三人組成的台灣獨立遊戲新作《卡納洛克:神戰》即將展開搶先體驗

(GNN 記者 Jessica 報導) 2020-05-26 19:42:17

  台灣獨立遊戲開發團隊貪狼星工作室宣布,旗下自行研發的首款遊戲《卡納洛克:神戰》即將於今(26)日起展開搶先體驗。
 
  《卡納洛克:神戰》為一位企劃、一位美術和一位程式所組成的獨立遊戲開發團隊「貪狼星工作室」所製作、三人耗時約一年半的時間打造的第一款遊戲。本作採用新興的 DBG 玩法(Deck Building Game),玩家將使用手上的第一套牌,持續升級調整,並在極限裝態下挑戰地圖中的各種強大敵人、魔物。除了 DBG 的精華之外,遊戲也導入了升官圖、機會和命運等內容。玩家將由眾多神話中挑選三位神祗進行遊戲,同時能體驗到每個神祇多達 10 種的能力組合及套牌的策略燒腦玩法。
 
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卡牌:DBG,卡牌建構遊戲

 
  開發團隊解釋,遊戲名稱取自北歐神話中「眾神的黃昏(Ragnarok)」,將前面的 Rag 替換為「卡牌」的 Card,就成了遊戲的名字「Cardnarok」同時加上副標題「Raid with Gods」;顧名思義,遊戲要先由希臘或埃及神話中選出三位神祇,而每位神均有不同的職業定位,分別代表坦克、物理攻擊手、魔法攻擊手、補師和支援,如何選擇隊伍組合,就是一個值得思考的問題。
 
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    地圖:類大富翁冒險地圖
  遊戲的舞台由隨機生成的類大富翁冒險地圖上開始,遊戲內容將圍繞:「地圖資源取得>升級>遠征戰鬥>組合調整卡牌、角色>挑戰強敵」的方式進行。在地圖上取得的經驗值和錢,可以用來購買道具或提升等級。
 
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技能:神祇等級和技能

  遊戲中共有「玩家等級」和「神祇等級」二種。每一位神祇都有十個特別的技能組合,透過取得資源升級,不斷思考、調整和強化,使之在戰鬥後不會自然補血的極限戰鬥下挑戰更困難的關卡。而玩家等級則會影響敵人難度和整體資源,如何平衡的調整,並持續挑戰關卡,則是需要動腦才能完成的醍醐味。
 
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    戰鬥:前後排系統
  戰鬥方面,遊戲中有前後排機制,在切換角色時會發動「前進技能」,可以是治療團隊或額外攻擊,更有可能是抽牌或提供行動點數,但不要以為無限制的切換隊列就好⋯⋯,更換隊列時,敵人同樣有名為「機會攻擊」的能力,將利用隊伍切換的空檔對玩家進行攻擊。在 DBG 的極限戰鬥下,要不要冒險切換,則是遊戲中的另一個樂趣所在。
 
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BOSS 戰:挑戰三頭地獄犬

  《卡納洛克:神戰》即將於今日起在 Steam 平台展開搶先體驗,開發團隊承諾將持續收集玩家心得,調整並提供更多好玩的內容;未來更將以 DLC 的形式提供中國神話等各種補充玩法。

 

新聞評語

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