本次企劃的大發表會,同時也是動畫第 1 話的先行試映會,為各位介紹作品的内容與今後展開。
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※ 2021 年 6 月 23 日 12:30 時分。追加官方照片
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企劃初報引發話題的消息,就是以椎名林檎等音樂家組成,以 “接近夢幻的成員陣容” 為傲的高人氣搖滾樂團「東京事變」新曲「獸之理」為主題曲,且兩作品皆會採用本樂團歌曲的消息。
包含遊戲內在新宿帶來豪雨的「群青日和」,「キラーチューン」「透明人間」「閃光少女」「空が鳴っている」「落日」「修羅場」等歌曲,都會作為劇中場面的插入曲烘托氣氛,引發各路粉絲對此的關注。
形象美術・角色原案為くっか(近期曾負責「東京線上電玩展 2021」的主形象美術),劇情&角色形象設計則請到了里見 直,遊戲的核心概念為 “與宇宙呼聲接觸的夏天 Noir(暗黑小說)・juvenile(青年小說)”。
融合了宇宙級恐怖元素的最高傑作「克蘇魯神話」,以及充滿光照與懷念感的日式「懷舊風格」,預計是一款擁有恐怖氛圍的現代風奇幻作品。
另外作品名的部分,CIDE = サイド(滅絕・對抗)與 TRAUMEREI = トロイメライ(作夢・如夢似幻)分別具有明確定義,首個字母 “D=ディー” 的意思似乎會隨著今後的展開逐漸明朗化。
動畫與遊戲享有共通的世界觀,但是手機版的舞台為蔚藍海洋與雄偉大自然包圍的常夏樂園「由良島」,動畫則是以東京大都會中心地區其一「澀谷」作為舞台,據說時間軸的部分也有所不同。
本作的關鍵要素,分別是破壞惡夢的 “KNOCKER-UP(ノッカーアップ)”,為了遠離煩惱自己成為惡夢的 “WEIRDO(ウィアード)” 這兩種存在。若要仔細追究,就是懷抱夢想的少年少女,以及被夢逼入絕境的人們之間的故事。
KNOCKER-UP 的意思是以工業革命時代,英國與愛爾蘭等國家實際存在過的職業「作為鬧鐘的替代,將人從夢中喚醒的人」作為語源。
主題
懷抱煩惱的眾人,將靈魂出賣給邪神,以滿足從卑微感或恐怖的對象逃離的願望,然而這個結果也成為具侵蝕性的異變,為現實世界帶來影響。
這是一個描寫逐漸遭受異變侵蝕的日常,與超越萬物之理的『古物(古きもの)』有所關聯,充滿夢與希望的少年少女以及曾經持續追尋夢想的大人,這些事物之間的故事。
關鍵字
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WEIRDO
將靈魂出賣給邪神以遠離煩惱,實現願望的人們成為魔物侵蝕現實的樣貌。
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KNOCKER-UP
覺醒了破壞悪夢之力的角色總稱。操縱各自身分定位具現化的武器。
遊戲大綱
打碎逐漸侵蝕現實的惡夢 “WEIRDO”
尚未受到人類染指的蔚藍海域與雄偉的大自然――由良島。就讀海神學園(わだつみがくえん)的高中生古堅蘭堂在學園生活中,逐漸被捲入受害者死狀異常的驚悚事件。
蘭堂被選為往來夢與現實世界的存在 “KNOCKER-UP”,即將前往永久不曾甦醒的惡夢――
動畫大綱
舞台為澀谷。
小學生的時候,哥哥是對自己溫柔且值得憧憬的存在。目擊了哥哥慘死的龍平,現在已經是周遭無法使他想起惡夢的快活高中生。
徹夜練習踢拳的某天,被不可思議的生物「托利斯(トリス)」咬到的當晚,他夢到了過去未曾見過的夢。
都市傳說的「DROP」飛舞在黑暗中,與扭曲的欲望進行對峙。他們即將目睹的一切是──
從這裡開始針對兩個作品做進一步的解說吧。
遊戲部分,就讀位在由良島的海神學園,男高中生「古堅蘭堂」(CV:菅沼久義)意外捲入可怕的死亡事件,最終被捲進 WEIRDO 與 KNOCKER-UP 引發的騷動。
