D3 PUBLISHER 預定於 8 月 25 日推出動作遊戲《
地球防衛軍 6(Earth Defense Forces 6)》(PS5/PS4),在這款系列最新作中,忠實延續了系列作一貫的打倒來襲之巨大生物爽快手感,並帶來在神秘男子「主任(プロフェッサー)」指引下,在這個文明崩潰後的地球上生存下去,這種前所未見的全新故事發展。以下就要為大家送上遊戲初期試玩報導,附帶一提這次遊玩的是 PS4 版遊戲。
在文明崩潰後的世界上展開一段充滿謎團的故事
本作是《
地球防衛軍 5》(PS4/PC)的直接續篇作品,將會描寫一段沉重而且絕望的未來。
守護地球的「全地球防衛機構軍(EDF)」在《
地球防衛軍 5》的戰鬥中,勉強擊退了來自異星的侵略勢力「導火線(プライマー)」。不過地球文明也在激烈戰鬥下崩潰,世界總人口減至原本的十分之一以下。人類完全無力復興原本世界,使地上遍佈廢墟。地球防衛軍也必須在人力、物力都不夠充分的狀態下,與看似螞蟻或蜜蜂的巨大生物,以及被導火線留在地球上的青蛙型外星人「殖民主義者(コロニスト)」等侵略勢力的餘黨持續對抗。
在過去的系列作中,大都是描寫「面對突如其來侵攻地球的外星人,所有人類都團結一致,不管碰上怎樣的危機也都不放棄希望,積極奮戰的模樣」,但是本作遊戲初期完全沒有這樣正向積極的氣氛,士兵們早已經滿身瘡痍。就算成功擊退敵人餘黨,想要復興地球也沒有足夠的人手,這問題沒有能簡單解決的方法。而就在這樣拖拖拉拉之下,殖民主義者和巨大生物又開始對已經成為廢墟的城市發動攻擊。在必須獻上一切狂熱奮戰的戰爭過後,迎接而來的是沉重苦悶的現實…… 真可以說是系列作中最嚴厲的危機狀況。
遊戲主角就是在這種狀況下被分派到「251 基地」,這次主角和在《
地球防衛軍 5》戰鬥中擊墜敵軍母船的傳說戰士「暴風 1(ストーム1)」似乎是同一號人物。只不過不知為何,周遭其他人並不知道這件事情。於是主角就和與自己同時下基地的菜鳥士兵們,一起挺身投入對抗殖民主義者和巨大生物的戰鬥。
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可說是《
地球防衛軍》特色的與夥伴之間的對話或通訊在遊戲中依然健在,只不過因為所處情況,所以大家的情緒並不像以前一樣高昂。雖然率領部隊的「上尉」,還是十分堅持一定要把敵人從城市中完全驅逐,但其他成員都暗中因為糧食與物資不足,而對未來感到十分不安。
物資不足當然也會對兵器的供應造成影響,像是強化外骨骼的戰鬥框架(コンバットフレーム)「尼克斯(ニクス)」會以上半身裝載在卡車貨架上的臨時改造機型態登場。甚至駕駛員(也許該說是司機?)都得要時時注意節約燃料或是路面狀況,可以看出遊戲世界的現況有多麼嚴酷。
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在這種情況下不斷說出神秘台詞的人物,就是身為主角同袍的「主任」。過去似乎是在地球防衛軍中開發兵器的研究員,但因為在戰鬥中失去家人而逃離,如今重新被徵兵,是個有複雜背景的人物。而在主角和主任一起併肩作戰的過程中,導火線再次來襲。在天空完全被飛行物體覆蓋的地球危機情況下,主任卻說出「今天正是旅程開始的日子」、「現在才正式開始」,暗示著正因為面臨這種情況才有希望存在,讓人感覺另外深意的發言。
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因為過去已經公開的《
地球防衛軍 6》相關情報,在故事大綱和劇情發展方面一直是謎團重重,本以為透過這次試玩應該可以揭開部份神秘面紗,但直到玩到「任務 13」為止的過程中,卻感覺謎團其實比試玩之前還要神秘。從過去系列作品來看,任務 13 只能說是遊戲十分初期的部份,所以在之後到底會有怎樣的故事發展在等待玩家呢?
