《我的世界:地下城》玩法介紹 就算沒有挖礦或製造還是能和夥伴一起冒險!

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2020-04-10 18:03:41 原文出處

  Microsoft 和 Mojang 公司預定在 2020 年 5 月 26 日推出我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》(PC / PlayStation 4 / Xbox One / Nintendo Switch),並於近日舉辦了針對媒體記者的線上記者招待會,播放了本作的遊玩影片。
 
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  相信大部份的玩家應該都知道《我的世界(Minecraft)》這款在 2019 年月平均玩家人數突破一億一千兩百萬人次的知名遊戲作品。這次要推出的《我的世界:地下城》就是以該作世界觀為基礎,將遊戲舞台設定在一座有入雲高山的島嶼上,讓玩家在島上展開各種不同冒險的動作冒險遊戲。基本上就是俗稱「迷宮探險」類的遊戲類型,但本作並沒有角色扮演遊戲式的玩家角色成長要素,而是為了要把各種寶物帶回據點才踏上冒險旅程。
 
  《我的世界:地下城曼斯・歐爾森(Mans Olsen)遊戲總監表示「雖然遊戲沒有『挖礦』也沒有『製造』要素,但還是很能表現出《我的世界》風格」,遊戲中那由方塊構成的地圖、角色以及怪物等等,的確是讓人感覺到就是《我的世界》沒錯。除此之外還加入以豐富角色動畫構成的快節奏動作,以及華麗特效來演出一場場大戰,也讓人體驗到作為一款動作冒險遊戲的全新要素。
 
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作為玩家據點的營地

 
  在這次的記者招待會中,公開了玩家在遊戲中的據點「營地」。營地裡面會有販賣道具的交易者,以及生產武器的打鐵匠等角色存在。而且還設有可以擺設各種家具打造不同景觀的住家,以及設置可以用來測試武器之假人,附有一座池塘的庭院。畫面右上方還會顯示現在有登入進遊戲的好友,代表也許可以招待好友到自己的營地裡面。
 
  在交易者和打鐵匠中間的桌上設有地圖,只要點擊地圖就會顯示出島嶼整體地圖,玩家可以在這個畫面選擇任務。地圖裡有「Creepy Woods(苦力怕森林)」、「Pumpkin Pastures(南瓜牧場)」、「Soggy Swamp(濕軟沼地)」以及「Redstone Mines(紅石礦坑)」等地區,在地區名稱上會看到顯示可玩任務存在的圖示。任務分為六階段不同難度,一般來說應該是要從簡單的任務開始依序攻略。
 
  玩家在遊戲中可以自由選擇要攻略的任務,每個任務都會準備像是「拯救被怪物綁架的村民」之類的故事,但每個故事之間並沒有特別的關聯。另外地圖採用自動產生機制,讓玩家可以重覆攻略同一任務。
 
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很像角色扮演遊戲卻又不是角色扮演遊戲
角色編輯系統

 
  玩家角色備有可以裝備「近戰武器」(劍、斧、鎚或鐮刀等)、「遠程武器」(弓或法杖等等)以及「裝甲」的裝備欄位。在這次展示中還可以看到角色上顯示出「Lv.60」的字樣,但是透過升級並不會取得全新技能,或者是讓體力之類的能力數值提升,實際上技能是裝備武器以及裝甲的必要條件。也就是說等級 50 的角色不能裝備等級 51 級的武器。是一個讓角色攻擊威力只會隨武器性能,而防禦力則是隨著裝甲的性能來變化的系統。
 
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  武器與裝甲這些「裝備」,還會有三個名為「附魔槽」的欄位存在,可以用這些欄位加入火炎、冰凍、電擊或是毒性等特性,另外裝備還可以進行三階段的強化。
 
  武器會設有「威力」、「速度」和「範圍」等能力數值,像是小刀的速度快但攻擊力低,而大鎚則是攻擊力高但揮動速度慢,玩家要依照自己的喜好來選擇適合的武器。遊戲中還存在稀有道具之類的要素,裝備越是稀有,其性能和一般裝備相比就越高。
 
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  角色還備有一種名為「神器」的欄位,在這次的遊戲展示中可以確認到能讓弓箭附加爆炸效果的「Firework Arrows(煙火箭)」以及提升跳躍力的「輕羽毛(Light Feather)」等神器的存在。三個欄位全都裝備同種神器,似乎可以更進一步提升效果性能。玩家可以依照自己的遊玩風格,選擇像是提升移動速度,或者是增加耐久力來擔任坦克職務等等不同的神器效果。
 
  因為玩家可以自由編輯自己的角色,所以在本作中並沒有「職業」這種概念存在。遊戲還有為這些裝備準備預備用的裝備清單欄位,在任務過程中也能即時切換。角色編輯功能整體來說都相當簡化,可以說是很方便上手。
 
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和前撲後繼的怪物作戰既刺激又有趣

 
  《我的世界:地下城》的遊戲體驗,以一句話來形容的話就是「暗黑破壞神風格」。以斜上俯瞰視角來探索地圖,打倒各式各樣不同的敵人,有時地圖上會出現超過十隻的敵人。在最多可讓四名玩家同時參與的多人連線遊戲中,敵人的數量還會變得更多。
 
  迷宮也不是只有室內環境,另有茂密的森林或是沼地等不同的環境存在。在同伴倒下時就要在周圍製造出怪物無法侵入的「保護性泡泡」,好對同伴進行急救。
 
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  打倒怪物後除了遊戲內當作貨幣使用的「綠寶石」外,還會掉落可以恢復體力的糧食、炸彈等道具、武器、防具以及神器等裝備。在多人連線遊戲時,掉落的道具似乎是先搶先贏,但是裝備則是每個玩家都會準備一份。另外遊戲並不會提供丟棄特定道具讓其他玩家撿拾的系統。
 
  至於會不會攻擊到隊友的誤擊設定,則是僅有炸彈才會造成傷害,玩家使用的通常攻擊與魔法都不會對其他玩家造成傷害。
 
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  在迷宮裡有時會出現身上帶有特殊附魔效果的怪物,像是會遭受電擊效果而受傷,遭受凍結效果讓玩家暫時不能行動,或是遭受毒性效果讓體力持續不斷下降等,不同的附魔會造成不同效果。當然也會有像是「終界使者」等等,在《我的世界》當中大家都耳熟能詳的怪物登場。
 
  在玩家可以裝備的裝甲當中,還有可以追加寵物效果的裝甲存在,讓玩家可以帶著狼或是蝙蝠等寵物一起作戰。
 
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  《我的世界:地下城》預定會在 PC、PS4、Xbox One 以及 Nintendo Switch 各平台上推出,看起來更華麗的動作,以及探求各種不同道具的樂趣,有種與《我的世界》相比別有一番風味的魅力,和三五好友一起連線想必是十分熱鬧才對,真讓人等不及遊戲在 5 月 26 日正式發售。
 

 

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《我的世界:地下城》官方網站

新聞評語

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