根據
gamesindustry 等外電報導指出,Epic Games 在歷經了與 Steam 之間的市場競爭後,恐怕還是難以彌補在這之中投入的成本,可能會損失數百至數千萬美元。在遞交給法院的文件中顯示,蘋果評估 Epic Games Store 在 2019 年虧損約 1.81 億美元、2020 年虧損約 2.73 億美元,2021 年則是虧損約 1.39 億美元。
《
要塞英雄(Fortnite)》開發商在 2020 年大約花費了 4.44 億美元在 PC 遊戲市場,欲使自家平台變得更為有利可圖,而他們主要是透過免費贈送玩家遊戲以及獨佔的方式來吸引更多玩家使用 Epic Games Store。
然而,根據 Epic Games 執行長 Tim Sweeney 在 Twitter 上公開引用 IGN 的資料顯示,儘管玩家在 Epic Games Store 消費了約 7 億美元,但第三方遊戲僅有 2.65 億美元。且因為最低保證合約的緣故,這表示無論第三方作品的銷量是否足以達成收支平衡,開發者都能夠從 Epic Games 獲取保證的預付款項。舉例來說,該公司在 2019 年就花費超過 1,000 萬美元來確保 Remedy 推出的《
控制 Control》在 PC 上的獨佔。
根據蘋果的估算,如果 Epic Games Store 持續透過這樣的方式營運,很有可能在 2027 年以前都無法展現盈利能力。蘋果也推測,截至 2021 年年底,Epic Games Store 可會虧損約 6 億美元。儘管如此,但 Epic Games 執行長 Tim Sweeney 在 Twitter 上則表示投入鉅額資金、以出色遊戲吸引玩家來壯大事業才是正確的決定。在 2020 年 12 月,Epic Games Store 的 MAU(月活躍用戶人數)超過 5,600 萬,高於 2019 年的 3,200 萬。
Epic Games 與蘋果之間的反壟斷官司預計 5 月 3 日在美國加州的奧克蘭進行。