【試玩】「婚活」動作 RPG《Maglam Lord》以引人注目的設定包裝穩健故事

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2021-03-24 16:14:26 原文出處

  D3 PUBLISHER 的新作動作 RPGMaglam Lord(マグラムロード)》(PS4 / Nintendo Switch)已經在 2021 年 3 月 18 日正式上市。
 
  本作的開發不僅是由 FELISTELLA 經手,就連世界觀設定與劇情也是由都月景負責,皆是由《召喚夜想曲(サモンナイト)》系列的開發陣容製作,不禁引人注目。本篇報導將會在盡情遊玩這樣的本作之後,為各位讀者呈現遊戲體驗。
 
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    由於本次是遊玩 Switch 版的關係,按鈕操作將以 Switch 版為準

在和平世界僅存一個的魔王大人 利用「婚活」脫離瀕臨絕種

 
  故事就從一處眾神與魔王們互相鬥爭、被稱為「尤斯帝爾(ユースディール)」的世界開始。處在高位的神與魔王的戰爭極其猛烈,讓脆弱的人類只能屈於其支配下仰望。
 
  然而,居於高位的存在並未將人類滅絕。原因就在於,能夠將絕對不滅的神與魔完全消滅,秘藏無窮力量的「魔劍」只有人類才能獲得。
 
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  • 在遊戲一開始可以選擇男性主角或女性主角。
    根據選擇的性別不只是外表與聲音不同,連性格也會有點不一樣,建議玩家選擇自己喜歡的風格吧
 
  就在眾人認為將陷入永恆戰爭的時刻,能夠鍛造出魔劍的「刃之魔王」奇爾里薩格的出現大大地改變了戰況。懼怕那股能夠消滅自己與同族的力量,眾神與魔王們不僅將奇爾里薩格視為危險的存在並且組成「神魔聯軍」,甚至為了將其封印而全力出擊。
 
  在這場戰役之中,奇爾里薩格因為神魔聯軍而身受重傷,但幸虧有家臣的救助才勉強逃過一死。脫離神魔聯軍的鬥爭之後便從此隱身,也為了療傷並陷入漫長的沉睡。
 
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  • 眾神與魔王們各懷鬼胎培養人類,為的只是能在戰爭中利用而已。
    雖然彼此有不同的立場,但是他們並不把這些短命又無力的人類當作戰友看待
 
  時光飛梭,終於從沉睡中甦醒的奇爾里薩格與其家臣們目睹的是 —— 眾神與魔王們的戰爭不僅終結,並且將那場戰役忘卻許久的新世界「亞爾凱帝歐(アルケディオ)」。
 
  人類在經由政府管理而變得和平的世界中,遠離神與魔的威脅並且快樂地生活。而在失去鬥爭變得「安定」的亞爾凱帝歐,奇爾里薩格不僅無法發揮原本的力量,甚至還被亞爾凱帝歐政府列為瀕危物種,是需要保護的對象。
 
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    長得像綠色人魂的生物,其實是奇爾里薩格的忠臣・「鐵之魔王」巴爾鋼金(配音:後藤弘樹)。在拯救主角的時候失去肉體,現在只是將靈魂寄宿在暫時的身體而已。個性直率但又熱血到讓人受不了,卻也能從他的言行感覺到他的人生經歷與之寬容
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    站在巴爾鋼金旁邊的沙緹伍絲(配音:種崎敦美)。能與政府交涉確保居留地,也能提出一些既能一邊藏身一邊收集魔力的方法,柔軟的身態與想法總是能為奇爾里薩格帶來幫助
 
  為了取回魔王應有的實力與尊嚴,奇爾里薩格與家臣們正在思考一個妙計。那就是,以承接市民委託的任務為名義擊倒城鎮外的魔獸,並順理成章的吸收魔力取回力量。
 
  不過,為了回復而自己揮劍戰鬥是沒有意義的。這時候需要奇爾里薩格本人變身成魔劍,並且由協助者代替戰鬥才行。換言之,首先就是需要尋找夥伴了。
 
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  • 奇爾里薩格以前存在的世界被稱為「舊世界尤斯帝爾」,但隨著時光飛逝、物換星移,知道舊世界存在的人類似乎變得越來越少了
 