有日常溫暖同時讚頌殘酷的故事標語為「睜開雙眼面對夢境吧(目を開いて、夢を見ろ)」。擔任主角聲優的菅沼在當初,曾擁有「我真的可以嗎!?」並給自己相當的壓力,現在則已經準備扮演好這個角色。
遊戲内容擁有冒險部分與回合制指令戰鬥作為主軸,並以遊戲專用 2D 動畫軟體「Spine」製作出的高品質視覺表現,另外,遊玩上最大的魅力是刹那一撃決定勝負的「OVER MODE(オーバーモード)」系統。
可遊玩角色在發表會宣布時全 18 名,官方宣稱生物設定以恐怖,SF 或幻想風格的質感進行製作。會場也介紹了本作的戰鬥畫面,施放華麗必殺技「ASTRAL FORCE(アストラルフォース)」,敵方弱點與 BUFF・DEBUFF,擁有一般 RPG 普遍常見的功能,也可確認到能夠使用自動功能。
另一方面,動畫部分則是以東京・澀谷為舞台,描寫幼年時代目睹仰慕的兄長詭異死狀的高中生「織田龍平」(CV:阿座上洋平),與潛藏在都市的黑暗欲望對峙的故事。
登場人物陣容兩作品有些不同,但是也有遊戲與動畫中共同登場,為兩個世界互相帶來影響的人物,在接下來的先行試映會中立刻就展現了 “他們背後的意圖”。
關於動畫製作,則是與 Bushiroad 知名的《BanG Dream!》系列相同,由動畫公司サンジゲン進行 3DCG 的動畫製作。屆時遊戲的所在地預計還原真實所在的澀谷,對於相當了解當地的人來說,似乎能在動畫看見許多眼熟的景象呢。
片頭曲為東京事變的「獸之理」,片尾曲則是採用 Bushiroad《D4DJ》系列中擁有活躍表現的 DJ 團體「燐舞曲(ロンド)」新曲「BLACK LOTUS」。
此外,與遊戲相比動畫將有 “較為凝重” 的詮釋,第 1 話就會有相當具衝撃性的展開,並且作中會談及各種不同的社會問題,相當追求將真實存在的事情放入動畫內容。
話雖如此,飾演遊戲主角蘭堂青梅竹馬「橙田雅莉亞」的聲優紡木吏佐則認為「我在收錄的時候覺得氣氛非常快樂,但是在(TRAUMEREI)真相曝光時卻被那種陰沉的展開嚇到了」,場面的輕重安排上似乎相當具有看頭。
會場同時發表了根據事前登錄人數贈送實體衣服「蘭堂夾克」等事前登錄宣傳,還有近日即將舉辦的封閉 β 測試資訊。
CBT 的報名人數 iOS/Android 分別各 2500 名,計 5000 名。申請期間為 2021 年 6 月 24 日至 7 月 20 日,確定當選者名單發表後,7 月 29 日至 8 月 2 日將為 CBT 進行期間。
根據製作人中山的說法「戰鬥方面也相當有意思」,敬請有興趣的人屆時確認看看。其他還公布了當天更新本作的遊戲與動畫官方網站。
舞台活動尾聲,主導本企劃的 Sumzap 代表取締役桑田栄顕,Drecom 代表取締役内藤裕紀,Bushiroad 代表取締役會長木谷高明登台,分別說一段話向觀眾道別。
桑田表示,「本作是從劇情原案的 BlasTrain(ブラストレイン),數年前帶著這項企劃作為啟動的契機。我們對此也認為的確交出了很好的成果」。
接著内藤回顧過去,「我第一次知道本作,是在 2020 年 BlasTrain 成為 Drecom 集團公司的時候,聽到內容就相當積極爭取我們參加的機會」。
最後則由木谷發言,言詞間洋溢著感謝之情:「最初看到本作企劃書的時候我的直覺是想到了 “鯨魚”。接著翻閱企劃書的內容,逐漸拓展寬闊的世界觀相當勾人胃口,雖說與 Bushiroad 既有的作品有些異樣的色彩,但我們還是以動畫與跨媒體企劃的負責夥伴參加本項企劃。透過今天這個場合實際見識到角色圖動起來的樣貌,我真的很驚訝呢。以往我總是在發表會提高難度門檻,今天卻只有情緒高漲的感覺。能夠參與製作如此優秀的作品,我發自內心想感謝各位」
手機遊戲預定將在今年内推出,更多未來動向可能要等待日後揭曉,不過動畫部分則確定於 7 月 10 日起,在各電視局與播放平台播出。
結合克蘇魯與懷舊風格。與永久沉眠的悪夢對峙的少年少女。在遊戲與動畫等跨媒體展開儼然成為普遍武器的當今現世,仍能從中感受到氣勢非凡的 3 社共同跨媒體企劃,其未來走向著實值得我們期待。