SONY 於 7 月 28 日發表了 2005 年第 1 季的業績,其中遊戲部門 SCE 的虧損由去年同期的 29 億日圓擴大為 59 億日圓。
根據發表資料,2005 年第 1 季 SONY 遊戲部門營業額為 1728 億日圓,比去年同期大幅成長了 64 %,但仍舊造成 59 億日圓的虧損。
硬體方面,由於去年底新型 PS2 與 PSP 的發售,而獲得相當的成長。PS2 主機由於歐美地區的生產出貨量增加,總計達 353 萬台,是去年同期的 5 倍之多,PSP 也有 209 萬台的出貨量,是去年同期所無。
軟體方面,PS2 遊戲全球總出貨套數為 3500 萬套,比去年同期減少 8 %,其中北美與日本地區的銷售量下滑,歐洲方面則有所成長。不過由於北美與日本地區增加了去年同期所沒有的 490 萬套 PSP 遊戲的出貨,因此整體營收仍有所成長。目前 PSP 尚未於歐洲地區正式推出。
雖然軟硬體兩方皆有成長,但因為以廣告宣傳費為首的行銷費用與一般管理費用的增加,以及針對將來事業所持續投入的研究開發費用,因而使得虧損擴大為 59 億日圓。目前 SONY 遊戲部門主力研發的新產品為預定 2006 年春季推出的 PS3 主機,另外 PSP 主機也將於下一季在歐洲地區正式推出。