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新增武器欄位擴張與傷害顯示等設定,玩起來更為友善的《地球防衛軍 6》
雖然本作的故事風格就像上面說的一樣挑戰全新方向,但是就遊戲來說的遊玩手感則是從正面意義上讓人感覺很有《
地球防衛軍》風格,可說是忠實重現。能讓玩家感受到面對無數敵人,拿起武器把一切通通打飛的爽快感。
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本作登場的兵種和前作一樣是「突擊兵(レンジャー)」、「飛翼潛行兵(ウイングダイバー)」、「空降突襲者(エアレイダー)」和「劍兵(フェンサー)」四種。
最值得注意的部份是「突擊兵」、「飛翼潛行兵」以及「空降突襲者」這三種兵種,除了通常武器之外,還追加了用來裝備設置系或輔助系武器的裝備欄位。因為直到前作為止,如果想要攜帶這類設置系或是輔助系武器到戰場上,就必須要佔用主要裝備的欄位,這點是很令人開心的變更。因為這樣的設計,讓各兵種遊玩手感也有很大的不同,以下就要為大家整理一下。
突擊兵
遊戲最基本的「特戰步兵」,除了和過去系列作一樣的兩種主要武器外,還可以裝備「背包工具(バックパックツール)」,可在不佔用主要武器欄位的前提下攜帶手榴彈、地雷或者是設置砲台等裝備。
雖然感覺不是很重要,但其實這變更造成的影響很大,在玩家首次嘗試遊戲時,更容易可以試用各式各樣不同的武器。因為在《
地球防衛軍》系列作中,每個關卡特別有用的武器都不同,所以如果首次挑戰時攜帶的武器派不上用場,就很有可能會陷入苦戰。特別是手榴彈、地雷和設置型武器這些裝備,能夠派上用場的狀況比較有限,「因為取得到一種手榴彈,就帶到初次挑戰的關卡裡,但是因為敵人大多數都飛在空中,所以手榴彈一點用也沒有」,算是《
地球防衛軍》系列常見的狀況。也因為如此,玩家在初次挑戰的關卡中,大多會傾向選擇比較汎用的武器。
因為這次追加的裝備欄位,將手榴彈或設置砲台這類,比較特別的裝備都獨立歸類為背包工具,所以讓前面提到的「《
地球防衛軍》常見狀況」發生機率降低。而且也可以更輕易享受到像是手榴彈的拋物線投擲,或者是設置砲台攻擊等等,和其他武器完全不一樣的操作手感,讓人感覺對整體遊戲體驗都有正面的影響。
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飛翼潛行兵
必須秏費能量在空中飛行的「空降翼兵」,雖然機動力優異,但是耐久力並不高的特色依然不變,同時也追加了和背包工作一樣的第三裝備欄位「獨立動作裝備」,讓玩家能施展出更多變的戰術。
比如說「光輝護盾(ルミナス・シールド)」是可以設置僅阻斷敵我雙方攻擊之光壁的裝備,並不會消秏能量。雖然飛翼潛行兵在多人連線遊戲時常被認為是獨立行動之遊擊手型兵種,但因為有這種可以用來輔助隊友的獨立動作裝備登場,所以很令人期待和隊友之間的連攜會有什麼樣的變化。
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空降突襲者
是本作變更程度最大的兵種,在前作中可稱為「轟炸誘導兵」,能夠申請空襲支援,但在本作化身為操控無人機的兵種。
除了三種主要武器外,和突擊兵一樣新增可作為背包工具帶上戰場的全新裝備,成為更有技術性的兵種。雖然操作起來會讓人手忙腳亂,但只要充分搭配各武器和工具使用,就可以應對許多種不同的狀況。
