【試玩】基於物理原則的戰爭遊戲《模擬總坦戰》體驗 依照地形等戰略性地布署龐大軍隊

(特約編輯 冬瓜) 2020-05-25 19:40:45

  由波蘭團隊「Noobz From Poland」製作、505 Games 發行的《模擬總坦戰(暫譯,原名:Total Tank Simulator)》是款以二次世界大戰為背景的戰略模擬遊戲,遊戲中玩家將要扮演軍事指揮官布署龐大的軍隊擊敗對手,而本次試玩報導將帶領玩家了解《模擬總坦戰》特色。
 
  《模擬總坦戰》是款基於物理原則的戰爭遊戲,故事以二次世界大戰為背景,收錄了具有 50 多種戰爭地圖以及數百種歷史或機密單位和武器。在擔任軍事指揮官的角色下,玩家將布署龐大的軍隊,並利用其坦克、飛機、大砲和步兵的艦隊在激烈的戰鬥中進行戰術性的決鬥。
 
  戰鬥前玩家要先配置布署自己的部隊,開戰後這些部隊就會透過 AI 自行進行戰鬥直到分出勝負,過程中玩家可以隨意切換鏡頭觀察戰場上發生的大小事,檢驗戰鬥過程是否依照自己預期的發展。
 
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    戰鬥開始依照地形以及敵方的配置進行布署
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    布署時要仔細評估敵我單位之間的優劣
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    開戰後就靠各部隊自由發揮了
  遊戲的部隊種類眾多,除了坦克之外還有像是步兵、裝甲車、飛機、火炮、基地等等數百種武器,每個國家都有各自獨特的部隊跟秘密武器,像是美國的原子彈、德國一千噸的極重型坦克甚至是蘇聯的大砲熊等等。
 
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    光是坦克的種類就相當豐富
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    天空也是必爭的戰場
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    歷史上還沒被正式生產出來的德國一千噸的極重型坦克 RATTE
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    戰鬥民族的大砲熊
  開戰後除了觀戰之外,玩家也可以隨意切換操作任一個單位參加戰鬥,每種單位都有各自的操作方式以並配戴多種武器,像是戰車就可能配有加農砲、機關槍,而步兵除了步槍之外,還可以投擲手榴彈,使用軍刀等等,另外還有飛機、火炮等不同玩法,每個單位都會讓人想要玩玩看。
 
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    火炮攻擊距離遠威力強,但缺點就是彈藥有限並且攻擊間隔長
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    坦克大戰算是遊戲裡面最常見的戰鬥場面
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    操作方式都很容易上手
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    能否一夫當關扭轉戰局就憑自己本事了
  優異的物理效果也是遊戲主打的重點之一,場景裡的物件像是木箱、椅子、樹木等等可以被破壞,並且建築物在受到攻擊時也會從被攻擊的地方開始破裂,隨著不斷地遭受攻擊到最後整個坍塌,這也讓整個戰場變得更加生動真實。
 
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    樹會被燒起或是撞倒
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    被炸了一個大洞的教堂
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    被破壞的程度差異也會忠實地呈現出來
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    地面也會被炸出一個洞
  遊戲模式有戰役、影子、沙盒等,戰役模式中玩家可以選擇德國、波蘭、蘇聯、英國、法國、美國等國家。在戰役地圖中玩家可以選擇推進的路線,並且透過研究點數來解鎖更多的單位,同時也能夠招募幹部為部隊帶來額外的增益效果。
 
  輸掉一場戰鬥雖然不會導致整場戰役失敗,但每次進行戰鬥都會消耗行動力,並且投入布署的資金也會消失,輸掉太多場也是會導致資金不足進行下一場戰鬥。
 
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    在戰役地圖上選擇不同的進軍路線
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    透過研究點數來解鎖更多的單位
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    招募幹部為部隊帶來額外的加成效果
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    體驗六個不同國家的戰役
  影子模式一開始會讓玩家自己配置兩邊的部隊,勝利的一方就是玩家下一場的對手,而玩家部隊的國家是由系統隨機選擇,透過影子模式玩家要不斷地超越自己,想出比上一場更厲害的部隊配置。
 
  在沙盒模式中玩家可以隨意設定資金跟國家,比較特別的是除了 1x1 之外,也可以選擇 2x2 或是自由模式 FFA,想要測試單位的性能或是有甚麼瘋狂的想法都可以來這裡實現。
 
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    用原子彈決勝負吧!
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    沒有人可以越過法國馬奇諾防線
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    看看誰才是天空的霸主
  PC 新作《模擬總坦戰》目前已經在 Steam 上推出。

 

新聞評語

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