以動畫、漫畫與遊戲為研究對象的學術社群「台灣 ACG 研究學會」,宣布將於 2023 年 4 月舉行「動漫遊台灣 2023:台灣 ACG 的過去、現在與未來」學術研討會的消息,現正舉行論文徵稿中。
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年會舉辦時間:2023 年 4 月 29 日(六)
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年會舉辦地點:國立政治大學(台北市文山區指南路二段 64 號)
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投稿截止期限:2023 年 1 月 15 日(日)
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審查結果通知:2023 年 2 月上旬
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論文全文截稿:2023 年 4 月 1 日(六)(以 6000-8000 字為原則)
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主辦單位:台灣 ACG 研究學會
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合辦單位:國立政治大學台灣史研究所
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聯絡信箱:twacgr2022@gmail.com
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徵稿論文類別:
(1) 主題論文及一般論文,以下為子題大綱:
1、ACG 的文化論與批判理論
2、ACG 的歷史、台灣歷史中的 ACG
3、動畫史暨動畫傳播創作研究
4、ACG 文本類型研究
5、動漫遊性別
6、ACG 粉絲文化與觀眾研究
7、ACG 的跨媒介改編
8、ACG 社群媒體與傳播科技
9、ACG 中的戰爭
10、動漫科技與未來媒體
11、遊戲開發設計及應用之脈絡梳理與趨勢分析
12、ACG 與展覽
13、ACG 產業面面觀主題:跨域與創新
i:web3.0 時代下的傳統頁漫的可能性
ii:台灣漫畫面對跨國平台的挑戰與因應
iii:漫畫作為跨域轉譯載體的角色檢覈
年會主旨:
1833 年,瑞士的 Rodolphe Töpffer 出版了以頁中分格的作品 Histoire de M.Jabot,被視為是現代漫畫的開端以來,至今,漫畫、動畫與遊戲作為一個體系,在全球發展的脈絡已有二百多年的歷史。其形式轉譯至世界各地時,與各地文化融合,又產生了不同的融合,並形成了不同的內容。例如 Rodolphe Töpffer 所展現出來的漫畫表現形式,傳到了日本,在戰後經過手塚治虫的變形,融合出了日本戰後的漫畫新形式,被在英語圈另成一新的語彙:manga,來指稱日本的漫畫表現形式。
而漫畫的內容,也常被與社會現象連結在一起,例如性、暴力與動畫.漫畫.遊戲,便經常被指為具有因果關係,然而,動畫.漫畫.遊戲作為一種再現,並非現實,雖然不能說閱聽人與玩家完全不受內容的影響,但閱聽人與玩家也絕非動畫.漫畫.遊戲內容的反應而已,這種說法是完全忽略了人的能動性。同時,著迷的程度,也與如何實踐著閱聽動漫畫乃至玩家的創造力有關。整體而言,本次研討會作為本學會所舉辦的第一屆研討會,主要企圖從廣泛的角度,將觸角伸向各個研究領域,作為日後深根的開始。
近年來台灣社會注意到了大眾文化在文化傳播、人文思想的形塑、想像力的激發與在地的連結上的力量,並逐漸正視了在 2000 年代以前受到正式文化場域忽視的漫畫、動畫、遊戲,並在創作上給予了許多相關的補助。
而在學術上,近十年來,相關的碩士論文也大幅增加。這是一個值得樂觀正視的面向。畢竟,一個文化產業的發展必須要有思想與生活感受作為基礎,而爬梳其歷史、分析其文化,從科技面上進行實踐,是不可或缺的部分。在西方現代化的過程中,可以看到僅以技術層面學其形,是不足以達到真正的現代化,必須從思考與概念的層次出發。這也是「台灣 ACG 研究學會」成立的宗旨,希望能深化漫畫、動畫、遊戲及相關領域的研究,讓這個產業不僅是追求技術層面或形式層面的發展,而能在學術踏實的基礎上,為文化研究與產業提供更深的省思。
為了要實踐這個目標,自本學會今年(2022)5 月 22 日成立以來,除舉辦了多場包含國際講座在內的學術演講,以實踐普及動畫、漫畫與遊戲、輕小說等相關的學術研究之外,學會也預計於 2023 年 4 月 29 日(六),舉辦一場兼具學術研究方法與實踐展望的研究討論會,一方面希望能鼓勵碩博士生發表相關領域的論文,從研究方法與理論概念上進行嚴謹的討論,以求能讓這個領域的學術研究向下紮根。另一方面,也希望向來場的觀眾們分享漫畫、動畫、遊戲等大眾文化能分析的思路與經驗,同時,也藉由分析這些大眾文化文本的結構,與與會者共同討論台灣可以如何創造自身的大眾文化的內容。
第一屆國際研討論,我們除了將邀請國外學者來進行演講外,並規劃了不同的子題,希望能產出不同場域的觀察與探索共同對話,也歡迎各種符合年會主題,或 ACG 研究領域議題的自組論壇提案。基於會議規模與經費等因素考量,本次會議不得已須限制每人發表論文篇數,以一篇為限。原則概述如下:
1. 每位發表者為單一作者之論文發表,以一篇為限。
2. 若與他人共組論壇,或第二作者合著身份,不在此限。
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年會舉辦時間:2023 年 4 月 29 日(六)
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年會舉辦地點:國立政治大學(台北市文山區指南路二段 64 號)
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投稿截止期限:2023 年 1 月 15 日(日)
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審查結果通知:2023 年 2 月上旬
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論文全文截稿:2023 年 4 月 1 日(六)(以 6000-8000 字為原則)
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聯絡信箱:twacgr2022@gmail.com
徵稿論文類別
1.年會論文及一般論文:與「動漫遊台灣 2023:台灣 ACG 的過去、現在與未來」
子題相關之論文(本會策劃 13 個徵稿子題,詳見文末),或一般論文。摘要字數
以 300 字為度,宜包含問題意識、研究方法、預期發現等。
2.自籌主題論文(panel):文化議題強烈、具有共同關懷之研究論文三至五篇。
子題徵稿撰稿者(以筆劃排序):王佩迪、李衣雲、涂銘宏、陳國偉、楊素霞、
劉定綱、劉品志、羅禾林、蔡遵弘、蘇微希