Sensor Tower 近期公布了 2020 年 10 月全球手機遊戲營收排行,由米哈遊(miHoYo)推出的《
原神(Genshin Impact)》攻佔第一,預估營收為 2.39 億美元。《
原神》大約有 31% 的營收來自中國,其次是日本的 24.5% 以及美國的 19%。
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騰訊推出的《
王者榮耀(Honor of Kings )》則排名第 2,總營收預估為 2.25 億美元,較 2019 年 10 月 成長約 65.5%。《
王者榮耀》有 96% 的營收來自中國,其次是台灣的 1.4%。前 5 名則還有騰訊的《PUBG Mobile》、Niantic 的《
Pokemon GO》和 Moon Active 的《
Coin Master》。
《
原神》在 10 月全球手機遊戲營收排行登頂格外引人注目,該作品是在 9 月 28 日正式於全球正式推出,這款全新的 IP 推出後快速的吸引玩家消費,在首週產生約 6,000 萬美元的營收,首月則有將近 2.5 億美元的表現,成為超越《
王者榮耀》、《PUBG Mobile》的強作。這不僅是中國開發商在自家取得成功,同時也是在全球有著不錯的表現的案例。
《
天涯明月刀 手機版(Moonlight Blade)》則是另一款由騰訊發表的作品,在推出後短短兩週累計約 8,600 萬美元的營收,同時打入當月手機遊戲全球營收排行的第 9 名。與《
原神》不同的是,《
天涯明月刀 手機版》目前僅於中國推出,這也說明了該國的手機遊戲市場是如此的有利可圖。