日前 GNN 發起「GNN 大調查」,邀請玩家從已結束營運的手機遊戲中,票選出自己最希望復活的作品。本次參與投票活動的性別比例中,有高達 86.5% 的比例為男性,11.1% 為女性,跨性別 / 無性別則是佔了 2.4%。年齡區段方面,以 21~30 歲的 52.2% 為大宗,接下來則是 31~40 歲的 20.2% ,第三多的是 16~20 歲的 20%。
以下就為大家揭曉本次「GNN 大調查最希望重新營運的手機遊戲問卷」結果!
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上市日期:2013 年 12 月 10 日
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結束營運日期:2018 年 10 月 29 日
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總營運時間:4 年 10 個月
《
鋼彈 Conquest》由 BANDAI NAMCO Games 發行於 2013 年,是一款將《
機動戰士鋼彈》結合 SEGA 旗下人氣動作模擬遊戲《
王國征服》的作品,遊戲主要分成讓玩家建造住所、資源工場等充實殖民地的模擬部分,以及直接操縱機動戰士展開戰鬥的動作部分,以上述兩種玩法讓玩家打造最強部隊。
遺憾的是,官方在 2018 年 8 月時宣布本作將在一個月後結束營運,自 2013 年 12 月 10 日上市以來,共陪伴玩家度過 4 年多的美好時光。關於想讓本作重新營運的理由,投票玩家表示「鋼彈就是讚」「鋼彈迷」「阿就好玩啊」「人物設定、遊戲感都非常棒」「喜歡裡面的角色」「非常好玩,當初一開啟非常驚艷,不輸現在的遊戲畫質」「遊戲玩法創新」一部分玩家是出於對鋼彈的喜愛而投票,但也有玩家對遊戲本身給予肯定。
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上市日期:2017 年 2 月 21 日、2016 年 1 月 21 日
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結束營運日期:2019 年 11 月 18 日、2020 年 4 月 30 日
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總營運時間:2 年 9 個月、4 年 3 個月
在本次投票中,《
JOJO 的奇妙冒險 鑽石紀錄》及《
格林筆記》以相同票數並列第九名,前者由 BANDAI NAMCO Entertainment 開發及發行,是款以《
JOJO 的奇妙冒險》為題材,充滿「JOJO」獨特氛圍的動作遊戲;後者由 GENKI(元気)開發、SQUARE ENIX 發行,遊戲集結了全世界童話角色,讓玩家在空白的童話書中寫下自己的命運,是款 RPG 類型的作品。
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上市日期:2014 年 10 月 9 日
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結束營運日期:2020 年 6 月 30 日
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總營運時間:5 年 9 個月
《
TERRA BATTLE》由曾打造出《
Final Fantasy》系列的知名遊戲製作人坂口博信領軍開發,並邀請到同樣為 FF 系列及《
超時空之鑰》等作品打造音樂的的作曲家植松伸夫參與製作。本作屬於非常正統的 RPG 作品,以奇幻風格的世界觀建構出故事,並加入多項讓角色成長的養成要素,彷彿遊玩益智遊戲般的戰鬥方式是其最大特色。
《
TERRA BATTLE》在 2018 年 10 月實施「Ver5.5.0」的改版後便宣布不再更新,直到 2020 年 6 月才正式結束營運,為 5 年多的營運歷程劃下句點。投票的玩家於問卷中指出「美術精美,角色及劇情設計完整」「戰鬥方式很特別,要花腦筋思考」「優秀的美術與戰鬥系統,讓人回味無窮,若不是後期太農,會讓人很想知道劇情發展」「營運剩最後一個月時突然回鍋,想起以前很多樂趣,也認真的玩到最後一天,很可惜已經結束了,不然一定課金支持」
另外,《
TERRA BATTLE》宣布將結束營運的同時,製作人坂口博信也在公告中透露目前團隊正準備於 Apple 旗下遊戲訂閱服務 Apple Arcade 推出全新作品《
Fantasian》,該作品已在近期 Apple Arcade 的大規模擴增中正式上市。
