世界觀
「瓦利斯傑亞(ヴァリスゼア)」--那是有水晶加護的大地。
在大地各處存在被稱為「母體水晶(マザークリスタル)」的物質,利用其周圍豐富的以太,令國家獲得繁榮,眾人也得以使用魔法,所以能夠安穩地生活。由於各國分別擁有巨大的母體水晶,在彼此之間能夠維持並不穩定的均衡狀態……沒錯,直到世界被「黑色地帶(黒の一帯)」侵蝕為止。
「支配者(ドミナント)」
寄宿著召喚獸的人物。
瓦利斯傑亞上最危險的存在,那就是「召喚獸」。而在體內寄宿著這些召喚獸,能夠讓牠們降臨到自己身體上的人物,就被人稱為「支配者」。在某些國家被人視為王侯貴族,在某些國家又被當作戰爭道具。具有支配者力量而生的人物,總是無法擺脫殘酷的命運。
國家
擁有母體水晶的瓦利斯傑亞諸國。
羅薩里亞公國(ロザリア公国)
羅薩里亞是位於瓦利斯傑亞中西部,由眾多小國結合起來成立的公國。受到侵蝕世界的「黑色地帶」威脅,其領土內帶有即將日落西山的氣息。可說是建立在由位於近海火山島上的母體水晶「巨龍氣息(ドレイクブレス)」所提供的以太上才能運作。由火炎召喚獸「不死鳥(フェニックス)」的支配者統治國家。
讚布雷克皇國(ザンブレク皇国)
母體水晶「巨龍頭顱(ドレイクヘッド)」位於皇都歐利非雷姆(オリフレム)的讚布雷克皇國,是世界上最大的宗教國家。國家統治者被人稱為神皇,在眾人對唯一神的信仰心,以及由巨龍頭顱帶來的以太下,讓國民享有富足的生活。為皇國家打前鋒的人物,就是 ⬛⬛⬛⬛ 的支配者。
渥魯德王國(ウォールード王国)
支配位於瓦利斯傑亞東方之「灰色大陸」的國家,就是渥魯德王國。自古以來就不斷與被稱為蠻族的歐克(オーク)等亞人種族對抗,但傳說已經被現任國王給平定。擁有母體水晶「巨龍脊骨(ドレイクスパイン)」,以強悍軍事實力牽制其他國家。⬛⬛⬛⬛ 的支配者,便是現任國王本人。
塔爾梅基亞共和國(ダルメキア共和国)
由五個州分別派出代表組成評議會作為行政機關的塔爾梅基亞共和國,國土中的巨大山脈和母體水晶「巨龍利齒(ドレイクファング)」化為一體,以從中獲得的大量以太為後盾,將瓦利斯傑亞南方的土地幾乎都納入手中。土系召喚獸「泰坦(タイタン)」的支配者,持有可對評議會提出建言的獨特職務。
鐵王國
鐵王國以水晶本身作為信仰對象的「水晶正教」總部,以位在瓦利斯傑亞西方,「
風之大陸」近海上的群島作為據點。雖然擁有母體水晶「巨龍氣息」,但卻因其和鄰國羅薩里亞公國對立。使用獨自的語言,和大陸其他國家幾乎沒有往來。將支配者定義為禁忌般的存在,出生在自國內的支配者將會遭到處刑。
水晶自治領(クリスタル自治領)
水晶自治領擁有世界最大的母體水晶「巨龍長尾(ドレイクテイル)」,幾乎是位於瓦利斯傑亞正中央的位置。就戰略地位來說極為重要的土地,過去數次成為戰亂舞台,但是以由各國均分巨龍長尾帶來的莫大以太供給量為前提,簽下不可侵範條約。現在以並非國家的自治領身份存在,評議會由各國代表組成,沒有支配者存在也是其特徵之一。
角色
CLIVE ROSFIELD
克萊夫・羅斯菲爾德(クライヴ ・ロズフィールド)
羅薩里亞公國第一王子,也是本作遊戲主角,15 歲。雖然是以羅斯菲爾德大公家嫡男身份出生,但因為沒有覺醒成不死鳥的支配者,所以這個身份就轉由弟弟約書亞擔任。克萊夫努力投入鍛鍊劍技,靠著實力在御前比賽當中得到騎士的稱號。最後他正式成為約書亞的盾牌,被授與「不死鳥的祝福」,因此可以使用其部份能力。他最終會被捲入一場莫大的悲劇,並成為誓言追捕引起慘劇之真凶,神秘召喚獸「黑色伊弗利特(黒きイフリート)」的復仇者。
JOSHUA ROSFIELD
約書亞・羅斯菲爾德(ジョシュア・ロズフィールド)
羅薩里亞公國第二王子,10 歲,克萊夫的親生弟弟,是寄宿著召喚獸不死鳥的支配者。很尊敬哥哥克萊夫,雖然是貴族身份,但是為人具親和力,不管對誰都很友善。個性上比起武藝更喜愛書本,認為比起體弱多病的自己,不死鳥應該要寄宿在哥哥克萊夫身上才對。不喜歡吃紅蘿蔔。約書亞也和克萊夫一樣,會被捲進一場巨大的悲劇當中。
JILL WARRICK
吉兒・瓦歷克(ジル・ワーリック)
寄住在羅斯菲爾德,出身於北部地方的少女,12 歲。被北方部族作為和平擔保而送到羅薩里亞,和克萊夫以及約書亞一起被扶養長大,三人之間的關係就像兄妹一樣。個性知書達禮,這位總是關心著克萊夫和約書亞的溫柔少女,是他們兩人的知心好友。
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另外,在官方網站在也刊出了製作人吉田直樹以及總監高井浩給玩家的訊息:
我是《 Final Fantasy XVI》的製作人吉田,本作是剛開始以人數極少的團隊起步,一點一滴累積起來的最新作品。這次公開了包含部份遊戲內容的預告影片,不知道這段以即時演算動畫片段和戰鬥場面所構成的影片,大家看完之後有什麼感覺呢?為了繼續提高作的品質,帶給玩家最頂級的遊戲體驗與故事劇情,我們開發團隊將會團結一致努力完成遊戲。下一次重要情報預定會在 2021 年公開,所以現在還請大家一邊想像遊戲的各種內容,然後耐心等候!也請大家就和關注《FF XIV》一樣,持續矚目《FF XVI》這個全新的系列作!我在兩邊都會一樣努力!
製作人
吉田直樹
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《 Final Fantasy》系列的首部作品,我在學生時期作為一名玩家親自接觸。而在《FF V》的時候以開發團隊成員之一的身份,列席於遊戲創作者的職位上。之後也參與《FF XI》和《FF XIV》等,以網路遊戲型式存在的《 Final Fantasy》作品開發。
參與這款系列第十六部作品的開發工作,從建立一個全新的開發環境開始,我們面臨了許多不同的挑戰,而且更是要在 PS5 主機上開發遊戲,現在開發團隊所有人都投注全力每天努力開發遊戲。要把遊戲實際送到大家手上應該還需要一段時間,希望大家可以繼續密切期待本作的消息!
遊戲總監
高井浩
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