Konami Digital Entertainment Limited 宣布,由《PES(Pro Evolution Soccer)》與《Winning Eleven》團隊使用 Unreal Engine 全新打造的足球模擬遊戲平台《
eFootball》,將以免費遊玩的形式在今年秋季先於全世界 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10、PC Steam 平台上架,隨後推出 iOS 與 Android 版本。
文章摘要
-
《eFootball》將成為一個通行全球的全新品牌,於今秋上市
-
以 Unreal Engine 完全重新構建,提供球場內外更多細節
-
免費遊玩、全數位下載,主打為玩家提供公平且平衡的遊戲體驗
-
結合全體社群,隨時隨地跨各家用主機、PC、手機平台遊玩,上市即可跨平台對戰
我們的第一步,從創造革命性足球體驗開始。
我們的志向,是重現完美的足球場景,不論是球場草地、球員動作,還是觀眾席的人群。
為此,我們打造全新足球引擎,革新動作系統和操作。
結果,超乎我們的想像。
我們跨越 PES 的界限,走進新的虛擬足球領域。
|
Konami Digital Entertainment 的《
eFootball》 系列製作人木村征太郎表示:「建立於 Unreal Engine 的穩固基礎上,我們得以大幅度強化了球員的表現。我們調整了許多地方,幾乎可以說是創造出了一個足以在接下來幾年擔起發展《
eFootball》重任的新足球遊戲引擎。藉由新世代主機平台更強大的能力以及與頂尖足球員們的密切合作,《
eFootball》將帶來我們迄今為止最緊張、最真實的遊戲玩法。下個月我們會分享更多關於遊戲的特定細節,請密切留意後續消息。」
開發團隊提到,拜大幅進化的足球遊戲引擎所賜,動作演算系統也完全進化。稱為 "Motion Matching" 的新技術將球員在球場上的一系列動作即時精確地轉換成動畫,此系統提供超過以往4倍的動畫,以達成寫實的動作。 "Motion Matching" 將使用在包括上一代遊戲主機、PC 與手機的所有《
eFootball》平台上。
KONAMI 表示,為確保能讓所有玩家樂在其中,《
eFootball》將採免費遊玩且跨家用主機、PC、手機平台。此外,《
eFootball》也致力於為所有玩家提供公平且平衡的遊戲體驗,關於遊戲玩法與線上模式的細節將在 8 月下旬公開。
作為數位下載專用遊戲,KONAMI 會在遊戲今年秋季上市後定期新增內容與遊戲模式。上市後就能玩到 FC Barcelona、Juventus、FC Bayern、Manchester United 與其他球隊的免費線下比賽。未來部分遊戲模式會以選購 DLC 的方式銷售,讓玩家依據自身喜好自由選擇遊戲體驗。
為了確保溝通公開透明,KONAMI 公布了《
eFootball》的現況發展藍圖,提供遊戲上市時的初步細項以及接下來幾個月預定新增的內容。
早秋:
-
運用 Unreal Engine 技術的遊戲體驗
-
跨世代主機對戰(如 PlayStation 5 vs PlayStation 4,Xbox Series X|S vs. Xbox One)
-
FC Barcelona, Juventus, FC Bayern, Manchester United 與其他球隊的線下比賽
秋季:
-
家用主機、PC 間跨平台對戰(如 PlayStation 5 vs Xbox Series X|S、PlayStation 5 vs PC Steam 等等)
-
開放球隊編成模式(名稱待定) – 取得球員編成自己的球隊
-
開放線上聯賽(名稱待定) – 帶領原創球隊參加全球競爭激烈的聯賽
-
Match Pass 系統 – 玩《eFootball》獲得道具和球員
冬季:
-
新增支援手機遊戲控制器
-
包括手機(使用相容遊戲控制器時)在內的完整支援跨全平台間對戰
-
職業與業餘電競錦標賽開幕
KONAMI 更提到,已邀請兩位知名足球運動員 —— 梅西(Lionel Messi)和內馬爾(Neymar Jr.)擔任 《
eFootball》 的全球大使。 此外,安德烈斯・伊涅斯塔(Andrés Iniesta)和傑拉德・皮克(Gerard Piqué)也分別擔任進攻端和防守端的官方顧問,密切參與遊戲開發。
更多關於《
eFootball》其他的大使與合作球會夥伴、授權等詳情也將在接下來的幾周發表。