Riot Games 與 Ubisoft 今日宣布建立技術合作關係,希望未來降低在網路與線上遊戲在聊天、互動時的惡意與有害內容。
雙方公告指出,Ubisoft 與 Riot 決定建立技術合作關係,開發在遊戲內收集不具名資料的資料庫,訓練以 AI 為基礎的過濾系統,以及早偵測並減少遊戲內發生的干擾行為。
公告中表示,「正向溝通」研究計畫目標為造福所有的遊戲玩家,Riot 和Ubisoft 的共同使命,就是要打造一個能夠促進良好社交體驗,並避免有害互動的遊戲環境。藉由 Ubisoft 旗下各種類型的熱門遊戲,以及 Riot 極具競爭性的遊戲,雙方合作產生的資料庫應可涵蓋廣泛的玩家和案例,藉此訓練 AI 系統檢測和減少惡意行為。
Ubisoft 執行總監 Yves Jacquier 表示,破壞性的玩家行為是他們非常重視的問題,但也是非常難解決的問題,藉由與 Riot Games 技術合作,他們共同探索如何能防止遊戲互動時的惡意內容,這些內容與玩家社群有著直接的關連。
Riot 技術研究負責主管 Wesley Kerr 指出,破壞性行為不是某個遊戲獨有的問題,每個擁有網路遊戲平台的公司都在努力解決這個具有挑戰性的問題,這也是他們為何會與 Ubisoft 合作,共同在遊戲空間中創造安全的環境、讓玩家擁有積極正向的體驗。