《月姬》是 2000 年 TYPE-MOON 以同人遊戲形式推出的 PC 冒險遊戲,以擁有「直死之魔眼」能力能看見 “死線” 的主角・遠野志貴為中心描寫故事。而《
月姬 -A piece of blue glass moon- 》則是作為遊戲重製版,正式在 8 月 26 日時在 PlayStation 4 以及 Nintendo Switch 平台發售。
遊戲《月姫 -A piece of blue glass moon-》(C)TYPE-MOON
在本作重製版裡,收錄了由愛爾奎特劇情篇「月姬」與希耶爾劇情篇「夜之虹」兩篇劇情交織出的「月之表面」故事。劇本・監督由奈須蘑菇,角色設計則由武內崇等原班人馬負責,企圖保有遊戲以往面貌,同時挑戰全新演出手法。
在這次的重製版之中,邀請到了近期為許多動畫演唱歌曲的歌手 ReoNa,為遊戲演唱主題曲「生命線」,並且推出了同名單曲「月姫 -A piece of blue glass moon- THEME SONG E.P.」。這次配合遊戲發售,ReoNa 也特別接受了台灣多間媒體的邀請,暢談本次演唱主題曲的心得。
ReoNa《月姫 -A piece of blue glass moon-》台灣訪談
媒體:請 ReoNa 分享這次為《月姫 -A piece of blue glass moon-》演唱的想法?
ReoNa: 這部作品被稱為傳說,長久以來一直被許多人所深愛著,在這次能用嶄新的、新生的型態和它一起與大家見面,讓我感受到了非常不可思議的緣分。
媒體:本身有接觸這款遊戲嗎?
愛爾奎特
媒體:「生命線」與《月姫》的世界觀有著緊密的連結,對於這首歌的看法是?
ReoNa: 在「生命線」這首歌中所集合的詞彙中,有著很多在日常生活中會說到、能聽到、也聽慣了的詞彙,這些歌詞一個一個地出現,讓我們了解作品、也讓我們能解讀故事,藉由這些詞彙所呈現的想法,我覺得這首歌能讓大家看到作品不同的面向,希望大家能和作品一起來聽這首歌曲。
媒體:對你來說是生活中不可或缺的「生命線」是什麼呢?
ReoNa: 對我來說生活中不可或缺的是貓咪。即使是在家裡孤單一個人的時候也讓我不會感到寂寞,能夠給我很大的安慰,對我來說是很特別的存在。
「月姫 -A piece of blue glass moon- THEME SONG E.P.」封面
媒體:生命線在占卜裡也別具涵義,請問有占卜手相的經驗嗎?
ReoNa: 其實我還沒有占卜過手相,不過我左右手的手相完全不一樣,有很多像是鎖鏈狀的線條,令我相當在意,不知道這是有著什麼樣的涵義呢?有在想有一天要去占卜手相看看。
媒體:這次在錄製 EP 時,有沒有什麼特別的回憶呢?
ReoNa: 這次錄製的每一首歌都有著很多的回憶,但是其中「Lost」這首歌 因為整首歌的歌詞都是英文,歌曲想要表達的東西,像是低溫的溫度感、安靜的部分等等。想要好好地傳達歌詞的涵義,但是該怎麼詮釋才好呢? 我思考了很多後,才錄製了這首歌。
媒體:「絕望系」是什麼?為什麼決定在動畫歌曲領域努力呢?
ReoNa: 原本我自己在覺得很受傷的時候,感受到歌曲或是作品能夠代替語言,讓我在其中獲得了很大的安慰,而我現在也能夠用歌曲傳遞訊息給大家了。思考著「那我想要傳達給大家什麼樣的訊息呢?」像是陪伴的感覺以及希望能夠編織出給人帶來同感的歌曲,因此被稱為「絕望系動畫歌手」。我想動畫歌曲也是一樣的,自己很喜歡並能從中獲得慰藉,無論是動漫作品以及歌曲,不管是哪一種,都是把自己喜歡的東西傳遞給某人的開始,於是很自然地,我就以希望成為動畫歌手為目標了。
Photo by 平野タカシ
媒體:在唱歌的時候有特別注意的重點嗎?
ReoNa: 邊想像著接收到這些話語的你(觀眾),每一個字每一個字,邊考慮著字詞的意思,來傳達給大家。
媒體:ReoNa 的家鄉是神秘又美麗的庵美大島,可以為我們介紹一下嗎?
ReoNa: 是一個氣候非常溫暖的島,住在島上的人們個性也都很溫和,在島上各處流動的時間總是讓人感到很安心及沉穩,是一個充滿自然風光的地方,也有很多只有在島上才能看到的風景,當地的料理也很好吃,希望大家有一天能來島上看看。
媒體:最後請對台灣的粉絲們說些話吧!
ReoNa: 謝謝大家一直願意聆聽我的歌曲,希望有一天能和在台灣的你直接見面,在同一個空間裡把我的歌聲傳達給你,我很期待未來能在演唱會現場見到大家。以上我是 ReoNa,謝謝,拜拜。