《太空鱷魚:重生》研發團隊專訪 期盼透過遊戲性來增加 GameFi 的可玩性

(GNN 記者 Jisho 報導) 2022-10-26 15:17:30

  由台灣「唯數娛樂」開發的首款原創區塊鏈遊戲《太空鱷魚:重生 AstroGator: REBORN》GameFi,是一款放置型換裝養成遊戲,玩家可以在遊戲內享受到養成機械鱷魚的成就感和七大屬性帶來的變化性,以及享受蒐集不同部位和造型變換的蒐藏趣味,而玩家在遊戲中所變換的造型和屬性也可以儲存保留下來,自己原本的 NFT 也會變換造型和保有數值。收藏家可以選擇將 NFT 拿到二級市場交易,而下一位買家所買到的 NFT 也可在遊戲中繼續使用該 NFT 的造型和數值能力。
 
  本作即將於今年 12 月上線,巴哈姆特 GNN 本次也特別透過書信訪問到唯數娛樂全球數位應用中心總監 周宇珩,請他分享《太空鱷魚:重生》的創作歷程以及對 GameFi 的看法。
 
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Q:能先請您簡單介紹這款遊戲嗎?為什麼會想挑戰製作 GameFi?本次挑戰對唯數和團隊來說的意義是什麼?
 
A:約在 2021 年底我們注意到 NFT 及 GameFi 的崛起,除了渴望學習並透過新的數位技術建立新的商業模式外,身為遊戲公司的我們,歷經從最早電腦遊戲,再到後來的網頁遊戲,及現在的手機遊戲,我們認為 GameFi 即便在現在不是最成熟的樣貌,但絕對是下一個世代的主流,所以必須得踏上這個正在興起的浪潮。
 
Q:為什麼會選擇以《太空鱷魚》為題材製作遊戲,以及當初是如何確立放置型換裝養成的玩法?
 
A:在十多年的遊戲發行經驗中,我們理解到 IP 的重要性,在因緣際會下認識到《太空鱷魚》團隊,我們發現《太空鱷魚》不僅是很早期就在 web 3.0 耕耘,也計劃讓項目持續發展更多區塊鏈的應用場景,且他們對於項目發展以及持有者的用心經營,加上持續努力朝回饋社會的方向前進…等,核心價值都與我們公司非常契合,故雙方很快就達成了共同合作的共識。由我們公司(唯數娛樂)負責區塊鏈應用的延伸,打造第一款專屬《太空鱷魚》的 GameFi。
 
  當前的遊戲市場,選擇太多,且主力的玩家族群,也漸漸從學生成為社會人士甚至為人父母,能玩遊戲的時間或是願意花在同一款遊戲的時間越來越少,這促使我們快速定調遊戲需朝向放置型的核心玩法。而透過過往的發行經驗,我們了解玩家除了戰鬥外,最喜歡的莫過於角色養成,及裝備 / 外觀 / 時裝的變換,因為這是最能直接展現自我個性的遊戲系統。
 
  另外我們也考量到,目前大多數的 NFT 皆會在解盲時就決定了外觀,無法改變外觀,而經過團隊內部創意激發後,我們發現 NFT 可以即時更改 Metadata 的技術,是可以設計成遊戲玩法的,這在 GameFi 中屬於很創新的概念,市場上鮮少有人這樣製作 NFT,我們相信這樣的玩法可以為一成不變的 GameFi 環境注入一點新的創意活水,也因此決定必須要以換裝作為遊戲最大賣點。
 
  而養成玩法除了是玩家所喜愛的外,更是為了放置遊戲的玩法與經濟模型的健康而生,放置遊戲非常仰賴玩家逐漸成長的遊戲體驗,所以我們針對角色升級、裝備屬性、套裝成就等養成要素進行深挖,並以此為遊戲經濟的主架構,建立健康的經濟循環。
 
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Q:在《太空鱷魚:重生》的開發上花費了多少人力及時間?
 
