繼去年底於美國盛大舉辦「BlizzCon 玩家嘉年華」之後,曾推出《星海爭霸(Starcraft)》、《魔獸爭霸(Warcraft)》等遊戲的知名遊戲開發商 Blizzard Entertainment,於 2 月 3~5 日期間在韓國舉辦了兩年一度的「Blizzard 全球邀請賽(Blizzard Worldwide Invitational)」。
自《星海爭霸》於韓國地區創下百萬套銷售佳績之後,韓國便成為 Blizzard 的重點經營市場,之後的《暗黑破壞神(Diable)》、《魔獸爭霸 3》也都獲得韓國地區玩家的捧場,因此 Blizzard 於 2004 年特別選定韓國舉辦了首屆的「Blizzard 全球邀請賽」活動。
◆ 韓國玩家不畏寒風熱情參與
本次的全球邀請賽活動是第二次舉辦,地點同樣在韓國首都首爾(舊稱漢城)的 COEX 展覽館,自 2 月 3 日(五)起至 2 月 5 日(日)止,為期 3 天。雖然活動期間適逢寒流來襲,首爾氣溫最低達零下 10 度,不過在開幕前半小時就有近千名熱情玩家排隊等候入場,足見 Blizzard 在韓國的影響力。
本次活動除了例行的《星海爭霸》與《魔獸爭霸 3》邀請賽之外,整個展場基本上是以 Blizzard 主打的線上遊戲《魔獸世界》的展示與玩家活動為主,共設置了戰場區、歷史區、暴風城區、奧格瑪區等遊戲相關的活動區域,規劃了一連串的虛擬與實體挑戰任務,供參與的玩家闖關換取獎品。
◆ 魔獸世界:燃燒遠征
現場也針對許多《魔獸世界》玩家相當關注的最新資料片《燃燒遠征(The Burning Crusade)》規劃了大型的展示試玩區,提供玩家試玩新加入的部落種族 血精靈(Blood Elves)。遊戲中玩家可選擇 戰士、牧師、法師...等不同職業,體驗新種族血精靈的特性與血精靈之鄉風光明媚的景色。
◆ 星海爭霸:暗影獵殺
除《魔獸世界》相關的主題展示區域之外,延宕已久的經典名作衍生系列作的第一人稱射擊遊戲《星海爭霸:暗影獵殺(StarCraft: Ghost)》,在本次活動中也設置了專屬展示試玩區,提供 Xbox 版讓玩家進行連線試玩。由試玩版的表現可知本遊戲的完成度已經相當高,離正式上市的時間應該不遠。
◆ 活動隆重開幕
開幕典禮於首日 12:00 在會場主舞台舉辦,由韓國當地知名的主持人揭開序幕,並介紹本次受邀參與《星海爭霸》與《魔獸爭霸 3》比賽的各國頂尖選手,台灣選手 楊家正 本次也受邀參與《星海爭霸》的比賽。在參賽選手退場後,緊接著是 Blizzard 的研發與宣傳團隊代表登台,一齊對現場觀眾行了一個拱手叩頭的韓國傳統古禮,可說是表達了 Blizzard 對韓國玩家的重視,立刻獲得現場熱烈的迴響。
活動並邀請了韓國當地的女子偶像團體表演勁歌熱舞,引來現場韓國粉絲的陣陣尖叫。在接受主持人訪問時,這些偶像們也都表示對《星海爭霸》這款韓國國民遊戲非常熟悉,雖然有的自稱百戰百敗,有的則表示喜歡觀戰多於參戰,不過仍可顯示出《星海爭霸》這款經典遊戲在韓國深入人心的程度。
◆ 台灣選手楊家正出賽
在隆重的開幕結束後,主舞台正式展開邀請賽的賽程。邀請賽活動分 3 天舉辦,台灣選手楊家正於首日下午的第 4 場賽事中對上有許多女性粉絲的韓國選手 Reach,楊家正選擇蟲族,Reach 則是神族,首場楊家正一開始佔優勢,但 Reach 堅守陣地,最後以神族大軍突破蟲族封鎖,獲得一勝;第二場雙方則是互相使出騷擾戰術,神族穩紮穩打步步進逼,並取得空中優勢,最後以大軍一舉突破獲得兩勝。
雖然楊家正未能於比賽中勝出,但仍讓台灣的國旗登上本次的全球邀請賽。賽後楊家正表示這次他刻意採取與以往不同的戰法來出奇制勝,但並未獲得預期的成果,不過這次的受邀參賽仍然是一次難得的經驗,除了與韓國選手切磋之外,也順便觀摩了各國頂尖玩家的不同戰術,作為下次參賽的借鏡。
◆ Blizzard 製作團隊聯訪
Blizzard 製作團隊代表於後續舉辦的記者會中,透露了許多關於《燃燒遠征》資料片的資訊。首先是關於新種族的部分,與去年的 BlizzCon 相同,本次活動中仍只公布部落新種族血精靈的資訊,另一聯盟新種族則預定要等到 5 月的 E3 展才會公布。資料片中的最高等級將開放到 70 級,並針對 60~70 級的玩家準備新的怪物、副本與任務,PvP 等部分也會循序漸進的加以強化改良。
而在資料片推出之前,《魔獸世界》仍會持續推出更新,循序漸進的針對各方面加以強化改良,即使不要升級到資料片,也可以繼續遊玩既有的部分。現場有媒體問到是否有計劃強化陸地以外的戰鬥時,製作團隊表示,資料片中一樣會提供水中戰鬥的部分,不過空中戰鬥的部分目前並沒有計劃加入。
而在《星海爭霸:暗影獵殺》的部分,雖然一再的延期讓本遊戲比 Xbox 360 主機還晚上市,不過目前並沒有計劃推出次世代主機的版本,仍舊是現世代主機的遊戲,預定在 PS2 與 Xbox 平台上發行。
◆ 總結
本次的「Blizzard 全球邀請賽」活動,雖然只是由單一廠商所舉辦,但連續 3 天都吸引了數千名玩家參與,以及韓國 MBC 電視台的全程轉播,足以顯示 Blizzard 在韓國地區的影響力。Blizzard 全球發行商 VUG 台灣分公司人員本次也偕同負責台灣《魔獸世界》行銷的智冠科技人員觀摩了本次的全球邀請賽,並計劃在台灣舉辦《魔獸世界》相關的大型活動,有興趣的玩家不妨多多留意後續的相關報導。