。許多強大招式效果沒有好到值得特地讓核心隊員學,但在探險中還是有幫助,因此只要有寶可夢想要加入,都會期待他們擁有什麼樣的強大招式。
 
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    一隻寶可夢可以持有一種強大招式,而這一招的效果是可以在迷宮中撿到迷你蘋果,一顆恢復飽食度二十,出現頻率頗高,不怕餓死
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    遇到餓倒路邊的寶可夢,也可以餵迷你蘋果就好,相當節省
  這次收錄的寶可夢還是以第一到第三世代的寶可夢為主,並補上了後來才出現的進化型與進化前型態,總數超過四百種,並且追加超級進化。擁有超級進化型態的寶可夢在迷宮中吃下「覺醒果實」就能發動,招式威力提升。
 
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    敵方也會超級進化,如果隊員被打倒就會觸發,使局面更加險惡
  萬一在迷宮中不幸滅團,又不想放棄身上的錢與道具,就需要其他玩家的幫助。和原作一樣,依然可以用救援碼的方式,請朋友或網友輸入救援碼接受委託,前往受困地點救援。而這次在遊戲中可以公開求救,世界各地的玩家只要到大嘴鷗聯絡處查看公告欄,就可以接受委託前去救援。
 
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    最多可以接 12 項委託,如果在同一地點的話可以一趟解決,不過同一層樓的委託無法並存
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    有很多優渥的獎勵,想要快速囤積強化寶可夢的道具的話可以多參加救援
  而待救的一方無法在故事模式繼續遊玩,不過可以至大嘴鷗聯絡處派遣其他隊員刷迷宮、救援其他玩家,或是乾脆自救。如果樓層不高,通常很快就會得救,但如果是困在天空之塔頂層這種一堆玩家卡關,層數又高的地方,那就自求多福了,或是乾脆多練一隊自力救濟。
 
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    在申請救援時可設定獎勵高低,這時就不要吝嗇了,讓伸出援手的玩家獲得更高的回報吧
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    如果得救了就會收到報告,然後可以選擇繼續闖關,或是直接脫離迷宮
  由於初期 HP 低,很容易遇到意外而遭擊倒,所以建議攜帶足夠的補藥,尤其是復活種子最好帶五顆左右,有逃脫玉(あなぬけのたま)的話更好,在面臨滅團危機時可以直接脫離迷宮。然後最好有能夠在一回合內解決敵方的手段,像是讓隊友配遠距離攻擊招式,或使用連結招式迅速擊倒對手。
 
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    到溶食獸的店可以將二到四個招式連結起來,在單一回合全部打出來
  連結招式是個簡單提升單回合殺傷力的方式,也可以搭配輔助技能使用,對付強大敵方時很有用。而使用時,會額外消耗一點飽食度,無論連結幾招都是如此。在原作中使用連結招式會使獲得的經驗值翻倍,但在本作取消了。
 
  本作有許多大大小小的變動,整體來說對玩家親切許多。像是按下 L 鍵進入自動模式,會自動前進,路過的道具與金錢也會撿,直到遇敵才停下,很適合常常突然想滑一下手機的玩家。
 
  破關後能夠讓寶可夢進化,而帶有進化條件的寶可夢,以往都要收集各種特定的進化道具,這次全部簡化成一種進化石就可以進化。
 
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    粉紅色的進化石可以在部分後期迷宮的頂層找到,迷宮中的變隱龍商店偶爾也會賣
  部分迷宮會出現帶有皇冠標誌的「強敵」,也是本作新增的要素,強度比一般敵方更高,打倒後獲得的經驗值也更高,且必掉紅色寶箱。偶爾會遇見不同顏色的強敵,據說也可以成為夥伴,不過筆者目前還未成功過。如果確定可以加入,那麼這是一個提升耐玩度的不錯設計,有足夠的誘因讓玩家回去打前期的迷宮。
 
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    迷宮資訊會顯示強敵種類,而星星標誌則代表頂層有神獸等待玩家挑戰
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    異色強敵的出現頻率不低,筆者玩到目前為止已經遇到超過五次了
  即使玩過原作,筆者依然非常享受收集道具強化寶可夢,然後攻克各個迷宮帶來的成就感,而且本作可以很方便的救援其他玩家,又有不錯的獎勵,讓人更有動力反覆進入迷宮執行救援任務。
 
  雖然重製舊作會遭質疑炒冷飯,但重製架構完整的經典作品,比內容不夠豐富的新作更香。本作得益於強大的原作,即使破關後仍有相當多要素可摸索,還有許多迷宮與神獸等著玩家挑戰。再加上方便的新系統,使本作成為筆者個人心目中繼《神奇寶貝不可思議的迷宮 空之探險隊》之後最好玩的系列作,也令人期待下一款新作。
 
  本作沒什麼重大缺點,要說的話就是有時操作以及寶可夢出招會覺得頓頓的。沒中文化也很令人遺憾。
 

 

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