《永恆輪迴》遊戲開發者揭露未來發展方向與開發計畫

(GNN 記者 Jessica 報導) 2021-07-29 19:19:32

  韓國遊戲開發公司 Nimble Neuron 近日釋出一封「來自開發者的信」,內容透露了《永恆輪迴》中有關角色、新造型和往後發展與計畫等。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  首先是眾所期待的新實驗體, 親切的傀儡師 - 克洛伊 和 仁慈的神父 - 約翰。
 

親切的傀儡師,克洛伊

 
  克洛伊將成為盧米亞島第一個真正的「召喚師」類型實驗體。玩家可以通過她分別控制克洛伊本身和她的玩偶妮娜。
 
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    克洛伊概念藝術圖

仁慈的神父,約翰

 
  能在戰鬥中靈活使用聖光和香爐的煙氣,約翰神父將會是盧米亞島第一個以「Arcana」 作為武器的實驗體。
 
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    約翰概念藝術圖

造型

 
  開發者亦透露仍然在積極準備實驗體造型,到賽季 S3 的時候,實驗體數量將超過 40 個,所以造型數量相對也不能少。先預覽一下以下新造型概念藝術圖吧!
 
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    傑琪 新造型概念藝術圖
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    亞歷克斯 新造型概念藝術圖
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    芭芭拉 新造型概念藝術圖
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    李黛琳 新造型概念藝術圖
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    希瑟拉 新造型概念藝術圖
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    里昂 新造型概念藝術圖
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    軍官候補生 慧珍將成為賽季 S3 金魄段位上的獎勵

未來系統發展

 
  • 武器
  開發者表示當添加了新的「Arcana」武器之後,將會把集中力放在只有一個實驗體使用的武器類型,例如吉他、斧、雙節棍、弩、鞭子和相機。之後在添加新角色時也會優先考慮,所以可能短時間內不會推出新武器。
 
  • 天賦系統
  其中一個重大的開發計劃, 必然是將會在 10 月底,賽季 S4 季前賽中嘗試運用的「天賦系統」。目前的規劃包括了 3 個天賦樹,各分別能加強傷害、坦克 / CC 或輔助能力,希望能為更多的玩家開闢不同的遊戲風格,也可以加強團隊模式中的角色陣容。
 
此巨大的系統已經開發了一段時間,在《永恆輪迴》中將會有不一樣的亮點,加上額外的系統 (掠奪、製作和生存競技方面等)期待能帶給玩家更多有趣的遊玩體驗。
 
  • 其他開發計劃
  未來,自訂模式將會增加自定規則功能,希望為玩家自發組織的賽局帶來更多樂趣。而休閒遊戲模式,可以讓玩家較輕鬆地學習實驗體以及與其他角色的互動方式。
 
  關於已經被討論了許久的戰鬥通行證,開發者表示計劃添加諸多元素給玩家帶來個性化的 ER 體驗,例如標誌、邊框、背景等。當中最重要的將會是造型,戰鬥通行證可能會有一個高級的、稀有的和英雄等級的造型。稀有造型有不同的效果,而英雄造型可能會有獨特的動畫和語音。
 
  其中有部分內容已經在賽季 S3 網站中公開,詳細請參考賽季 S3 網站以及密切留意官方公告。

 

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