  本作最大的魅力,就在於集結在奇爾里薩格身旁的超強夥伴們一同編織的故事。
 
  例如在一開始出現的夥伴・達利斯與夏露姆,就是以討伐魔王為生計的「勇者一族」的末裔。而在知道這世界上可以討伐的魔王只剩一個的達利斯,在與奇爾里薩格相遇的瞬間也決定要他的命。但是彼此差距甚大的角色,在經過多次的戰鬥後便會慢慢累積信任。
 
  這裡不得不提重要的一點,那就是本作登場的勇者與魔王等這樣的關鍵字,並不是「大家常說的勇者與魔王的存在」那樣一正一反,而是各自擁有不同思想設定的存在。像「勇者與魔王」這樣大家熟知的組合背後搭配沉重的設定,只靠一點對話就能呈現出世界觀的深奧且完美地融入本作的劇情中,不禁能讓人清楚地感覺到都月景的文筆有多麼厲害。
 
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    由光曜神索爾布拉力歐(ソルブラリオ)率領的「勇者一族」的末裔,達利斯(配音:中島良樹)。血氣方剛的個性,為了成為被認可的勇者而狙擊存於世界最後的魔王・奇爾里薩格
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    達利斯的姊姊・夏露姆(配音:名塚佳織),別稱「微笑的勇者」。雖然是擁有殲滅魔王經驗的正式勇者,但是個性溫厚且對奇爾里薩格沒有敵意的樣子。然而身為「達利斯的保護者」的意識過剩,無法容忍傷害他的一切事物
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    在機械文明的遺跡中甦醒,並且認定奇爾里薩格為主人的「被遺忘的機械人偶」魔伍(配音:石川界人)。雖然沒有感情的樣子,卻似乎擁有人類般的意識
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    政府公認的偶像明星,並自稱「突擊冒險獸娘」的少女,修蕾特(配音:和多田美咲)。活潑又充滿正義感,或許是因為身為偶像而鍛鍊出來的社會經驗,讓她就算遭受不講道理的對待也能理性應對
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    「嘲笑欺瞞之人」的阿克拉歐(配音:野島健兒)。雖然被人們稱為能夠實現眾人願望的聖者,其真意卻充滿迷團。不過,他對自由且目中無人的奇爾里薩格似乎抱有很深的興趣……
 
  另外,包含夥伴在內的主要登場角色都有好感度的設定,只要好感度提升到一定的階段就可以開始約會。而這也就是本作另一個的賣點,「婚活」
 
  約會如果順利的話,就可以跟感情最好的夥伴成為「靈魂伴侶」,對方也就會成為支持你人生的重要存在。為了要脫離被當成瀕危物種的窘境,玩家需要積極地參與婚活才行。
 
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  • 在《Maglam Lord》的「婚活」其實有多種意思。由於失去生存價值的奇爾里薩格,精神已經變成了飢渴狀態的「魂飢」,為了要滿足精神所以必須要透過「婚活」找到自己的靈魂伴侶才行
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  • 從約會開始的婚活建議,都會由婚活導師 G.G(配音:大友龍三郎)傾囊相授。雖然穿戴著奇怪的太陽眼鏡跟阿囉哈襯衫,外表看起來相當古怪又可疑,但是他給予的建議卻真實到不可思議
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    只有在特定的約會地點才能看到的事件,在進行遊戲提高角色好感度的時候,不妨帶著對方走去各種約會地點看看吧!
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    想要提高好感度的話,只要帶著特定的角色一起行動,或是在對話事件選擇特定的反應就可以了。在對話事件選擇反應的時候,會有小圖示標示好感度的變化,如果想要跟某個角色感情變好,就不妨參考看看吧!
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    另外會標示在對話選擇框的勳章圖示是「稱號點數」,選擇時也就會獲得該表示種類的點數。點數分有「Cool(冷酷)」「Funny(有趣)」「Demonic(兇惡)」三種,各點數超過一定階段就會獲得對應的稱號

善用三種魔劍與連擊的延伸用法是關鍵。熟記基本的敵我方應對,以連擊猛攻吧

 
  劇情故事會透過主畫面的「任務(リクエスト)」一直進行,如果解決掉附有標記的任務就可以推進主線劇情。但是要積極的推展主線故事?或是要繞道解完全部任務再推進主線任務?全看玩家自由選擇。
 
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    除了探索地圖並完成戰鬥的任務,也有只由對話事件構成的支線任務。在任務畫面就可以透過一個按鈕直接連到狀態畫面,如果碰到確認完達成條件需要調整的時候,就好好利用這個功能吧
 
