《NBA 2K21》製作團隊視訊聯訪 揭露目前世代 MyCAREER 與街區新要素

(GNN 記者 Sam 報導) 2020-08-28 22:00:01

  2K 旗下 Visual Concepts 團隊製作,預定 9 月 4 日在 PS4、Xbox One 與 Nintendo Switch 推出的現世代版本《NBA 2K21》,製作團隊日前接受媒體聯訪,揭露這次新作的製作理念與內容特色,供玩家參考。
 
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專家搖桿

 
  在《NBA 2K21》中,製作團隊重新設計了搖桿的控制,提供回應更快、動作更連貫的操作。此外還重新導入先前在《NBA 2K17》曾採用過的「投籃搖桿瞄準」機制加以改良。當使用專家搖桿投籃時,投籃計量條會從時機計量條轉為瞄準系統,所以玩家不是要在最佳的出手時機中止投籃計量條,而是要即時調整專家搖桿以命中理想的瞄準中心。瞄準區的大小會依照球員的能力、投籃範圍及投籃時的爭奪情況而有明顯變化。
 
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  製作團隊在答覆提問時表示,以往的按鈕投籃還是可以使用,這次的搖桿投籃是希望讓大家更容易投籃。此外還能解決延遲的問題,以往在連線遊玩網路延遲下很難抓準一閃即逝的投籃輸入時機,但搖桿就比較不受影響。雖然新的機制需要時間學習,不過還是希望大家都能嘗試看看,上手之後投籃會比以往更為精準。
 

控球後衛身高放寬

 
  在現世代版封面球星、同時也是《NBA 2K》系列忠實粉絲的 Damian Lillard 建議下,玩家現在將能創造最高 6 呎 8 吋的控球後衛。製作團隊表示,控球後衛身高放寬是一個讓玩家社群甚至是 Damian Lillard 都非常興奮的改變。現實中同樣有很多身高相當高的控球後衛,這樣的改變更貼近真實狀況。不過身高高會使得部分能力下降,例如護球能力或敏捷都會降低。因此身高矮的控球後衛速度更快、更不容易掉球。各有所長。
 
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動作風格

 
  繼去年替特定球員加入招牌運球動作之後,今年遊戲再次升級,讓防守方也能有招牌防守動作。各種動作都經過細膩調整,無論手上有沒有球,以搖桿操作時都會更加敏捷且更有一致性。製作團隊表示,很多玩家都希望禁區內的碰撞能更加真實,所以這部份下了很多苦心做出很多改善,增加了 50~70 種碰撞下的上籃動作與動畫,而且將重點放在體型差異所帶來的效果,例如體型大的球員在碰撞時可以擠開體型小的球員。
 
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MyTEAM

 
 
  《NBA 2K21》的 MyTEAM 延續系列傳統並持續更新,官方也確認現世代版本的收藏與進度可以完全轉移到次世代版本繼續遊玩,也可以從次世代版本轉回現世代版本,不過僅限同一平台系統的同一帳號。因此 PS4 可以跟 PS5 互相轉移,Xbox One 可以跟 Xbox Series X 互相轉移,但兩方無法跨平台彼此轉移進度。
 
  這次 MyTEAM 的每個賽季都會提供新的獎勵與新的內容,而且是完全免費提供。玩家可以透過遊玩獲取經驗值(XP)來提升賽季等級,每次升級都會獲得獎勵。在賽季中把等級提高到極限就能獲得賽季大獎。
 
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  此外還加入了新的「MyTEAM Limited」競賽模式,該模式固定於每週五、六、日舉辦,每週都會公布新的組隊條件限制規則,玩家必須在條件限制下組隊參與比賽。每次贏得比賽都會獲得冠軍戒指,賽季結束時會統計玩家獲得的冠軍戒指來決定大獎卡片落誰家,未獲得大獎的玩家亦可使用冠軍戒指來換取其他獎勵。
 
  《NBA 2K21》導入新的「交易」機制,玩家可以將手頭上多餘的卡片拿出來交換,有機會能換回更強、更有用的卡片。不過要注意的是當下用不上的卡片有可能在 MyTEAM Limited 的規則限制下變得有用。
 
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  今年還替卡片重新加回「徽章自訂」功能,讓玩家可以替自己喜愛的球員附加或升級徽章。
 

MyCAREER

 
  今年的 MyCAREER 模式最大的不同在於大學模式的回歸,還加入 10 支官方授權大學校隊供玩家選擇。故事的主題是「長長影子(The Long Shadow)」,主角 Junior 的父親是受人敬愛的球員,這讓 Junior 除了要面對踏入 NBA 籃壇的種種挑戰,還得在父親的傳奇下和高中升大學的人生道路上找到平衡點。
 
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    Junior
 
  這次的 MyCAREER 還會有許多熟悉的面孔參與演出,包括 Jesse Williams(《實習醫生》)、Michael K. Williams(《火線重案組》、《海濱帝國》)、Djimon Hounsou(《血鑽石》、《星際異攻隊》)、Mireille Enos(《謀殺》、《末日之戰》),以及封面球星 Damian Lillard 和 Zion Williamson 等人。
 
 
  製作團隊還透露與 Damian Lillard 長談時聊了很多。他是個《NBA 2K》系列的大粉絲,提了很多問題也給了很多意見,例如遊戲的操作該如何改良,跟在遊戲中碰到什麼挫折之類的。他最強調的一點就是希望把控球後衛的身高限制放寬,這點在這次遊戲已經實現。之外他還分享了 MyCAREER 故事的點子,不過很可惜的是當時故事已經製作得差不多了,所以沒能採納這些點子,但這些點子會成為種子,之後或許有機會發芽。
 
  Damian Lillard 本人也會在 MyCAREER 中露面,他會在接近選秀的時候登場,給主角提供建議。
 

2K 海灘

 
  《NBA 2K21》加入新的街區地點「2K 海灘」,玩家將能在這個美麗全新場景的悠閒環境下展開街頭籃球比賽。製作團隊表示,由於南加州有許多海灘地區,在觀察這些地區時獲得啟發,因此這次就把海灘加入遊戲的街區地點中。2K 海灘有著風光明媚的景觀可以看見各種現代化建築與設施,包括SWAG's、The REC、NBA 商店。《NBA 2K21》會繼續在 2K 海灘舉辦大量活動,讓玩家有更多的理由在一整年裡常常回來。
 
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WNBA

 
  在去年的《NBA 2K20》首度加入的「WNBA(國家女子籃球協會)」,今年同樣也會登場。收錄聯盟中全部 12 支球隊,並帶來「馬上開打」和「賽季」模式。讓玩家體驗專為女子球賽打造的 WNBA 籃球。
 

MyGM / MyLEAGUE

 
  在「MyGM / MyLEAGUE」中,玩家可以扮演老闆打造自己的球團或聯盟,做出決策參與競賽。這次加入很多基於廣大玩家回饋的新功能,其中之一就是球員的「進展系統」,呈現球員在職涯中的高低起伏。
 
  此外,由於今年 NBA 賽季受到疫情影響而延誤,因此採取了新的方式來揭露《NBA 2K21》的球員評級,將在 2019-20 NBA 賽季結束後,於次世代版本《NBA 2K21》發售時更新球員評級,以確保評級能真實反映球員在本賽季中的表現。屆時,所有更新後的 NBA 球員評級會套用到現世代版本和次世代版本遊戲。
 

 
  現世代版本《NBA 2K21》預定 9 月 4 日在 PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Windows PC 和 Google Stadia 平台正式推出。次世代版本預計稍晚在 PlayStation 5、Xbox Series X 平台推出。

 

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