NVIDIA 今天宣布推出 AGP 介面的 GeForce 7800 GS 繪圖處理器,支援 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 和高動態範圍光源(HDR)等 3D 繪圖技術,提供新一代的光源效果與透明反鋸齒功能。
GeForce 7800 GS 採用與 GeForce 7800 系列相同的 G70 繪圖處理器,具備 6 個頂點著色器,16 個像素著色器,8 個 ROP 單元,核心標準運作時脈 375MHz,配備時脈 1.2GHz、匯流排寬度 256bit、容量 256MB 的 GDDR3 繪圖記憶體,可提供 38.4GBps 的頻寬。
透過 NVIDIA 的 HSI(High-Speed Interconnect)高速轉換晶片,GeForce 7800 GS 得以將 G70 繪圖處理器原生支援的 PCI-Express 16X 介面轉換為 AGP 8X 介面,讓既有 AGP 4X / 8X 系統的使用者不需要對主機板等系統元件進行升級,即可直接採用 GeForce 7 系列的新一代繪圖處理器產品。
在軟體方面,GeForce 7800 GS 採用為 Microsoft Windows Vista 作最佳化的第三代 NVIDIA 繪圖技術架構,針對即將上市的最新作業系統中的 3D 使用者介面(GUI)而設計,搭配上 PureVideo 高解析度影像處理技術的軟硬體支援,可提供清晰、流暢、色彩正確、縮放精確的高解析度影片播放功能。
目前建諅、華碩、影馳、技嘉、Innovision、麗臺、微星、Pine、旌宇和訊景等多家廠商均已推出搭載 NVIDIA GeForce 7800 GS GPU 的繪圖卡,有興趣的玩家可參考 NVIDIA 官方網站相關說明介紹。