ATI 於 6 月 8 日發表,將推出以 ATI 繪圖處理器來進行物理模擬運算加速的技術,讓玩家除了能以 CrossFire 雙繪圖卡技術來提昇 3D 繪圖效能之外,還可以利用第 3 張 ATI 繪圖卡的 GPU 來進行物理模擬運算,以呈現更生動自然的遊戲畫面。
傳統 PC 遊戲面臨許多效能限制,例如當以 CPU 作為運算主力時,遊戲表現會受到處理器的運算能力所箝制,如果是依賴 GPU 處理,也會受到繪圖卡處理能力的限制,影響遊戲 3D 繪圖的效能。
針對這些限制,ATI 發表了可同時利用 3 張繪圖卡來進行 3D 繪圖與物理模擬運算的技術,由 2 張以 CrossFire 雙繪圖卡技術連接的 ATI 繪圖卡來處理 3D 運算,1 張獨立的 ATI 繪圖卡來處理物理模擬運算,藉以消除 3D 遊戲執行效能的瓶頸,同時提供流暢細緻的 3D 繪圖與逼真寫實的物理模擬。
由於 ATI Radeon X1K 系列繪圖處理器具備強大的平行運算與分支執行效能,因此能有效提供物理模擬運算所需的處理,目前 ATI 最頂級的 Radeon X1900 XTX 繪圖卡可提供 360GFLOPS 的可程式化浮點運算效能,單獨用於物理模擬運算時,足以流暢的執行 2~3 萬個獨立物件的物理反應模擬運算。
為提昇 GPU 在物理運算方面的效能,ATI 也宣布將與遊戲物理模擬軟體技術供應商 Havok 合作,在該公司的 Havok FX 並加入 ATI 繪圖處理器的硬體加速運算技術,提供更高效能的物理模擬運算。遊戲開發商可運用 Havok FX 技術來提供包括爆炸、煙霧、碎片、流體、布料以及髮絲等模擬效果。
ATI 的 CrossFire 物理運算組態採彈性化架構,不受限於對稱式設定,玩家可以採用不同數量、不同款式的繪圖卡來組合,例如以 1 或 2 張繪圖卡來負責 3D 繪圖,另 1 張繪圖卡來負責物理運算。除了用於 CrossFire 雙繪圖卡技術來進行 3D 繪圖的 2 張繪圖卡必須採用一致的搭配之外,用於物理模擬運算加速的繪圖卡則可以自由採用不同款式的 ATI Radeon X1K 系列繪圖卡來搭配。