A:整個專案從團隊成立到現在也快一年了,企劃、PM、開發、設計等人員加一加約 20 人,整個過程花最多時間的大概就是內容企劃的調整及確定,團隊雖然快速的確定了遊戲的大方向,但細節內容卻是在開發過程中不斷的自我推翻及重來,只能說看似簡單的東西其實非常不簡單,魔鬼藏在細節裡啊!
 
Q:開發過程中有碰到什麼瓶頸嗎?又是如何去克服的呢?
 
A:有幾大困難,一是遊戲與玩家錢包的交互量非常大,若完全去中心化使用智能合約進行遊戲,會因為大量的手續費勸退非常多玩家,所以我們採用半中心化伺服器的設計,關鍵交易程序還是在區塊鏈上進行,其餘遊戲內的交互皆由中心化伺服器進行處理,在這兩個部份上我們花了非常大的功夫。
 
  二是遊戲規則設計的複雜程度抉擇,我們發現市面上的 GameFi 遊戲規則大多數都較為簡單與單純,很多做得不錯的項目也皆是如此,但我們認為,遊戲規則若是不有趣,沒辦法讓玩家長久遊玩,經濟模型是非常不穩固的,在研究許多不同項目的遊戲規則後,我們選擇遊戲行為簡單,但運算規則複雜的模式來設計遊戲,希望讓玩家可以很簡單的就進行遊玩,放置、收成、養成、換裝、繁殖,玩家僅需要進行一系列簡單易懂的操作即可遊玩遊戲所有內容,但背後每個系統之間皆會互相影響,在數學上形成一個混沌模型,任何一個參數微小的更動都會導致遊戲體驗大大的不同,若玩家想要深究,也可以研究非常久的時間來進行自己的策略選擇。
 
  三是交易所與法規,因區塊鏈經濟迅速崛起,相關的法規也會較常有變動或增修,交易所則是因為虛擬資產的國內外法規而有不同的進入門檻和合作條件,這是除了做遊戲以及深入瞭解區塊鏈技術以外,另外還要特別花心力去尋求資源和專業的幫助。
 
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Q:這款《太空鱷魚:重生》區塊鏈遊戲中最想讓玩家感受到的重點是什麼呢?(如遊戲的玩法或 NFT 收藏等)
 
A:
  1. 恣意換裝,隨心情打造不同樣貌的 NFT
  2. 角色養成,策略性的屬性分配打造專屬的角色特性
  3. 放置探索,僅需碎片化的時間即可享受遊戲樂趣
 
Q:近年來有越來越多的 GameFi 問世,想請問《太空鱷魚:重生》與同類型遊戲相比有什麼比較特別的部分或優勢嗎?
 
A:太空鱷魚:重生》特別在 GameFi 的遊戲性和可玩性上打磨,融合唯數娛樂遊戲營運團隊數十年經驗,並結合 NFT 的藝術收藏價值的特性,讓玩家們手上的 NFT 可以透過遊戲的裝備探索後任意變換 NFT 外觀外,遊戲中的經濟體系與數值皆與國立台灣科技大學的教授團隊合作進行模擬最佳化。
 
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Q:GameFi 非常注重經濟模型,想請問在遊戲玩法及經濟模型的設計上,團隊是如何研究與規劃的?
 
A:我們將許多 GameFi 和與之對應同遊戲類型且已成熟的手機遊戲、電腦遊戲的資料整理出來,包含心智圖、遊戲核心循環、經濟模型、遊戲規則、玩家族群、市場都羅列出來比較,來找到其中的差異點和設計方式,例如 Stepn 的回本周期拐點設計、升級曲線的起伏、強度曲線帶來的體驗變化、屬性公式的邊際效應、代幣模型的燃燒生產與限制機制等等。
 
  我們與國立台灣科技大學團隊進行產學合作,製作與遊戲規則對應的經濟模型,長期進行調整參數與數學模擬的循環工作,並隨模擬結果修改規則及參數,並使用蒙地卡羅方法提高經濟模型的精準度。
 
Q:承上題,請問您如何看待 GameFi 市場有許多專案都是龐氏生態的環境?
 
