數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2022 年 8 月全球手機遊戲營收及下載排行,其中最高的是騰訊推出的《
王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 2.22 億美元。《
王者榮耀》約有 94% 的營收來自中國,其次是台灣的 2.3% 和泰國的 1.8%。
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騰訊的《PUBG Mobile》是 2022 年 8 月全球營收第二高的手機遊戲,總營收為 1.563 億美元。 《PUBG Mobile》約有 60.7% 的收入來自中國,中國在地化版本名稱為《
和平菁英(Game For Peace)》,其次是美國的 8.8%。全球手機遊戲營收排行第三、四、五名分別是米哈遊(miHoYo)的《
原神(Genshin Impact)》、King 的《
Candy Crush Saga》和 Sony 旗下 Aniplex 的《
Fate/Grand Order》。
2022 年 8 月全球玩家透過 App Store 與 Google Play 商店在全球手機遊戲市場消費約 66 億美元,較去年同期下降約 12.4%。以地區來看,排名第一的美國創造約 19 億美元的營收,占全球玩家消費的 28%,日本則以 20% 位居第二,第三則是中國(無 Google Play),約佔 17.4%。
值得注意的是,Blizzard 推出的《
暗黑破壞神 永生不朽(Diablo Immortal)》上個月在 App Store 與 Google Play 手機遊戲全球營收排名第 6 名,較上月約成長 42%。該作品在 7 月 25 日於中國推出後,玩家消費快速增加,中國迅速成為營收最高的市場,8 月時中國地區(僅統計 App Store)占全球玩家支出 61%,美國則超過 16%。