根據
Thisisgame 報導指出,手機市場數據分析公司 Sensor Tower 發布的 2023 年全球手機遊戲營收趨勢報告顯示,手機遊戲開發商正在同步導入多樣化的元素來創造營收,報告中也分析了全球營收前 100 名的手機遊戲營利模式。
調查結果顯示,從 2019 年到 2023 年第一季,超過 95 款手機遊戲擁有 4 種或以上的營收模式。 2022 年至 2023 年第一季度,70 款遊戲擁有 5 至 7 種營收模式,2023年第一季,40 款手機遊戲多元化營利程度提升到 6 至 7 種營收模式。
值得注意的是,越來越多的手機遊戲引入了季票(Season pass)制度。 對 2018 年至 2023 年第一季度全球收入最高的 100 款手機遊戲進行分析後發現,截至 2023 年第一季度,有 54 款遊戲使用季票模式。另一方面,採用轉蛋模式的遊戲正在減少。 2020 年,有 51 款遊戲引入了轉蛋模式,但 2023 年第一季只有 42 款遊戲引入轉蛋模式。
該報告也介紹了 2023 年第一季韓國、中國、日本和美國市場的營利模式,報告顯示韓國地區使用訂閱模式的遊戲最多,有 47 款手機遊戲皆實施這樣的營利方式。至於轉蛋模式則最受日本市場青睞,以美國市場為例,有 23 款手機遊戲選擇了扭蛋模式,但在日本,有高達 75 款遊戲採用了轉蛋模式。相對來說美國市場較偏好使用廣告,有 57 款手機遊戲採用了廣告,中國市場上使用廣告的遊戲僅有 10 款。