根據 The Verge 等外媒報導指出,由 Akili Interactive 開發的作品《
EndeavorRX》(過去的遊戲名稱為 Project EVO)將會是首款在美國可合法銷售並被視為藥物可開設的電子遊戲處方箋,這樣的獨特性很有可能使其被載入史冊。
事實上,最初 Akili 是由另一款遊戲《NeuroRacer》的實驗室主任 Adam Gazzaley 創立並開發出《Project EVO》,接著與製藥大廠 Pfizer(輝瑞)協議為《Project EVO》進行臨床實驗,測試該遊戲是否能用來早期診斷阿茲海默症。
文中指出,此項具有歷史意義的決定是由美國食品藥品監督管理局(Food and Drug Administration,縮寫為 FDA)進行決策,該機構授權醫生可為患有注意力不足過動症(attention deficit hyperactivity disorder,縮寫為 ADHD)的 8 至 12 歲孩童開設處方箋,處方箋的內容即為遊玩這款可在 iPad、iPhone 執行的遊戲。而《
EndeavorRX》也透過了約 7 年的臨床實驗,針對 600 多名兒童進行研究,了解這是否真的能發揮功效。
根據 Akili Interactive 進行的研究發現,這款遊戲確實能對於上述對象產生療效。研究中發現,有 3 分之 1 的孩童在經過治療後一周 5 日、每日遊玩 25 分鐘閃躲障礙物(obstacle-dodging)、收集目標(target-collecting)的遊戲後,在至少一種的客觀專注度(objective attention)項目測試上已不再有可量化的注意力不足情形。
而使用《
EndeavorRX》進行 1 個月左右的治療,注意力不足過動症獲得的改善可維持約 1 個月。與傳統藥物常見的副作用相比,《
EndeavorRX》帶來的副作用如頭痛、沮喪相較之下顯得溫和許多,這也正是人們對於「虛擬醫療」所期盼的。除此之外,過去電子遊戲也曾用於治療注意力不集中、鍛鍊身體等用途,其中甚至有幫助傷者緩解傷燙傷這樣的功用。
Akili Interactive 向 The Verge 表示,他們下一步計畫就是發行《
EndeavorRX》。該公司目前已為有需要的家庭開放註冊,如使用者有興趣擇可造訪其官方網站。
報導中指出,儘管《
EndeavorRX》是美國食品藥品監督管理局(FDA)首款批准的電子遊戲處方箋,但過去德國製藥及化工跨國集團拜耳(Bayer)旗下經 FDA 核可的血糖測量儀器(Didget)在 2010 年時已能與任天堂 DS(Nintendo DS)結合,進而透過遊戲幫助測量血糖。
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另外,任天堂也曾在 2009 年嘗試開發「Wii 動態強化感測器」(Wii Vitality Sensor),但最終在 2013 年棄置了這個項目。