【試玩】MMORPG《劍靈》改編《劍靈:革命》化身洪門弟子找尋滅門仇敵「秦熙妍」

(特約編輯 學院派天秤座) 2020-05-05 11:32:46

  由韓國 NCsoft 公司開發的《劍靈 Blade & Soul》相信對許多玩家來說都不會太陌生,該作品是近代相當具代表性的東方仙俠風格大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。《劍靈 Blade & Soul》靠著華美的畫面,深具吸引力的角色外觀與充滿神秘感的世界觀,推出後深受許多玩家的喜愛。而到了在萬般 IP 手機遊戲化的這個時代,《劍靈 Blade & Soul》當然也不落人後地推出手機、平板電腦的移動裝置版本《劍靈:革命》。
 
 
 
 
 

遊戲介紹

 
  《劍靈:革命》同樣是多人同時在線的 MMORPG 遊戲,原汁原味的將《劍靈 Blade & Soul》的世界重現。一進遊戲,第一件事情當然是先捏出一個自己所滿意的人物。與手機平台上的同類作相比,《劍靈:革命》在創立角色的可選項目上可變性算是相當高。目前遊戲支援包含乾、坤、盡、燐四個種族,作為遊戲的主要賣點之一,「乾」與「盡」小蠻腰大胸翹屁股的火爆葫蘆身材辣妹是基本款,喜歡正太、蘿莉的玩家同樣也可以選擇「燐」族捏出喜愛的少年少女外觀。
 
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    力士職業只有坤族猛男能選
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    都要玩《劍靈》了~不選個正妹氣功士嗎?
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    「盡」族男女性別都可選擇
  要注意的是種族選擇除了性別限制,同時也鎖定了可以選擇的職業,遊戲中職業包含劍士、拳士、力士、氣功士,像是力士基本就是專屬於「坤」族猛男。不過就通關而言其實並不太影響戰鬥能力,玩家就選個自己喜歡的角色類型開始闖蕩江湖即可。
 
  角色細部的外型調整,則從最勾動狼血的胸圍、腰圍、臀圍,再到頭型大小、脖子、手腳長度厚度,可以相當程度的自由調節人物體型,就是想捏個三頭身出來也不是不可能。如果對自己的捏人技術沒啥信心也可以從參考體型中選取適當的基礎樣板再作調整。
 
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    捏出滿意的玲瓏曲線
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    燐族的重點不就是耳朵尾巴嗎?
  還有多種膚色、臉孔造型以及髮型,喜歡獸耳的同學在「燐族」這裡也準備了鼠、豹、狐、犬等不同款式獸耳獸尾。當然整體來說跟 PC 與主機平台同類作品相比,可選的選項還是有限範圍,但以移動平台同類作的標準來說卻已經是真的很有誠意了。
 
  接著進入遊戲,實際基本操作方面一貫是現在基本默認的虛擬按鍵介面,左下角是控制人物的方向移動,右下角則是一般攻擊與發動技能按鈕。左半邊是指引方向的地圖,右半邊與上方則是系統選單。
 
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    基本人物介面
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    戰鬥時右下角會切換戰鬥介面
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    連續技時也可能切換版面
  雖然玩家可以自由操作人物移動,但想要像真的動作遊戲一樣作戰還是有點困難。基本上本作還是偏向於傳統木樁式對轟的戰鬥模式。而遊戲中也加入了自動鎖定敵人、自動戰鬥等系統輔助,能幫助玩家盡快上手。
 
  實際上因為怪物密集,如果純手動操作走位反而很容易因為範圍技能波及誤傷旁邊的敵人,反被圍剿增加不必要麻煩,反而還不如站著系統自動戰鬥,玩家只要適時的按下格擋或閃避敵人的某些可閃避技能就好。但反過來說這也可以預期之後 PVP、討伐戰、勢力戰的場景,裝備的重要性將大於玩家操控層面。
 
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    喝啊!
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    雙龍掌!
  不過雖然有自動戰鬥的輔助系統,但也不是完全不需要玩家真的放給他去打就好。在《劍靈:革命》遊戲戰鬥最大的特點在於連續技系統,隨著等級提高,玩家將會習得更多的連擊技能,只要連點招式就能觸發連續技,提高整體的輸出傷害。
 