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首先是可以召喚出會跟在自己身邊並自動發動攻擊之小型機器人的背包工具「警護・膠囊 A(警護・カプセル A)」,可用來強化近距離守備。還有面對中距離的敵人時,可先使用對指定對手發動鎗擊的「A4 多用途旋翼機(A4 マルチコプタ)」,以及能對一定範圍發動掃射攻擊的「G3 攜帶式攻擊機(G3 ポータブル攻撃機)」,再派出能發射黏著炸彈的「黏著狙擊鎗(リムペット・スナイプガン)」攻擊遠距離的敵人。最後再使用擊墜敵人就可以累積的點數,呼叫出步行戰車「深度爬蟲(デプスクロウラー)」,搭乘上去使用搭載兵器大鬧一番。只要能夠像這樣充份利用各種兵器,就可以享受到有如三頭六臂一般的猛烈戰術。
可以恢復友軍的「生命提供者(ライフベンダー)」以及可以製造障壁的「電磁碉堡(電磁トーチカ)」等支援裝備,也都是歸類在背包工具裡,不需要犧牲攻擊力就可以支援隊友,也是很令人開心的地方。
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另一方面,因為有很多必須要精確瞄準敵人才能發揮用效的裝備,所以很考驗玩家的瞄準能力。比如說可以呼叫出裝備狙擊鎗之無人機的「N1 無聲旋翼機(N1 サイレントコプター)」,雖然射程很長,但只會對雷射瞄準到的位置發動攻擊。如果該地點沒有敵人的話,就只會射擊空氣,有些不知變通,無法像玩家操縱的其他兵種一樣柔軟對應各種狀況,也是有趣的地方。
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劍兵
「雙刀裝甲兵」劍兵,和前作一樣可以裝備兩種兩組,一共四種不同裝備前往戰場。機械槍「爆孔長槍(ブラストホール・スピア)」的刺擊,可以利用噴射器發動衝刺來取消,只要不斷重覆這個動作,就可以在巨大生物間不斷奔馳並加以殲滅。巨大鐵鎚「震動重鎚(ヴィブロ・ハンマー)」,因為在蓄力攻擊中可以讓承受的攻擊衰減,只要雙手交互出鎚攻擊,就可以無視敵人攻擊奮勇作戰…… 可以使用原本的戰術進行戰鬥。雖然沒有背包工具,但如果是前作玩家,應該馬上就可以上手。
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除了裝備欄位之外變得更方便的設計,還有一點就是所有兵種都可以自動跨越一定程度內的高低差地形,以及對敵人造成的傷害會以數值方式顯示等等,雖然都是細節,不過是能夠讓遊戲玩起來更方便,令人很高興的變更之處。
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除了地球防衛軍各個兵種外,敵人除了前面提到的巨大生物和殖民主義者等大家耳熟能詳的敵人之外,還有在淚滴型頭部上外加細長手腳的「人造人(アンドロイド)」,以及外形就像海星一樣的「類型 3 無人機(タイプ 3 ドローン)」等全新威脅登場。
這兩種敵人都有其各自有效的攻略方法,比如只要瞄準人造人像金鋼飛拳一樣發射的手部攻擊,就可以反彈回去躲開攻擊。而且因為在發動手部攻擊之後,會有一段時間無法發動攻擊,所以就可以趁機瞄準頭部在戰鬥中獲得優勢。而類型 3 無人機的弱點則是機體下方中央部份的感應器,只要攻擊此處就可以盡快擊墜。以在《
地球防衛軍 3》中登場的海克多(ヘクトル)為首,系列作品中有許多將「瞄準敵人攻擊」這種玩法設計得更為有趣的敵人存在,這次的新增敵人就讓人感覺這種方針在《
地球防衛軍 6》中依然健在。
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以上就是《
地球防衛軍 6》試玩報導,可以感覺到遊戲保持了系列作一貫的爽快感,並在動作部份與系統上都有更進一步改善,讓遊戲玩起來更為舒適。而且故事發展是系列作中最神秘的一款,很能夠吸引到玩家的注意。今後還會有怎樣的敵人登場,地球與人類的命運又會如何,真的是令人十分期待。
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