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上市日期:2014 年 11 月 19 日
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結束營運日期:2020 年 9 月 30 日
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總營運時間:5 年 10 個月
《
乖離性百萬亞瑟王》是 SQUARE ENIX 旗下卡片指令戰鬥 RPG《擴散性
百萬亞瑟王》的正統進化作品,也是《
百萬亞瑟王》系列中最長壽的手機遊戲。遊戲承襲了前作充滿戰略性的角色指令式卡牌戰鬥,除了採用與前作不同的主角群之外,在系統上也全面翻新,維持「使用騎士卡片戰鬥」的根本概念,加入了「3D 角色模組」和「即時制的 4 人協力戰鬥」等全新要素,呈現出新一代的亞瑟物語。
官方在 2020 年 7 月時,以無法繼續提供讓玩家感到滿意的服務為由,正式宣布了結束營運的消息,但仍在結束營運後推出離線版本,提供玩家瀏覽故事、卡片等遊戲內檔案。投票玩家紛紛表示,「很好玩的遊戲方式,但是運營到後來有點走偏」「要不是很坑事實上很好玩」「很好玩也有互動性,可惜戰力膨脹太快,都需要當期石抽才能過超弩,營運問題」「協力打 BOSS 令人印象深刻,各個角色分工合作合力擊敗強敵」雖然對遊戲的營運方式感到不滿,但合作共鬥的玩法仍受到許多玩家所喜愛。
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上市日期:2015 年 6 月 4 日
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結束營運日期:2020 年 3 月 31 日
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總營運時間:4 年 10 個月
本作在 2015 年 6 月率先於日本推出,隔年 8 月乘勝追擊推出國際版,但隨著最後的故事「毀滅的戰士篇」告一段落後,日版宣布將於 2020 年 3 月終止服務,國際版也將於 6 月結束營運。希望本作重新營運的玩家表示,「以免費手機遊戲來說品質非常好,主線劇情也非常吸引人,只要付出時間精力,不用課金也很好玩,時不時也有 FF 系列合作活動,非常推薦給喜歡 FF 系列的人」「遊戲不肝不用課金也好上手,遊戲公司更是佛心,故事內容真的也不錯」「是個好遊戲,就算不能營運還是希望能以單機模式重新發售」「無論是創意還是畫面都是現在頂尖的遊戲,在本身就是 FF 粉絲的情況下,這款絕對是首選!」
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上市日期:2013 年 9 月 30 日
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結束營運日期:2018 年 12 月 11 日
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總營運時間:5 年 3 個月
《
Divine Gate》由《
龍族拼圖》開發商 GungHo 發行,擔綱開發的 Acquire 則是曾推出《
歧路旅人》、《秋葉脫物語》等熱門家用遊戲,手機作品方面也有《
征龍之路》的開發實績。本作結合了卡牌與社群要素,最大限度的活用智慧型手機的操作性,打造出圍繞著盤面所展開的嶄新動作玩法,之後於 2017 年進入新篇章《
Divine Gate 零》,全面更換視覺設計、主角群、遊戲背景設定。
遺憾的是,即便實施了大規模翻新,官方還是在 2018 年 9 月宣布遊戲將於年底結束營運的消息。為了表達對玩家的感謝,製作團隊也推出備圖鑑應用程式《
Divine Gate 百科(ディバインゲート エンサイクロペディア)》讓玩家日後也能瀏覽部分內容。問卷中指出,「劇情、立繪令人印象深刻」「舊版的遊戲有無可取代的美術風格以及故事呈現方式」「玩法很特別,畫風也很喜歡,重點是角色很香」「進到零之前都是我心目中的第一神 game」「遊戲玩法新穎,角色立繪出眾」「沒出 ZERO 版劇情就很好」,大多數玩家都認為《
Divine Gate》擁有出眾的故事及美術,但大改版後的「零」似乎沒能延續遊戲先前的特色。
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上市日期:2012 年 4 月 9 日
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結束營運日期:2015 年 3 月 31 日
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總營運時間:2 年 11 個月
