【TpGS 23】《零~月蝕的假面~》製作人聯訪分享遊戲特色 公開實機遊玩解說影片

(GNN 記者 Sam 報導) 2023-02-02 21:03:59

  KOEI TECMO Games 製作,預定 3 月 9 日推出的和風恐怖冒險遊戲《零 ~月蝕的假面~》Reamster 版(Nintendo Switch / PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam),在今日(2/2)開幕的「2023 台北國際電玩展」台灣光榮特庫摩攤位首度在台展出試玩。Remaster 版遊戲製作人深谷裕與原版遊戲總監柴田誠亦配合展出活動,接受巴哈姆特 GNN 等台灣與香港媒體的越洋視訊訪問,分享遊戲的製作理念。
 
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  《零 ~月蝕的假面~》是以 2008 年在 Wii 推出的同名作品為基礎所製作的 Remaster 版。翻新主要角色模組,提升角色出場動畫精緻度。畫面提升為高畫質,手電筒帶來的光與影的表現更為真實,能體驗到彷彿身歷其境般的恐懼。新增可以自由配置「角色」、「怨靈」以指定姿勢拍照的「拍照模式」。追加新服裝。
 
 
深谷裕
零 ~月蝕的假面~》Remaster 版製作人。
 
柴田誠
零 ~月蝕的假面~》原版遊戲總監。
曾擔任《零》系列與《影牢》系列的遊戲總監。
 
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    柴田誠
 

零 ~月蝕的假面~》製作人深谷裕與總監柴田誠聯訪

 
  首先是關於《零 ~月蝕的假面~》Remaster 版開發的部分,深谷裕表示,這次的開發充分借鑒了之前《零 ~濡鴉之巫女~》Remaster 版的經驗,有許多具體改善之處,遊戲引擎也是沿用之前開發出來的成果。由於《假面》原版推出的時間比《濡鴉》還早了好幾年(2008 年與 2014 年),並不適合直接沿用當年的素材製作 Remaster 版,所以製作團隊以 Remake 的規格重新製作了主要角色的模組,以匹配高畫質的畫面。
 
 
  此外,先前被玩家詬病的 PC 版運作異常問題,這次也會盡力改善,提供能讓玩家滿足的品質。
 
  當年原版因為 Bug 導致無法收集齊全靈體圖鑑的問題,在這次 Remaster 版中也順便修正了。
 
  至於操作的部分,因為當年的原版遊戲是針對 Wii 平台製作的,操作部分運用了 Wii 遙控器的特性。這次 Remaster 版則是配合跨平台的需求重新設計 UI 與調整操作,畢竟一般的控制器很難靈活進行游標操作。不過本作畢竟是恐怖遊戲,所以操作配置上並不適合調整得跟 FPS 類遊戲一樣,而是維持系列一貫的配置。
 
 
  對於系列第二款 Remaster 版選擇了《假面》而非當年人氣更高的《紅蝶》,主要是因為《假面》當年沒有在海外發行,所以海外粉絲對這款作品的呼聲很高。另外,《紅蝶》當年曾經在 Wii 推出過翻新角色建模跟操作系統的強化版《真紅之蝶》,算是已經 “Remaster ”過一次,所以就沒有納入優先選擇的名單之列。
 
  關於之前《濡鴉》Remaster 版因為刪除了部分原版收錄的服裝而引發粉絲強烈關注一事,深谷裕表示,此一措施主要是受版權因素影響。當年有一些服裝是任天堂授權的,例如路易吉的服裝。這些服裝在跨平台的時候就沒辦法收錄。還有一些服裝是為了符合全球市場的遊戲分級規範而移除的。因為製作團隊希望所有平台版本的玩家都能有一致的內容體驗,所以並沒有考慮針對個別平台乃至於個別地區提供不同的服裝。
 
