【試玩】《英雄傳說 創之軌跡》試玩報導 彙整《軌跡》系列故事邁向後半篇章

(特約編輯 阿奇) 2020-09-08 17:17:14

  由日本 Falcom 打造的 RPG《英雄傳說 軌跡》系列,最新作《英雄傳說 創之軌跡》於 2020 年 8 月下旬在台灣正式推出。作為系列誕生 15 週年紀念,《創之軌跡》匯集了多款系列的故事線、龐大的世界觀,還有超過 50 名以上可遊玩角色登場,堪稱集系列作之大成。本篇將針對本作中各種新要素帶來詳細試玩報導。
 
 
 

融合多個系列作的劇情

 
  《創之軌跡》的主要舞台發生在《零之軌跡》、《碧之軌跡》中的城市「克洛斯貝爾」及其周邊地區,時序上則延續了《閃之軌跡 4》。
 
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  故事描述貿易都市「克洛斯貝爾」在經歷獨立失敗、遭到帝國入侵與再解放等波折後,終於盼來再次獨立的機會。但就在即將要舉行「再獨立簽署儀式」,市民都沉浸於歡欣氣息之際,一名意想不到的人物-前總督「盧法斯‧艾爾巴雷亞」,突然伴隨著壓倒性的軍力現身,劫持了整個儀式;不僅宣布接管都市,更要以此「克洛斯貝爾」為中心,展開征服全大陸的作戰,塞姆利亞大陸自此再度籠罩在戰雲及陰謀之中。
 
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  玩家將從《零之軌跡》、《碧之軌跡》主角「羅伊德」、《閃之軌跡 4》主角「黎恩」,以及神秘人物「C」,以不同角度、三條路線來推進劇情。不同路線中,將會有來自各個系列作、超過 50 名以上的人物作為可遊玩角色登場。
 
  能夠再見到自己喜愛的人物出場,確認角色的成長以及關係變化等,對於系列粉絲來說真是一件再開心不過的事。對於故事不那麼熟悉的玩家也別擔心,遊戲內建了包括《零之軌跡》、《碧之軌跡》和《閃之軌跡》1~4 代的故事提要,即使只玩過其中某些系列也能夠花點時間搞懂劇情。
 
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三條主線的交錯故事

 
  「交錯故事系統」是本作的核心機制,玩家在遊戲中可按下十字鍵右鍵,在進行劇情中途自由切換「羅伊德」、「黎恩」和「C」的三條故事路線。由於三條不同路線是在相同的時間軸上發生,所以玩家也會碰上在需要互相協助,甚至是不同路線主角之間展開對戰的情況發生。
 
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  值得注意的是,雖然玩家可以隨時切換三條路線,但並不表示玩家可以只玩其中一線,完全忽略另外路線的劇情。遊戲中有著章節的設定,只要其中一條路線推進一定程度,該路線就會暫時鎖上,強制玩家轉移到其他線,直到另兩條路線也推進到相近的進度才會再度開啟。
 
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強化流暢度的系統

 
  遊戲中搭載了「高速模式」,可以讓玩家以雙倍速度來跑地圖、進行戰鬥,甚至是過場演出都能加速,對於減輕玩家在迷宮內探索或是練等級時產生的作業感效果還算不錯。
 
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  為每位角色調整「結晶迴路」是軌跡系列一直以來的鑽研要素,但本次登場角色實在太多,要為超過 50 人的龐大角色群一一調整裝備實在不是一件輕鬆的事情。遊戲中貼心內建了自動為角色搭配結晶迴路的便利功能,能從角色戰鬥取向來一鍵選擇要偏重魔法還是物攻的配法。
 
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  《創之軌跡》保留了《閃之軌跡》以來的戰鬥系統,並導入了多種加速戰鬥節奏與高威力的連攜攻擊的機制。在戰鬥前,玩家可以透過按下 R2,消耗「奇襲量表」對敵人發動先制攻擊,更容易破防敵人。
 
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  而在戰鬥中,除了消耗 EP 放出法術、消耗 CP 發出戰技外,玩家還能在將敵人破防時,消耗 BP 點數讓進行連結的角色做出追加攻擊,消耗最多 5 點的 BP 的話,更是能讓 4 名場上的角色合力圍毆敵人。
 
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  而本作新增的「英勇狂怒」系統,則是又一種讓玩家爽快痛毆敵人的方式。當玩家累積滿一條奇襲量表時,在戰鬥中按下 R2 按鈕,便能夠發動三種不同種類的「英勇狂怒」;分別為全體物理攻擊、全體魔法攻擊和全體 HP 恢復。可以讓 4 名主要角色加上 4 名支援角色再加上 2 名額外角色,至多 10 人一起上場攻擊。使用「英勇狂怒」後還可以恢復 2 點 BP,如果玩家能將之與破防、失衡和戰術連結等系統搭配使用,即便是強力的頭目也可以爽打一波,打到敵人連還手的機會都沒有。
 