A:我們其實對於龐氏生態 / 騙局這個名詞持有比較不同的看法,大家都知道,所謂的龐氏生態 / 騙局,簡單來說就是利用新投資人的錢來向老投資者支付利息和短期回報,以製造賺錢的假象,進而騙取更多的投資,但這個最大的前提在於,項目的創辦團隊,是不是真心想認真營運一個項目?還是從最根本其實就只是想騙錢不做事?
 
  以銀行來舉例,哪家銀行不是持續需要新資金或是新客戶的資金注入,才有辦法利用這些資金去做槓桿投資獲利或是直接把錢提供給舊客戶作為利潤回報?但為何大家會願意信任銀行,不認為銀行是在騙錢?
 
  所以 Web3.0 很多項目的問題在於:
  1. 團隊或公司本身並無一個健全的資金體系
  2. 太多人以訛傳訛地去渲染 NFT 或是 GameFi 項目可以無痛賺錢,導致上述原因的團隊 / 公司,僅願意花費低廉的成本去創建項目
  3. 投機的投資客遠大於真實的收藏家或玩家
  4. 綜合上述原因,導致很多項目宣傳成本大於研發成本,且在利潤充足的時候持續畫餅給群眾,而不是實際地去實現能力可及的諾言。
 
  所以還是希望大家若以投資為支持項目的前提的話,一定要充分地做好功課,了解項目團隊的背景及發展脈絡,如果支持項目的初衷,就只是為了喜愛而收藏或是娛樂,那又何來騙局之說呢?回到根本,項目團隊的任務則是讓這些收藏或娛樂盡可能獲得更多人的認同,從而產生的更大價值。
 
Q:幣圈用戶與遊戲玩家屬於兩種不同的客群,想請問《太空鱷魚:重生》有什麼同時吸引兩者的要素嗎?
 
A:關於在幣圈用戶和遊戲玩家之間的平衡,也是我們一開始立項時討論很久的議題。主要希望透過遊戲性來增加 GameFi 的可玩性,保有 NFT 的藝術收藏價值,還有玩遊戲時的趣味性。玩家們在遊玩《太空鱷魚:重生》GameFi 時,透過角色的策略性養成與屬性分配,可直接影響角色透過遊戲機制取得的收益多寡與速度。
 
  在賦能的部分,《太空鱷魚:重生》NFT 最大的賦能除了是 GameFi 外,我們還與一些吃喝玩樂的品牌合作,持有者除了可與代言人壯壯的近距離活動、唯數娛樂遊戲平台(台港澳地區)每款遊戲最高 1 萬台幣累積額度的儲值 200% 返利、及指定通路儲值終身 9 折外,還可於享呆露營車、Purpose Space 健身房、BardShop 客製化商品網站、Z3R0D 法國全方位鐵人三項品牌…等,拿到專屬於持有者才有的優惠。我們還持續洽談一些合作的品牌和商家,詳情之後會在官網上公布。
 
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Q:能請您分享遊戲今後的發展計畫以及對未來的期許嗎?
 
A:除了期許《太空鱷魚:重生》能有亮眼成績外,目前也在著手 V2 版本的規劃,預計未來能以更具遊戲性、競爭性、策略性與社群性的樣貌呈現大家。
 
Q:最後有沒有什麼話想對巴哈姆特的玩家說呢?
 
A:我們自己也是長期玩家與巴哈姆特深度使用者,大家的留言,我們都有看到,說謝謝指教太官腔了,但請各位相信我們是真的花費很多心思在研究與研發上,希望能替台灣遊戲業盡一份心力。最後還是想很有誠意的跟大家說:「謝謝所有玩家朋友們給我們的建議和指教,你們的鼓勵和參與對我們來說都別具意義」

 

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