請上車!《夢想大創造 Dreams Universe》即日起支援 PS VR 模式

(GNN 記者 犬拓 報導) 2020-07-23 18:31:26

  台灣索尼互動娛樂(SIET)宣布,PS4 遊戲《夢想大創造(Dreams Universe)》於 7 月 22 日晚間更新後已支援 PS VR 模式。透過 VR 支援,《夢想大創造》能讓遊玩和創作體驗變得更身歷其境。
 
 

夢想大創造》VR 是什麼?

 
  你有做過寫實到你以為自己真的身在其中的夢嗎?
 
  透過 VR 支援,《夢想大創造》能讓玩家的遊玩和創作體驗變得前所未見地身歷其境。這個實用的指引會為玩家介紹所有可在《夢想大創造》VR 模式中使用的新內容、功能和設定。
 
  不如四處看看吧?
 
 

沉浸式遊玩

 
  在開始探索《夢想大創造》VR 模式之前,官方創作了一些特別的內容來幫助玩家適應並踏上創作旅程。
 
  • 請上車 VR
    介紹《夢想大創造》中的 VR 模式,協助學習在 VR 模式中所需的設定和控制項。
  • 盒內精華
    多個相連的遊戲和體驗,突顯出 VR 創作的一些可能性。
  • 夢想大創造》VR 收藏
    這個組合包含有各種來自盒內精華的元素,專門為 VR 所打造,讓玩家可以順利開始自己的創作。
 

掌控一切

 
  就像在非 VR 模式的《夢想大創造》一樣,無線控制器和動態控制器都受到支援。不過,雖然基本的控制器配置和設定都相同,瞭解一些新概念會有助於在 VR 模式中瀏覽和創作。
 
  • 小魔靈光束
    在 VR 模式中,小魔靈(如果是使用動態控制器,指的就是主要小魔靈)在尖端處會顯示一道光束。光束的功能和尖端一模一樣,讓玩家在 VR 模式中可以更容易地觸及物件。
  • 捲動
    用小魔靈光束抓取物件之後,就可以運用捲動功能將物件拉近或遠離。
  • 鏡頭變更
    第三人稱和第一人稱鏡都已經過變更,在創作夢想使用的自由鏡頭也有變更,目的是讓玩家享有最舒適的 VR 體驗。在遊玩過程中,鏡頭會維持固定,直到魁儡停止或已移動一段距離並接著傳送到新的地點。在創作時,鏡頭為以水平線為準鎖定(除非使用的是動態控制器),而如果啟用了舒適模式,快速移動功能會直接傳送到目的地,而不是以高速移動。
 
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用自己的方式遊玩

 
  很多《夢想大創造》內容都可以在 VR 模式中遊玩,但是只有專為 VR 創作並且標記為 VR 專用的內容才能真正發揮頭戴裝置的優勢。標記為非 VR 的內容無法在 VR 模式中遊玩,而標示為 VR 專用的內容只能在 VR 模式中遊玩,另外標示為 VR 相容的內容則是可以在任一種模式遊玩。如果內容無法以完整的 VR 模式遊玩,就會以戲院模式進行,也就是模擬透過螢幕觀賞的形式。
 
  在 VR 模式遊玩內容之後,玩家可以給予體驗評價,來幫助其他玩家瞭解哪些內容適合 VR 新手,哪些又需要有比較豐富的 VR 經驗才適合遊玩。
 
  另外還有各種全新的 VR 偏好設定可以使用,讓玩家能變更控制項和鏡頭動作,也有提供顯示設定和可以篩選想在夢想世界看到哪些內容的功能。
 
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工具再升級

 
  《夢想大創造》中所有的好用功能都沒有消失,不過新增了一些新零件和微調選項,來幫助玩家打造專屬的 VR 傑作。這些工具大多也都很適合用於創作非 VR 內容!
 
  • 頭部 / 小魔靈追蹤器
    會追蹤小魔靈,並且讓玩家可以將物件附加到或甚至取代小魔靈,例如一隻手。這項工具在 VR 和非 VR 模式都很實用,如果搭配現有零件的新微調選項使用,就能設定和追蹤抓取點,讓玩家可以明確指定要抓取物件的那一個部份。
  • 頭部 / 鏡頭追蹤器
    會追蹤鏡頭,讓玩家可以追蹤玩家的頭部動作,並且將物件附加到鏡頭,例如抬頭顯示器。這項工具在 VR 和非 VR 模式都很實用,如果搭配看向游標感測器使用,就能判斷玩家看向哪裡。
  • 高保真度立體聲響複製平衡
    是用於微調音訊頻道零件,可以將音效放置於場景中,聽起來就像是真正的 3D 音效,不僅可以聽出位在左側和右側的物件,也可以聽出位在前方 / 後方和上方 / 下方的物件。這項功能只能在 VR 模式中使用,且須搭配耳機插入 VR 頭戴裝置。
 

VR 模式創作秘訣

 
  • 光束升級
    有了 VR 模式的小魔靈光束之後,玩家可以觸及的空間變大了,也減少了用大幅移動稍微區分動作和小魔靈的需要。使用無線控制器進行創作時,務必要先仔細用右搖桿調整深度,再壓印雕刻和繪畫,使用動態控制器的慣用手位置也是一樣,不過不會這麼明顯。
  • 好好分類
    儲存創作時,務必要確實設定 VR 相容程度,以便其他夢想家用最適合的方式體驗你的創作。例如 VR 相容和 VR 專屬之間的區別一定要特別注意!
  • 四處看看
    玩家在 VR 模式體驗場景時,會更容易看到物件的背面或側面,所以請多花一點心思在作品在每一側加工,或是多加謹慎設定鏡頭角度和阻擋視線的元素。
  • 重溫經典
    將自己創作的內容調整成適合 VR 可不是只有加上新標籤這麼簡單!如果是靜態場景和雕刻,也許只要有頭戴裝置就能快速一次完成設定。另一方面,如果是遊戲、有魁儡的關卡或是有複雜鏡頭動作的場景,就會需要大幅重新設計,才能讓創作在 VR 模式中順利呈現。
 
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  當然,還有很多其他可用的最佳做法,像是務必要找個好友或社群成員來試玩內容!官方創作了影片「10 大秘訣:創作 VR 夢想」來提供更多秘訣,也已經把所有的 VR 指南影片都整理在同一處。
 

 

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