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成長物語:永恆樹之歌 Grow: Song of the Evertree》是由位於澳洲布里斯本的開發商 Prideful Sloth 所開發、505 Games 負責發行的沙盒冒險遊戲。本作邀請了《
來自深淵 》與《
紀念碑谷 》的音樂設計師 Kevin Penkin 替遊戲進行配樂,主打讓玩家於遊戲中體驗種樹的平靜感,並且與植樹節基金會合作,種下更多真實的樹木。而筆者有幸得到了遊戲的封測資格,在此就為大家帶來本作的試玩介紹。
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成長物語:永恆樹之歌 》是一款節奏輕快的沙盒冒險遊戲,遊戲故事描述在很久很久以前,有一顆繁盛的永恆樹,其巨大的葉脈與枝幹結合了「歌」之力量,讓人們得以在上頭打造自己的城市。然而某天,一個名為「凋零」的神秘力量突然出現,腐敗之氣在大地上蔓延,也讓巨大的永恆樹縮小成為了一棵幼苗。這使得此處的居民通通離家出走,而玩家作為最後一位永恆之心的煉金術士實習生,將一肩扛起這重責大任,於樹腳下開始復興的作業。
在遊戲中,每天起床要做的第一件事,就是拿著手中所有的園藝工具,呼喚可愛的動物夥伴載你飛到永恆樹梢之上,然後開始進行自己作為實習生的工作。在這被「凋零」侵蝕的土地上,你要不斷切換對應的工具,手起刀落地除去雜草,親手拔出每個爛掉的根部以及種下希望的種子。旁邊有著儀器爺爺和奇書奶奶這兩位被前朝煉金術士遺留的設備,在你耳邊滔滔不絕地提醒要完成今日的工作。結束一天的事情後,才能返家呼呼大睡,並在起床後於新生長出植被的土地上開展新的工作。
萬事起頭難,遊戲中所有事情都要從頭開始做起
透過綠化大地,將能取得不少特殊的煉金素材
隨著綠化工作的展開,永恆樹再次恢復了生機,歌的力量也再次湧現。而那些現實的人們也決定回到這塊土地上,重新開始自己的生活。因此在某天起床時,玩家將看到自己住的小鎮外來了一批人,而這也是遊戲的另一大環節的展開。形形色色的人將回到這座村落中,而玩家需透過先前於永恆樹上取得的材料,建設住宅讓來訪的人們有地方落腳。在這玩家有完全自由的裁量權,可以藉由跟對方聊上幾句之後,決定是否要安排他們入住此地。每個人物也都有自己的喜好與長處,玩家也需興建不同的工作場所,像是花店、烘焙坊或是圖書館等,並安排入住的居民在那開始工作。
每個 NPC 都有許多神奇的個性設定與工作態度
玩家可以在上帝視角中,隨意改動城鎮的建築
這些場所也將成為玩家能自由穿梭的地方,進入之後除了能逛逛之外,也能使用貨幣購買對應的道具,贈送給自己喜歡的市民培養感情。另外,玩家也能隨時重新替房屋的外觀換上新的顏色和裝飾,讓每個居民都能個性化住在自己理想的房屋之中。
整體來說,遊戲將在城鎮的建設與永恆樹的拓展中交替展開,當城鎮達成設定的目標後,將會解鎖更多的區域讓玩家能進行探索。而當永恆樹上的區域整理得差不多時,系統又會增加新的區域讓你種下自己從煉金術中調配出的世界種子,打開截然不同的地區,並開始另一段整地的過程。就在辛勞工作交替之餘,如果什麼也不想做,玩家也能拎起手中的釣竿和捕蟲網,在你一手打造的仙境裡偷個浮生半日閒,享受片刻的寧靜時光。遊戲設定了許多明確的目標,讓玩家能一步步的迎向這未知的冒險,並在這展開另一段新生活。若是喜愛沙盒遊戲的玩家,相信本作會讓你在這永恆樹下流連忘返喔!
種在世界樹上的種子將能吸引來截然不同獨特的生物,讓你能互動馴服
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成長物語:永恆樹之歌 》將於台灣時間 2021 年 11 月 17 日於 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 推出,售價 24.99 美元。