關於日前媒體報導戲谷「待價而沽」一事,戲谷總經理周謀式趁「戲谷郵輪名人賽」賽後記者會表示,的確有幾家公司來洽談,戲谷也想透過各種合作的方式鞏固領導優勢,但以公司目前的表現看來仍處於正向發展階段,獲利空間還很大,不太需要以收購方式來刺激成長,因此並不傾向此模式。
◆ 鞏固優勢需多面向發展 和入口平台合作快速有效
周謀式說,戲谷現階段仍遙遙領先其他同類經營者,但為了鞏固優勢,必須從「拓展玩家年齡層」及「充實遊戲種類」兩方面著手,除了自行或與其他遊戲代工廠商合作研發,也會尋求代理遊戲。
而在市場面,則不光只看台灣,必須想辦法將領域延伸到其他領域和地區。透過去年年底和奇摩合作的成功例子,戲谷發現和入口平台合作,將可快速有效且節省成本地將消費者導引到遊戲中,達到「快速成長」的目的。
以奇摩為例,就讓他們的會員數提升了 20 %,其中持續由奇摩進入遊戲消費的玩家則佔了現有有效會員的 10%,因此周謀式表示,在其他地區包括日、韓、大陸,都將尋求和當地大型入口平台合作。
◆ 希望和全球知名博弈網站合作
至於媒體報導和信有意收購的部分,周謀式說,主要是因為 Giga 之前曾買下一家全球知名的網路賭博平台公司,戲谷希望藉此進行合作所以會與之洽談,現階段也不會因為消息曝光而中止,但最後將以何種模式建立合作關係?周謀式語帶保留說:「任何方式都有可能。」
但接著他又補充,通常一家公司的發展已進入高原或衰退期,才會以「收購」方式來刺激成長,但戲谷和其他網路遊戲不同,忠實玩家在戲谷推出新遊戲時會積極嘗試貢獻,營收將在既有的「成功基數」上持續累加成長,以今年第一季營收來看,比去年同期成長 2、3 倍,並已達今年預期目標的一半,可說還有非常大的發展空間,所以不會傾向「購併」的合作方式。
◆ 罷手不碰 MMOG 專注發展休閒遊戲
對於現在一窩蜂的萬人線上遊戲 MMOG,周謀式果決表示「敬謝不敏」,以後絕不再碰任何 MMOG。從毛利率和經營模式來看,MMOG 投資大、風險大,獲利卻並不比休閒遊戲來的更高更穩定,因此他覺得休閒遊戲才是正確的商業經營走向。
至於目前手上的《幸福 Online》及《龍族》將何去何從?周謀式淡然表示:「《幸福 Online》部分,也許就看玩家反應,讓遊戲『自然消滅』吧!」假如玩家人數降到一定程度,也不排除採不更新不收費的方式提供服務。至於《龍族》,因為早期在台灣曾經紅過一段時間,目前也有固定玩家上線,所以現階段將保持原狀繼續觀察。