全球繪圖顯示解決方案領導廠商 ATI 公司發佈自今年 3 月推出 ATI 品質認證計畫以來,廣受全球頂尖遊戲軟體開發商青睞,持續加入認證計畫的廠商總數不斷地增加。ATI 品質認證計畫是為確保所有在 ATI 平台及 Catalyst 驅動程式下所進行的相容性等多項嚴謹測試下的遊戲,能夠毫無瑕疵的順暢運作,因此,遊戲軟體開發業者不再像以往一般自行完成耗時費力的硬體驗證工作,而能專心創造更具吸引力的遊戲商品。
目前接受 ATI 認證計畫進行測試的頂級遊戲包括《科南時代(Age of Conan)》、《戰地風雲 2(Battlefield 2)》、《善與惡 2(Black & White 2)》、《Crime Force》、《龍晶傳奇(Dungeons and Dragons Dragonshard)》、《龍與地下城Online(Dungeons and Dragons Online)》、《夢隕:無盡的旅程(Dreamfall : The Longest Journey)》、《突擊(F.E.A.R.)》、《自由武力 vs 第三帝國(Freedom Force vs. the 3rd Reich)》、《公會戰爭(Guild Wars)》、《Pariah》、《Roller Coaster Tycoon 3: Soaked!》、《Spell Force 2》、《先鋒: 英雄傳說(Vanguard: Saga of Heroes)》等。
ATI 位於加拿大多倫多與美國波士頓的專業認證團隊已有將近一年的運作,擁有豐富的產業經驗,其表示在最近數月內相繼加入此項計畫的夥伴數量相當可觀。由於全球已有超過半數的獨立型繪圖顯示產品來自 ATI,於是 ATI 認證團隊針對夥伴廠商的遊戲,在所有 ATI 平台與 Catalyst 驅動程式上進行密集且精密的發行前測試。從眾多遊戲開發業者迫不及待加入這項計畫的情況看來,在在顯示 ATI 對遊戲開發業界的全力支援與備受肯定,包括從初期設計、核心開發、直到終端產品的所有研發階段與過程,ATI 無微不至地提供最佳技術支援與服務。
Sigil Games Online 公司技術長 Ryan Elam 表示:「遊戲開發的複雜度不斷攀升,意謂著我們不僅須投入大量的心力在設計與程式開發上,也必須進行繁瑣的測試驗證。通常一部遊戲的開發週期為 2 至 3 年,在這段時間我們常會經歷超過六次以上的繪圖硬體與軟體更新。因此,當我們在半年前得知 ATI 推動這項計畫時,感覺就像找到拼圖中失落的一片,這也促使我們與 ATI 更加緊密合作,因為沒有人會比 ATI 更瞭解他們的產品。」
Lionhead 公司技術長 Tim Rance 表示:「現今的遊戲發展得非常精密,只要一項錯誤或遊戲中斷的缺陷發生就會讓玩家放棄這款遊戲。儘管我們對自己的遊戲有很高的期待,但客戶與玩家對遊戲的要求甚至遠高過我們。參與 ATI 品質認證計畫後,意謂著我們的遊戲在開發流程中已通過許多嚴苛的測試,並排除所有對遊戲體驗造成負面影響的問題。」
Funcom 公司產品經理 Jorgen Tharaldsen 表示:「開發一款遊戲的過程中,最具挑戰的工作就是確保遊戲與各種可能組態之間的相容性。對於開發業者而言,加入 ATI 的認證計畫是極為有利的策略,因為它協助我們為遊戲玩家持續提供最完美無暇的絕佳遊戲體驗。」
ATI 公司全球 ISV 設計經理 Michael Smith 表示:「ATI 與遊戲開發夥伴廠商有著為顧客開發最佳遊戲體驗的終極目標,這項認證計畫是我們為夥伴與顧客提供的一項加值服務。當玩家看不出我們在遊戲中所做的事時,我想我們已達成預設的工作目標,那就是為遊戲玩家創造出天衣無縫的真實娛樂享受。」
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