動漫或電玩業界的創作者不勝枚舉,但可以身兼多職又長期維持產能的高手,其實屈指可數。例如兼具音樂人和 MAGES.社長身分的志倉千代丸,不但公司業績亮眼,也持續創作音樂。一手打造「東方 Project」的博麗神主 ZUN,獨力完成遊戲程式、音樂、角色與世界觀,至今仍讓人讚嘆不已。此類創作者勇於跨界,甚至能做出一番成績,令人五體投地;本季動畫《
LISTENERS》的主導人じん與前述才子相同,身兼音樂人、小說家、劇本家等身分,這次與劇本老手佐藤大、動畫公司 MAPPA 合作,推出一部結合前衛搖滾(Progressive Rock)和機器人的趣味作品。
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《
LISTENERS》的世界上有著名為「耳無」的謎樣存在侵襲人類,以及名為「祈手(Player)」的特殊人種,能運用身上插孔和戰鬥裝置「Equipment」銜接,進而和耳無戰鬥;少年主角 ECHO 來自一座廢墟小鎮,與姐姐相依為命。他在 10 年前遭到耳無襲擊,被神祕祈手吉米所救,從此對祈手抱持強烈憧憬。
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ECHO 靠回收廢鐵維生。某天他在工作途中邂逅喪失記憶的少女,並將其帶回家照顧。少女醒來後表示失去了記憶,但從身上的插孔來看,無疑是一位祈手。ECHO 對少女介紹自己的製作 Equipment,對祈手一事侃侃而談。可是當少女提及合作時,ECHO 卻立刻拒絕,表示只想安逸的留在小鎮。
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少女失望離去。隔日小鎮遭到耳無襲擊,ECHO 在千鈞一髮之際被少女所救,同時喚醒了內心的冒險慾望。兩人契合的同時,少女也和 ECHO 的 Equipment 銜接,一同駕駛裝置擊退耳無。憑著少女頸上的真空管線,ECHO為少女命名為謬,接著順勢跳上火車,展開未知的旅程。
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本作由じん提出構想,和各界創作菁英攜手打造而成。じん最初從「NICONICO 動畫」平台發跡,以「自然の敵 P」發表音樂作品後,又陸續以じん的名義提出創作的核心世界觀「陽炎 Project」,並推行多媒體布局,成功實現小說、漫畫、動畫化。甚至以樂手身分上台,與 LiSA、Lia 等歌手合作演出。じん早在 2013 年就開始構思本作,歷經修改後終於在本季問世。
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與じん搭檔的是劇本巨匠佐藤大,代表作品《
交響詩篇艾蕾卡 7》、《攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX》系列等。在佐藤的捉筆下,本作世界觀也隱約帶有《
交響詩篇艾蕾卡 7》的韻味。例如男主角內心對世界的冒險慾、女主角謬失去記憶卻擁有獨特能力、10 年前的一場大戰導致世界變革等。
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機械設定由寺尾洋之負責,過去也曾為《
強襲魔女》系列挑起設計大樑。在寺尾的加持下,男女主角一同操作的 Equipment 洗練且具有音箱感,教人印象深刻;動畫公司 MAPPA 負責繪製,不僅保證了作畫品質,還可望再創《YURI!!! on ICE》、《
佐賀偶像是傳奇》等級的熱潮。
乍看之下,略嫌繁雜的世界觀設計,以及層出不窮的伏筆,可能會讓觀眾以為這是一部風格近似《
翼神世音》的燒腦作品,但其實本作的重點應是在音樂與機器人世界觀的結合。首先作品配樂是以前衛搖滾為主軸,電吉他聲音尤其明顯。不只如此,祈手和 Equipment 的結合,其實就像是吉他手將導線插上音箱。畫面上的謬對耳無拳打腳踢,其實正在影射樂手的賣力演奏。
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此外,謬的台詞就像是樂手在對台下喊話。就連看到耳無,都稱呼其為「觀眾(Audience)」。而 Equipment 的機體設計讓 ECHO 和謬的位置一前一後,ECHO 的面前又有疑似控台的空間,恰好勾勒出樂手與音控的關係。更不用說 Equipment 的造型,恰好就是不折不扣的音箱。
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筆者認為,本作的定位更接近《
卡蘿與特絲緹》,以多元的前衛搖滾和機器人為主軸,膽大心細且充滿製作群的興趣成分。佐藤已在官方網站提及,隨著角色登場,未來還會出現瞪鞋、噪音搖滾等樂風。じん的才華也在本作展露無疑,為謬(CV:高橋李依)量身打造了 12 首片尾曲,讓觀眾每次看到結尾,都能透過音樂感受到角色的心境變化。
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一部作品要成功,重點在於是否能讓製作群發揮一加一等於三的綜效。在じん和佐藤的搭配下,目前本作已經有了好的開始,期許能保持水準至結束。若您是喜歡機器人作品,或是想涉獵看看不同音樂類型的人,千萬不要錯過了本作。