與第七名同樣出自「
百萬亞瑟王」系列的《擴散性
百萬亞瑟王》是該系列的首部作品。遊戲的劇本、卡片設定邀請到以《
魔法禁書目錄》聞名的鎌池和馬擔綱,音樂由知名音樂人前山田健一(ヒャダイン)操刀,角色配音方面則請到宮野真守、佐藤利奈、釘宮理惠等人氣聲優演出,集結豪華陣容進行製作。
在手機遊戲剛開始發展的 2012 年,《擴散性
百萬亞瑟王》推出後就以精緻的日系美術風格、細膩的故事及角色設定緊緊抓住玩家的心,之後甚至移植到 PS Vita、Nintendo 3DS 等平台。不少玩家表示,「回憶不需要理由」「經典中的經典」「最喜歡也是讓我最有動力的一款手機遊戲,活動不會重複,也是我國高中時期時間投入最多的遊戲」「比起後來出的還是這款比較好玩」儘管全面進化後的續作《
乖離性百萬亞瑟王》在各方面都比初代優秀,但在玩家心中《擴散性
百萬亞瑟王》仍是無可取代的經典,也是許多人第一次接觸的手機遊戲。
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上市日期:2016 年 5 月 24 日
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結束營運日期:2018 年 2 月 11 日
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總營運時間:1 年 9 個月
《
時空之門》由以《
神魔之塔》而聞名的香港開發商 Madhead 打造,是一款融合 RPG 與三消策略的作品。遊戲時玩家可看到如
疊疊樂積木一般,以各色外型類似磚塊的「元素石」疊高的磚塔,玩家只要以手指或左或右滑動畫面抽出其中一層,整個塔就會跟著受影響而重新堆疊,這時如果上下同時有三個同色石塊相連就可消去,並使英雄發動攻擊。
《
時空之門》最早於 2016 年 1 月曝光,而後於同年 5 月正式推出,2017 年 4 月官方發布公告,表示遊戲即將於 5 月 11 日停止遊戲儲值功能及內容更新,之後於 2018 年 2 月 11 日關閉伺服器。不少玩家於問卷中指出「遊戲模式新穎,非常喜歡」「其實它真的很有趣,還在讀國小的時候玩的,但那時候小就沒有好好體驗到遊戲,很喜歡很懷念它的玩法」「當初玩覺得很難所以棄坑,現在覺得這種遊戲模式挺新奇的,感覺是個生不逢時的遊戲」「玩法獨特,其實只是一開始門檻太高導致退坑人數大增」,消除積木的玩法確實是十分獨特且有趣。
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上市日期:2015 年 2 月 18 日
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結束營運日期:2016 年 7 月 29 日
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總營運時間:1 年 5 個月
值得一提的是,官方其實有於 YouTube 頻道上公開所有《
Princess Connect!(公主連結)》主線、支線故事的劇情,來不及體驗前作的玩家不妨觀看這些影片體驗過去的劇情吧!
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上市日期:2015 年 4 月 16 日
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結束營運日期:2019 年 7 月 31 日
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總營運時間:4 年 3 個月
《
戰鬥女子學園》是由 COLOPL 所開發的動作 RPG,與同開發商的另一款作品《
白貓 Project》採用了類似的「單指戰鬥」系統,但與《
白貓 Project》相比更加強調了和遊戲內角色互動的元素,除了將城鎮系統轉化為學生宿舍,同時加入如摸頭功能、換裝及 Live 2D 演出等,讓玩家感受老師與學生之間的純真互動。
結束營運後的《
戰鬥女子學園》仍十分活躍,除 2020 年二度與《
機戰少女 Alice》進行合作外,也曾發行過新專輯、推出抱枕等,每逢周年時也會公開特設網站,釋出紀念桌布及特殊劇情對話。
希望本作重新營運的玩家表示「人設優秀,聲優強大,劇情全語音,還能 live2d 互動,遊玩性也不差」「我想在看看我可愛的學生(兼老婆)」「戰鬥(操作)遊戲中沒有比戰女更具互動和養成元素,養成遊戲中沒有比戰女更具操作要素」「我可是星守班的老師!」「姆咪 QQ」除了放心不下可愛的學生們,豐富的互動要素也是讓各位老師想重拾教鞭的原因之一。