數據調查機構
Sensor Tower 近日公布 2021 年 10 月全球手機遊戲營收排行,其中最高的是騰訊推出的《
王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 3.29 億美元,較 2020 年 10 月成長約 46.2%,約有 96.7% 的營收來自中國,其次則是台灣的 1.2%。
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騰訊的《PUBG Mobile》是 2021 年 10 月全球營收第二高的手機遊戲,總營收超過 1.97 億美元。《PUBG Mobile》大約有 51% 的營收來自中國的當地版本《
和平菁英(Game For Peace)》,其次是美國的 11.5%。第三名至五名分別是 King 的《
Candy Crush Saga》、Garena 的《Free Fire 我要活下去》以及 Riot 的《
英雄聯盟:激鬥峽谷(League of Legends: Wild Rift)》。
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2021 年 10 月全球消費最高的市場為美國地區,累計 21 億美元,占全球玩家消費的 28.3%。日本則以 20% 位居第二,不能使用 Google Play 的中國則約佔 18.7%。
《
英雄聯盟:激鬥峽谷》在 10 月份首度進入全球手機遊戲營收前 10 名,月營收約為 1.08 億美元,很大一部分要歸功於《
英雄聯盟:激鬥峽谷》在中國的推出,約佔玩家月消費的 93%。自 2020 年 10 月以來,該作品在全球穩定上市,並且在 MOBA 遊戲盛行的亞洲地區有著成功的表現,而中國便是最賺錢的市場。
同時,King 的《
Candy Crush Saga》在 10 月的也同樣表現出色,較去年同期成長約 50%。這款長青作品自 9 月 23 日起舉辦了美國全明星錦標賽(All Stars US tournament),這是一項為期數週的賽事,讓玩家在排行榜上與他人競爭,決賽於 2021 年 11 月 11 日登場。值得一提的是,Sensor Tower 估算的數據並不包含廣告營收。