TECMO 宣布,原定 12 月 17 日發行的 Xbox 360 格鬥遊戲《生死格鬥 4(Dead or Alive 4)》,現將再度延期至 12 月 29 日發行。
《生死格鬥 4》是 Xbox 360 首波上市大作之一,繼承系列作的世界觀、遊戲系統與網路連線對戰功能,並加以強化改良,具備細緻的 720p 60fps 高解析度高流暢度畫面,並加入 3 名新角色,以及更豐富的連線對戰交流功能。
遊戲最初預定與日本 Xbox 360 主機同步於 12 月 10 日發行,後因製作上的因素而延期一週,現 TECMO 又再次宣布,為了讓連線對戰功能的運作更穩定,因此將再度延期至 12 月 29 日發行,比原定計劃晚了約 3 週左右。
先前 Xbox 的《終極生死格鬥(Dead or Alive Ultimate)》也曾因為製作上的因素而將發售日由 2004 年 3 月 25 日延期至 2004 年夏季,之後決定於秋季的 10 月 7 日發行,又因為連線品質測試的因素而延期至 10 月 28 日,總計延期了半年之久,顯示了製作人 板垣伴信 對於遊戲品質要求的強烈堅持。
《生死格鬥 4》預定 12 月 29 日於日本地區發行,定價 8190 日圓(含稅)。
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