最近話題性極高的 PS5 動作冒險遊戲《最後生還者 一部曲(The Last of Us Part I)》終於推出啦!雖然冠上重製版的名號,不過其實主要就是強化 AI 、畫質和操作以及一些路線些微改變,變得比較合理一些,遊戲核心的劇情完全維持原汁原味。簡單的說,該死的就是會死,也沒有額外的分支劇情。至於這款在 PS5 上重新推出的一部曲究竟改動了那些部分,就讓我們一起來看看吧。本次試玩使用的是逼真度模式(高畫質)。
遊戲本身玩法倒是只有少少改動,像是場地物件配置有些許改變,家具、路障、遠景跟過去不太一樣了。敵人和隊友的 AI 改善,變得更會包抄,隊友也 “比較不會” 在敵人面前閒晃,使用者介面變得更俐落一點等。沒有特別比較的話,玩起來的感受跟過去差不多。不過畢竟玩家的眼光與標準都跟當年不一樣了,在這個前提之下,還能提供不亞於當年第一印象的體驗感受,已經算是不錯的表現了。
一如預期,最後場景的醫生造型改變了,就是要讓《一部曲》的結尾配合《二部曲》的劇情。
跟《二部曲》一樣,《一部曲》加入了許多作弊般的輔助功能,像是輔助瞄準、提示導引,還能自訂玩家 / 敵人血量、敵人敏銳度、會不會包抄、傷害值、資源多寡等眾多設定。包含最 OP 的能力-只要蹲下就沒有敵人可以看見你,還有慢動作輔助。就連解謎都可以選擇直接跳過,就是要確保所有玩家都能輕易全破。
全破遊戲後就能開啟「快速通關模式」,這個模式下不能手動存檔,畫面右上方會有計時在跑,看玩家能用多快的速度通過章節,是專門給喜歡 Speed Run 的玩家使用的模式。通過後會顯示玩家在這個紀錄中使用的難易度、有無開啟作弊等等詳細資料。還有給喜歡自虐的玩家使用的「永久死亡模式」,可以設定死亡後從該節、該章或是完全重新開始。