  連續技的順序可以做出一定程度的組合,也可以直接設定在自動戰鬥的出招序列中。只要玩家設置好指定招式順序,戰鬥時就可以單純的切換視角欣賞角色戰鬥,偷懶時很方便。
 
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    武功可以升級提升威力
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    設定自動循環的招式連技順序
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    也可以在訓練場訓練手動連技
  但是系統戰鬥時一板一眼的「照順序」放招的缺點是往往因為設定,就在一般普通的任務目標小怪身上用掉使用條件相對較苛而顯得珍貴所謂的「大絕」,於是反而在中 BOSS 等較難纏的對手出現時就會出現「決定性招式還不能用」的窘境,所以就像閃避時機的判斷一樣,某些招式也最好由玩家主動控制施放,才不會因此而浪費攻擊輸出。
 
  輔助系統中也設有「自動灌水」設定,玩家可以指定生命百分比讓系統在角色受傷到一定程度時直接喝藥水療傷,就算玩家真的那麼倒楣打不過怪物而倒下,也可以藉由調息重新奮起,只要運氣調息中途沒被攻擊就不會真的死亡。
 
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    各項輔助程式設定
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    不被打擾的話運功調息可以直接再戰
  在戰鬥之外,整體遊戲難度並不會太高,順著主線支線任務很快地就可以將等級提升,當然同類作基本配備的自動導航系統同樣在這裡不免俗,配合實際上就是傳送術的遁地系統不用擔心解任務會迷路。
 
  另外非戰鬥狀態可以切換奔跑與滑翔系統可以讓玩家很好的趕路,平時如果不解任務跑跑跳跳在村莊屋頂上飛簷走壁,享受遊戲該有的武俠風味。
 
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    奔跑、跳躍、滑翔可以讓人物快速移動
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    飛簷走壁
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    野外也一樣可以空中趕路
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    遁地可以傳送至遠方
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    不過遁地的動作不太搭配洋裝短裙(笑
  遊戲裝備可以用村莊的篝火自行強化,強化有安定值,過了安定值之後強化就有機率失敗並損害裝備數值。影響外觀的衣服可以收集好足夠的原料後請雜貨店老闆娘製作,並可以在服裝間先預覽哪件衣服較符合喜好。衣服本身沒有能力只是純外觀造型,但收集的衣服數量越多卻有其他數值的額外加成。除了裝備之外,另外還有可愛的守護靈,忠心耿耿幫助玩家一路成長。
 
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    嗚…… 衝失敗啦~
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    老闆娘可幫忙製作外觀衣服
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    戴個貓耳改變形象
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    在這裡換上喜歡的衣服吧
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    可愛的小熊貓
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    守護靈會浮在角色身邊
  雖然原則上玩家是以主線劇情任務報酬作為經驗值與強化道具來源,但也可以加入門派,門派有專屬的成就與購物優惠也有門派副本供玩家闖蕩。除此之外,野外也有地圖 BOSS 讓玩家挑戰。
 
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    野生的 BOSS 出現啦!
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    遊戲也會提示討伐建議能力值
  劇情故事方面是依循原作,依然以洪門滅門作為主劇情,玩家作為洪門最小的弟子,要為師父、眾師兄弟報仇為故事主軸,一路追蹤仇人秦熙妍並因此捲入天下勢力的動盪之中。遊戲支援多國語言,介面與字幕上可以選擇繁中、英語…... 等不同文字,玩家不用太擔心看不懂劇情、任務要求或物品說明。
 
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    曾經多方照顧我們的金燕師姐
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    慘遭殺害
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    洪門滅門案兇手秦熙妍
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    與師兄弟們一起練武的日子再也回不去了
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    直到最後仍要傳授我們洪門武功的華仲師兄
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    最終不支倒地
  動畫以及單張構圖畫面張力還不錯,恰如其分的渲染出師兄弟們一一戰死、師門慘遭破滅的悲痛。不過無口甚至可以說無台詞的主角還是讓遊戲的代入感少上許多,因此在故事表現上仍有加強的空間。
 
  整體畫面品質與特效讓玩家能夠更享受遊戲內容,但由於遊戲介面上系統、獎勵、活動的捷徑圖檔太多,筆者似乎沒有找到收起快捷圖檔的按鈕,因此讓畫面顯得有一些擁擠,所以建議玩家可能的話還是用螢幕較大的裝置進行遊戲會更好。
 
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    成就系統一定要的
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    門派會提供門派副本供玩家進階訓練角色
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    雖然不醜但絕世美女….. 你說了算!
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    也是洪門出身的道天風
  由於體驗時間不長,尚未能遊玩至遊戲後半段,所以可能還有部分要素待確認。但畢竟對於喜愛《劍靈 Blade & Soul》的老玩家來說,能看到喜愛的遊戲在新平台煥發新生命,心中還是會有著相當的觸動。總歸而言,《劍靈:革命》是否真的站在巨人的肩膀邁向成功之道,仍值得玩家們拭目以待。
 

 

新聞評語

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