根據 TechCrunch 等外電報導指出,儘管 Netflix 持續努力讓消費者訂閱他們的串流媒體服務,但手機遊戲業務現階段仍不見起色。CNBC 報導聲稱,根據 app 分析公司 Apptopia 數據顯示,Netflix 遊戲的總下載量為 2,330 萬次,平均每日用戶數量為 170 萬。而相對於串流媒體巨頭 Netflix 的 2.21 億用戶,僅僅只有不到 1% 的用戶對於 Netflix 遊戲感興趣。
事實上,Netflix 在上一季流失了近百萬的用戶,因此也不難看出他們為什麼想透過投資遊戲來取得進展。Netflix Games 自 2021 年推出後,目前透過 Netflix app 提供超過 25 款遊戲,該公司預計至 2022 年底將向玩家提供超過 50 款遊戲。
雖沒有透露在遊戲部門的支出,但 Netflix 已收購包含 Boss Fight Entertainment、Night School Studio 和 Next Games 在內的三個遊戲工作室,據報導指出已花費超過 7,200 萬美元。
Netflix 在七月推出了三款作品,包含屢獲殊榮的《Before Your Eyes》以及《
陷陣之志》。在此之前,Netflix 也宣布許多與其節目 IP 相關的多款遊戲計畫,例如像是《怪奇物語(Stranger Things)》、《后翼棄兵(Queens Gambit)》、《太陽召喚(Shadow and Bone)》和《慾罷不能(Too Hot to Handle)》。
如果 Netflix 能持續善用熱門 IP 打造新遊戲,透過這樣的方式或許能吸引更多用戶訂閱。不過如果不是擁有穩定客群的節目影集,可能就無法收到《怪奇物語》第四季首播時這麼好的效果。在《怪奇物語》第四季首播時,《
怪奇物語:1984》和《
怪奇物語 3:遊戲》兩款以 《怪奇物語》IP 製作的遊戲下載量均出現了大幅度的成長。