由獨立開發者「Luca Galante(Poncle)」開發發行的《
吸血鬼倖存者(Vampire Survivors)》近日在 Steam 上發表了 2022 年的總結。開發者透露,目前正處於 2023 年的開始,而這毫無疑問是一段瘋狂的旅程,同時也感謝玩家們的支持以及 Steam Awards 的肯定。
《
吸血鬼倖存者》進行搶先體驗已有一年多的時間,而開發者也表示他從周末在家進行開發工作到以 24/7 的形式創辦了 Poncle 這家公司,非常感謝玩家們的支持以及有幸與他一起共事的夥伴。
談到 12 月發表的手機版本時,Luca 表示在《
吸血鬼倖存者》初步迎來成功後,他便開始尋找商業夥伴還開發手機版本,但不幸對方並未同意「非掠奪性」的商業模式。經過幾個月的時間,大量剽竊《
吸血鬼倖存者》原始碼的複製品、山寨遊戲開始出現在市場上,這裡並非單純指像《
吸血鬼倖存者》這樣玩法的遊戲,而是帶有盜取代碼、資料、數據及進度的 1:1 複製品。這迫使他們加速發表手機版本,同時也為開發團隊帶來壓力。
由於沒有相關人員的協助,所以使得像是在行動裝置上進行雲端存檔、傳輸等功能的開發花費了比預期的還要長的時間。雖然部分玩家會很樂意花費數美元在手機上購買《
吸血鬼倖存者》,但當前的手機遊戲市場並非如此運作,如果《
吸血鬼倖存者》成為付費遊戲的話將會將許多新玩家們拒於門外,甚至無法體驗這款作品,而這也是為什麼最終採取了真正的免費模式,而其中最小的貨幣化模式便是永遠不會中斷遊戲,並透過數個可選擇的觀看廣告模式的按鈕讓玩家自行選擇,完全沒有手機遊戲常見的課金方式。此外,《
吸血鬼倖存者》也是一款完整的遊戲,可以離線遊玩,直立或是橫放、觸控或是透過手把遊玩。
目前《
吸血鬼倖存者》在 iOS 和 Android 版本目前的平均評分為 4.8 顆星,透過玩家之間口耳相傳以及遊戲廣告獲得了超乎想像的自然下載量,而開發者也認為他們走在正確的營利模式軌道上,不過目前還不知道要如何在手機上上架 Moonspell DLC 內容。而他們面臨的問題便是如何讓此種模式變得更加公平,同時也能讓喜愛免費遊戲的玩家能盡快遊玩,而開發團隊將會想辦法盡快發布 DLC 內容。
現階段官方仍在努力修復行動版本上的錯誤,不過他們目前無法找尋到特定裝置來重現部分的錯誤(例如隱形的敵人),所以對於修復的時間比預期長感到抱歉。
關於遊戲的新引擎部分,開發者透露由於沒有時間在 2022 年底前於 PC 上提供新引擎,這將會一個不小的挑戰,尤其是在 Steam Deck 上運作時,目前計畫會在 2023 年初來處理這個部分。而新引擎的首個版本實際性能將會是當前版本的 10 倍,遊戲中的物理表現將會更為逼真,並專注在保持更優異的整體體驗以及相容性。