數據調查機構 Sensor Tower 近日公布 2022 年 7 月全球手機遊戲營收及下載排行,其中最高的是騰訊推出的《
王者榮耀(Honor of Kings)》,玩家消費約 2.258 億美元。《
王者榮耀》約有 94.6% 的營收來自中國,其次是台灣的 2% 和泰國的 1.6%。
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騰訊的《PUBG Mobile》是 2022 年 7 月全球營收第二高的手機遊戲,總營收為 1.643 億美元。 《PUBG Mobile》約有 69% 的收入來自中國,中國在地化版本名稱為《
和平菁英(Game For Peace)》,其次是美國的 6.4%。全球手機遊戲營收排行第三、四、五名分別是米哈遊(miHoYo)的《
原神(Genshin Impact)》、King 的《
Candy Crush Saga》和
Roblox Corporation 的《
Roblox》。
2022 年 7 月全球玩家透過 App Store 與 Google Play 商店在全球手機遊戲市場消費約 67 億美元,較去年同期下降約 10.2%。以地區來看,排名第一的美國創造約 19 億美元的營收,占全球玩家消費的 28.4%,日本則以 20% 位居第二,第三則是中國(無 Google Play),約佔 17.8%。
由 Bandai Namco 推出的《
DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)》在今年 7 月迎來了年度表現第二好的月份,全球玩家消費約 7,000 萬美元,較 6 月成長了 3.3 倍,主要成長原因為遊戲內的 7 週年慶典及相關特殊活動。該作品是在 2015 年 7 月於全球推出,數據顯示通常每年 7 月時,營收都會有所提升。而《
DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-》2022 年表現最佳的單月成績為 2 月,當時累積營收約為 7,230 萬美元,時間點則是日本地區發行 7 週年。