索尼電腦娛樂(SCE)執行副總裁,兼 PS 產品事業部部長與軟體設計部門部門長伊藤雅康,日前接受日本經濟新聞社專欄作家新清士訪問,透露更多關於 PS4 虛擬實境裝置「PlayStation VR(PS VR)」的詳情,供玩家參考。
伊藤雅康表示,PS VR 的定價之所以設定為 399 美元,是因為開發之初就以此價格為目標,主要得自以往 Playtation 主機以 399 美元價格銷售時所獲得的成功經驗。雖然不能說這個價格有多便宜,但是對那些對 VR 感興趣的消費者來說算是可以接受的價位。他同時確認 PS VR 的成本並沒有高過售價,硬體本身並沒有虧本賣。
PS VR 原本預定 2016 年上半年推出,後續卻發表要延後到 10 月上市,對此伊藤雅康表示,是因為銷售團隊認為 2016 年上半年推出的話,能供應的數量太少,無法滿足全世界的需求,因此需要更多時間來生產。
報導中還指出,雖然 SCE 沒有公布具體的預估銷售數字,但從相關業者的談話中,可以歸納出今年內預估會出貨 100~200 萬台。為了品質考量,主要會在日本國內製造,因此有著不易增加產量的問題需要克服。
而對於許多玩家關心的「PS VR 是否能應用在 PS4 以外的領域」這個問題,伊藤雅康透露,雖然不是馬上會做,但是目前有在檢討未來讓 PS VR 能連接 PC 使用的計畫。原本 PS4 內部零件就跟 PC 很接近,所以有此可能。因為現在的重點是遊戲,雖然目前還沒到可以具體發表的階段,不過未來 PS VR 應該會拓展到各式各樣的領域。