  在有戰鬥發生的任務中,玩家需要操作夥伴裝備奇爾里薩格變身成的魔劍,並且探索地區,以完成任務目標為主。在任務中雖然可以完成目標就好,但是在地圖上的各個角落都可能會藏有素材的採集點或是寶箱,如果幸運找到的話不要忘記檢查看看喔。
 
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    在任務地圖中也設有安全區域,只要待在這就可以回復體力,也可以交換夥伴或是購買道具。如果是在會掉落必要素材的任務中,不妨以安全區域為據點刷素材或刷等級會更有效率喔
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    同一個地圖上的寶箱一但打開過就不會復活,但是採集點的話可以獲取數次。獲得的素材與道具雖然是隨機的,但是在刷等級等的時候如果有繞道經過的話,不要忘記撿起來吧
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    奇爾里薩格在任務中基本上是魔劍的姿態,但如果在原地站一陣子的話就會變回原來的樣子。在這個時候可以跟夥伴聊天,不妨在有空的時候試試看吧
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    在探索地圖的時候也可能發現新的瀕危物種。如果是在同一個地圖的話,那他們就一定藏在同樣的地方,如果錯過也可以在完成任務後返回找找看
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    如果碰見任務指定的怪物就會發生「任務戰鬥(ミッションバトル)」,在打敗牠之前沒辦法前往後面的區域。不應戰的話也許可以撤退,如果覺得還沒準備好戰鬥,不妨先撤回到安全區域做好萬足的準備吧
 
  如果收集完必要的素材,就可以鍛造出新的魔劍強化戰力。本作提及的「魔劍」其實是指擁有力量的武器的總稱,其型態也不限於「劍」。夥伴可以使用劍、斧、長槍總共三個裝備,也可以在戰鬥中因應戰況隨時切換裝備的魔劍。
 
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    準備好需要的素材就能鍛造新的魔劍。魔劍共分有四階段的「品質等級」,越是高等級就需要越多的稀有素材。就算是同一名稱的魔劍也會因為品質等級不同而有不同的能力,如果想要一直使用該魔劍賦與的效果,那就以打造出同一名稱的高品質魔劍為目標吧
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    鍛造好的魔劍最多可以裝上三個裝飾道具,賦與的能力與外觀都可以自訂。
    裝飾道具的種類有追加少量能力值的,也有增加特殊能力的,還有將魔劍變化成不同外觀的
 
  在冒險地圖上如果接觸敵人的話,就會開始戰鬥。戰鬥是由側面視角展開,將所有的敵方角色擊破就算戰鬥勝利。
 
  而戰鬥操作可以說是相當簡單,使用魔劍的攻擊動作全都只要用一個按鈕就好,而且只要連打按鈕就可以因應裝備的武器種類發動對應的連擊。利用格檔或衝刺一面躲開對手的攻擊,一邊瞄準對方露出破綻的瞬間使用連擊猛攻吧!
 
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  • 只要對敵人圖示用裝備的魔劍攻擊,就會發生偷襲。如果偷襲成功,戰鬥就會從有利的狀況開始
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  • 透過不同組合的按鈕跟類比搖桿就可以使出不同動作招式。在進行遊戲的時候,不妨多多嘗試不同的連攜攻擊吧
 
  在一定時間內連續擊中敵人的話,結束戰鬥後的經驗值就會越來越多,因此盡可能地不讓攻擊中斷是戰鬥的基本。而連擊的最終攻擊(フィニッシュ攻撃)與蓄力攻擊(タメ攻撃)不僅會變化成「劈砍吞食攻擊(斬リ喰ミ攻撃)」也會讓稍後提到的 DG(兇殘量條;デモニックゲージ)大量提升,非常建議玩家盡量使用連擊。
 
  再加上,敵方也有設定針對武器的弱點或屬性,如果配合武器攻擊就可以給予敵方巨大傷害。反過來說,如果使用抗武器或屬性的耐性攻擊,傷害就會減少。因此針對敵人的弱點與耐性隨時切換裝備是戰鬥基本。
 
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    刀劍強在動作的快速。輸入連擊指令到第五擊時的威力不僅強大,也不容易露出破綻的關係很難被敵人反擊
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    斧頭只要一個動作就可以有多次連擊的效果,對於刷經驗值的時候是不可或缺的武器。
    輸入連擊指令到第三擊的時候會一邊前進讓攻勢捲入更多敵人
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    使用長槍戰鬥的時候,多多活用在跳起來的時機攻擊吧!由於是一直線突進的攻勢,在近距離的時候可以一口氣繞道對手的後背。讓搖桿往前傾的同時快速按下跳躍按鈕跟「Y 按鈕」就可以接續擊中倒在地上的敵人,也可以簡單做到一攻一閃的走位
 