 
  當被問到之後是否還會繼續推出《零》系列的 Remaster 版時,深谷裕表示,依照《濡鴉》Remaster 版的銷售表現來看,可能性很高。遊戲推出後收到很多迴響,其中有許多「希望某某作品能重出江湖」的意見,來自中文圈的迴響也相當熱烈。製作團隊並沒有把《零》這個 IP 當成是過去式,而是將其視為進行式。不只是 Remaster 版,甚至推出新作都是有可能的。不過製作新作得跟各方商談,目前還沒有具體計畫可以分享。
 
 
  因為日本日前才剛舉辦過《零》系列誕生紀念的「最恐怖的靈」票選活動,當被問到各自覺得最恐怖的靈是哪一種時,柴田誠覺得是《零》系列初代作的最終頭目「冰室霧繪」,深谷裕覺得是拿下這次票選第二名的「高個女(背の高い女)」,此一怨靈也經常出現在一些都市怪談中(八尺様)。至於平常在遊玩時是否會像不少玩家那樣關燈來營造氣氛一事,深谷裕表示因為自己本身就是製作恐怖遊戲的人,正常玩法很難嚇到他,所以他會採取關燈 + 戴耳機單獨玩的方式來強化恐怖氛圍,不然沒啥感覺。柴田誠則表示因為遊戲中很多恐怖點子是來自自己的夢境或靈異體驗,對他來說比遊戲還恐怖得多,所以不會刻意關燈玩,因為沒啥差別。
 
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    「高個女(背の高い女)」
 
  當被問到是否有考慮讓遊戲支援 VR 虛擬實境裝置,甚至是開發 VR 專屬的新作來進一步強化恐怖氛圍的呈現時,深谷裕表示,雖然 VR 非常適合恐怖遊戲,不過目前裝置不夠普及,所以就算製作出來,能玩到的人也很少。加上 VR 只有玩家自己看得到,沒辦法與其他人共享體驗,所以目前沒有考慮針對 VR 開發。柴田誠表示如果是以玩家的角度出發,他確實非常期待能透過 VR 來遊玩,不過以開發者的角度來說,為時尚早。
 
 
  對於近幾年許多來自日本的恐怖遊戲有再次抬頭的趨勢,當被問到對此有何看法時,深谷裕表示,歐美的恐怖作品多半傾向以直接的手法來呈現恐怖感,像是喪屍、血肉等。和風恐怖則偏向以營造令人毛骨悚然的詭譎氛圍來呈現。這是東西方恐怖作品表現手法比較不同之處。他認為和風恐怖題材今後應該會有不錯的發展。柴田誠則表示,其實和風恐怖遊戲每隔幾年都會有一波熱潮,其趨勢大致上與遊戲主機硬體技術的發展相符,伴隨著技術進步,表現力也跟著提升,造就了恐怖遊戲的週期性捲土重來,他相信今後也會不斷發展。
 
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  訪談最後兩人分享了給台灣與香港玩家的訊息。柴田誠表示,雖然《零》系列是相當日式的作品,不過在中文圈非常受到玩家歡迎,身為創作者的他感到非常高興,希望大家多多支持這次的新作。深谷裕表示,雖然《零》系列是和風恐怖的類型,不過因為中文圈與日本的文化相近,所以能獲得玩家接受與歡迎。對玩過原版的老玩家來說,這次的 Remaster 版能體驗到透過全新重製的建模呈現的演出以及更高的畫質,對沒玩過原版的新玩家來說,更是能有全新的恐怖體驗,不論有沒玩過,都非常推薦大家一起來玩。
 

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:零 ~月蝕的假面~
  • 遊戲類型:和風恐怖冒險
  • 對應平台:PlayStation 5 / PlayStation 4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Nintendo Switch / Steam
  • 發售日期:2023 年 3 月 9 日
  • 建議售價:一般版 新台幣 1590 元,特典版 新台幣 2980 元,數位豪華版 新台幣 2120 元
  • 支援語言:繁體中文字幕,日語語音
  • 遊玩人數:1 人
  • 遊戲分級:輔 15 級
  • 開發廠商:KOEI TECMO Games
  • 發行廠商:台灣光榮特庫摩
  • 官方網站:https://www.gamecity.com.tw/zero/mask/

 

© 2008-2023 Nintendo / KOEI TECMO GAMES CO., LTD.

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