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真‧夢幻迴廊

 
  「真‧夢幻迴廊」的這個設定可說是《創之軌跡》中最重要的部分。當玩家進度到達一定程度即可進入。跟切換不同路線一樣,沒有特別的地點時間限制,可隨時自由往來。夢幻迴廊不單只是迷宮,也是具有多種功能的大廳,不論是「羅伊德」、「黎恩」還是「C」,三條故事路線所遇上的角色都會在這裡集合,玩家可以無視主線,自由培育和編組隊伍、遊玩各式的小遊戲等等。想要打到強力裝備、獲得稀有服裝道具,玩家必定得在這裡花上一點時間。
 
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  隨著遊戲進度,「夢幻迴廊」會開啟數層迷宮讓玩家進入探索,同時也會解放一些跟戰鬥有關的「限定任務」,當玩家完成任務後可獲得特殊「RP」點數。前往迴廊的中樞核石處,可以用得到的 RP 點數換到特殊裝備或是解開隊伍的能力,例如增加奇襲量表上限或是能夠解開額外支援角色的欄位等等功能,大幅度提升隊伍的強度。
 
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  當玩家擊敗迴廊迷宮中的怪物或頭目,有機率會掉落各種顏色的「封印石」,或是「封印石的碎片」。封印石是迷宮迴廊限定的特殊獎勵系統。說更白話一點就是「轉蛋」。各種的封印石可以讓玩家抽選特別的獎品。例如金色封印石可以抽選一名系列角色加入玩家的隊伍裡,供玩家在迴廊攻略迷宮的時候使用。銀色的封印石則是包含隨機 10 種不同的物品,包括導力珠、裝備、裝飾品等等,抽到超強力的裝備、稀有角色服裝也是有可能的。
 
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  藍色封印石則是獲得一段「額外篇章」,可以從迴廊內選擇觀看。基本上「額外篇章」都是補完角色故事或是類似「後日談」形式的短篇劇情。也有可能要進行戰鬥,但看完劇情會獲得服裝、道具的獎勵。
 
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  紅色的封印石是解鎖「夢幻迴廊」中的小遊戲,包括三消的方塊遊戲「波姆碰」、關於軌跡系列的知識問答等等。小遊戲中的「魔法少女夢幻亞莉莎射擊 RS」竟然是個有完整腳本、故事與不同難度關卡的正統派射擊遊戲。首次將小遊戲通關,跟「額外篇章」相同,都會得到特別的獎勵道具。
 
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  而小遊戲中最為特別的,絕對要算是「海灘 DE 度假」這個項目了。在這個小遊戲中,黎恩與一干戰友將來到海灘遊玩。玩家可以持特殊的票券,選擇要從事的沙灘活動,包括可以與一名男性隊友合力劈西瓜或是與女性隊友乘坐香蕉船,在這兩個活動中被選上的隊友,玩家都可以獲得他們的泳裝。
 
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  最後一項「交流事件」,則是讓黎恩可以邀請一名女性同伴,一邊飲用情侶飲料並一起獨處一段時間。簡單來說就是撩妹活動。在交流時,對方會提出各種話題,玩家需要依照角色個性與當時氣氛,回答「YES」或「NO」。當玩家選對一定選項,會發展為更接近對方的特殊事件。此時移動視線改變凝視的位置,交談內容也會有所不同。
 
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強化過場人物演出,透過更新支援 VR

 
  從最早的 3 頭身人物造型,到《閃之軌跡》系列開始人物改採真實比例,人物的神情、動作捕捉等演出部分一直以來就不算特別突出,很大一部份都是多角色兼用重複的動作,或是靠立繪、2D 頭像來補足。不過在《創之軌跡》中, 3D 人物的過場動畫演出就有相當大的進步,多了很多角色專用的動作,人物的表情變化也更加細緻。透過海灘的「交流事件」就完全可以感受到製作團對投入了相當多的資源在這部分上。
 
  值得注意的是,未來這個部分將會透過更新支援 PlayStation VR,讓玩家可以享受更具臨場感的體驗。
 
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集數個軌跡系列大成之作

 
  官方對於《創之軌跡》的定位是作為《軌跡》承先啟後的作品,是目前空軌系列集大成之作。戰鬥不拖泥帶水,招式帥氣又華麗,有豐富的壓力摳米要素,卻又做得不太讓人有作業感。的確在系統、UI 介面以及人物演出各方面,《創之軌跡》都已經是打磨到一個極致,真的也能感到製作方那種想要把各種想做的東西都做進去的熱意。不過在故事方面,畢竟是要匯集超過 15 年份,各個不同系列的龐大故事與伏線,在劇情安排掌控上,可以想見是相當有難度的事。如果不是每一系列作都遊玩的粉絲,要理解故事的發展與大量的人物關係,可能就需要花上一點時間。
 
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  《英雄傳說 創之軌跡》已於日前在台灣同步推出繁體中文版,並預定於 10 月透過更新追加新的額外篇章支線,以及開放角色等級上限和追加「夢幻迴廊」新強敵等多種新要素。

 

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