  當強大的敵人出現時,盡量消耗 SP 發動夥伴的技能或固定招式,一面活用一面應戰吧。特別是固定招式不僅威力大,從普通攻擊到連擊反擊都可以繼續接,在體力厚的 BOSS 戰可以說是貴重的輸出火力功能。
 
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  • 每個固定招式都很強大,而且也因應不同的夥伴有不同的風格。
    如果能熟記各個夥伴擁有的技能跟固定招式的使用方法,那在戰鬥中或許能表現得更加柔軟
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    奇爾里薩格跟夥伴的技能,可以消耗在提升等級時獲得的技能點數來解鎖。在 SP 上限還很低的遊戲初期,由於還不能善用攻擊系的行動技能,因此建議玩家可以先選擇提高攻擊威力的輔助型技能,或是被動型技能提高角色的基礎能力
 
  然後在給予敵方傷害得同時,當 DG 儲存到 MAX 的話,就可以消耗能量讓奇爾里薩格恢復真正的姿態變身戰鬥。此時的奇爾里薩格雖然展現的力量是無比的強大,但是能夠維持真身的時間卻很短,也因此在戰鬥時盡量不要錯過發動技能或固定招式的時機。
 
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  • 當奇爾里薩格變身為真身的時候,角色固定招式都會變成奇爾里薩格更加強大的攻擊。
    如果想要一口氣擊破 BOSS 的話,那麼在變身時間結束之前發動應該是最有效率的時候
 
  如上述所說,本作戰鬥的基本系統雖然看起來單純明快,但也是有些判定嚴格的部分。
 
  首先,雖然連擊系統的部分可以接得很長這點獲得不少好評,畢竟只要能接到連擊就可以盡情壓制敵人,但是在本作只要稍微被打到一下就會被中斷連擊。而且,當角色被打倒在地的時候就會受到毫不留情的攻擊,也因此如果在敵陣中被擊倒的話,角色的體力很有可能就會直接被奪走。
 
  不過只要不受到攻擊,就算暫時停手防禦再攻擊也會繼續被判定在連擊範圍內,所以在戰鬥中看是要採取一攻一閃的打法,或是一次攻擊多數敵人的打法也因此成為本作戰鬥的基本。為了避免連擊被中斷而時常保持移動、走位,如果是不容易擊退的敵人那就建議採取防禦後再反擊的打法也不錯。
 
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    使用道具的動態表演很短。而且使用道具並不會消耗 SP,就算回復只靠道具使用也完全不成問題
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  • 使用敵人抗性的武器進行連擊也是戰略的一種。不過,雖然說連擊越多次能獲得的經驗值也越多,但是連擊次數最多只到 99 次,而經驗值的增加量其實在 50 次連擊就已經達到 +99%就會停止計算,因此建議玩家連擊到某個階段就好
 
  關於戰鬥與探索的部分,由於地圖和敵人種類不多的關係,而且大部分的地圖都能用相同的攻略法,因此對於想要盡情享受動作遊戲的玩家來說,或許會感覺到玩得不夠盡興吧。
 
  另一方面,關於劇情故事的部分倒是無可挑剔,獨特又深奧的世界觀加上個性豐富的角色,以及那潛藏在看似安穩和平氣氛中的些微不安,逐漸將玩家慢慢地拉往故事的漩渦中心。雖然對任何一個要素都評價不差,但如果是對角色與世界觀設定有興趣的話,非常建議玩玩看。
 
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    除了沒參加戰鬥的角色也可以獲得平常 50%經驗值之外,魔劍更新後成長的攻擊力數值也非常可觀,就算沒有特別去刷經驗值對遊戲體驗也不影響。而且如果在戰鬥中被打敗的話也可以立刻復活再戰,也因此不太會有戰鬥判定非常嚴苛的想法
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    在主畫面的「教教我!沙緹伍絲」裡面記載了很多敵方情報跟用語字典,就連已經教過的系統教學都可以再重新確認。而該處的資訊會隨著遊戲進度一直更新內容,建議玩家可以定時打開來看看
 

 

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