世雅股份有限公司(以下簡稱為 SEGA)在 2023 年 2 月 15 日(三)於台北市的日僑學校舉辦了活用動作益智遊戲《
魔法氣泡》原始碼編纂的「
魔法氣泡程式設計」為教材的特別課程。SEGA 從 2020 年 6 月開始於日本各地舉辦運用「
魔法氣泡程式設計」的程式編寫課程,本次是首度在海外的教育機構開授此特別課程。
參加本次運用「
魔法氣泡程式設計」的原創教育課程的學生為就讀於台北市日僑學校的小學 6 年級生 74 人,以及國中 3 年級生 29 人,總計 103 名學生。講師由擁有系統工程師經驗且同時持有《
魔法氣泡》系列日本 eSports 職業選手執照的「piponeer」選手擔任。另外也邀請了台灣 BEE PRO CUP2022《
魔法氣泡》項目的冠軍玩家 acliv,並請「piponeer」選手和 acliv 在國 3 課程的最後進行了高水準的示範比賽。
「piponeer」選手更是親臨現場,向學生直接傳授透過輸入原始碼以編寫程式動作等課程的基礎內容。藉由抄寫《
魔法氣泡》原始碼,不僅能夠調整「氣泡」的落下、左右移動或讓其旋轉的編碼,還能自由調整「氣泡」的背景顏色、落下速度等。透過修改編寫各種數值以調節遊戲平衡,學生們更是得以享受由自己所打造的《
魔法氣泡》。
在今年即將畢業的小 6 生課程中,為了讓本次的特別課程成為學生們在學時的珍貴回憶,特別製作了以台北市日僑學校的校徽及原創角色為主題的背景插圖。孩子們依班級分別決定不同的主題,依照各個主題製作「氣泡」插圖,再搭配上學校的背景圖,藉此打造出了每個人獨一無二的《
魔法氣泡》。
在課程後半,「piponeer」選手介紹了自己作為「eSports」職業選手的工作內容,除了其所參與的大型比賽及活動外,也介紹了他身為專職玩家的 1 日行程等,並講解了日本的 eSports 選手的活動情況。不只如此,他也一一仔細回答了孩子們的諸多提問,是一堂讓學生們相當盡興的課程。
參加此課程的學生們分享了他們的心得:「很開心可以上這麼正式的程式設計課程,能用自己畫的角色玩《
魔法氣泡》讓我嚇了一跳」、「是至今為止上過最有趣的程式設計課程。另外,也很開心能在遇到不懂的地方時和朋友同心協力完成」、「雖然不太擅長程式設計,但透過這次課程變得比較擅長了,今後想要繼續努力學習」。
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《魔法氣泡》是什麼樣的遊戲?:職業選手的超水準示範
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「魔法氣泡程式設計」實踐① :打造場域、「氣泡」的移動及旋轉等
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有關網路素養、著作權:使用網路時的注意事項等
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「魔法氣泡程式設計」實踐② :背景的變更等、修改原版
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各組發表:發表修改的內容(共 12 組)
台北市日僑學校校長齋藤稔的感想
「在台灣・台北開設「
魔法氣泡程式設計」課程,替台北市日僑學校的學生們帶來了相當好的刺激。他們很習慣操作數位產品,在學習時也能夠順利活用,但這次透過程式設計製作《
魔法氣泡》,學生們才有機會體驗到編寫程式的過程,並從一個個程式組織出完整的作品。今後我也希望能培育學生在程式設計方面的思考能力,並適當地給予刺激,激發每個人的興趣和創造力。」
在台灣等亞洲市場的《魔法氣泡》發展狀況
在市場不斷成長的亞洲地區,SEGA 一直都保持積極的態度持續展開活動。為了強化銷售力,在台灣於 2016 年開始便設立了遊戲軟體的直售體制。2017 年開始,著手其他公司的遊戲販售,無論是自家還是其他公司,SEGA 都持續向海外傳遞著日本國產遊戲作品的魅力。
《
魔法氣泡》在日本國內作為 eSports 項目不斷發展,於包含台灣在內的亞洲也存在著許多知名玩家,是一部家喻戶曉的知名遊戲。在日本由 SEGA 營運的官方大賽「
魔法氣泡冠軍聯賽」也曾以添加 acliv 中文解說的形式進行官方直播。
在 2022 年 12 月 10~11 日於台灣台北舉辦的全台最大規模 eSports 活動「BEE PRO CUP2022」中,也舉辦了「
魔法氣泡 eSports」大會「亞洲地區社群交流賽 Puyo Puyo Champions」。為推進台灣的 eSports 發展,SEGA 也贊助了此場比賽。
今後 SEGA 也會運用在全球發售的各種遊戲,努力向海外傳達日本國產遊戲內容的魅力。另外,在積極拓展海外 eSports 發展的同時,SEGA 也將活用至今為止透過《
魔法氣泡》eSports× 寓教於樂活動所累積的相關知識及資產,持續支援在海外的教育事業。
「
魔法氣泡程式設計」是在 Asial 股份有限公司提供的程式設計學習環境『Monaca Education』中,透過抄寫《
魔法氣泡》原始碼學習編寫程式的學習教材。藉由運用與發售中遊戲相同的圖像素材,學習者能一邊遊玩《
魔法氣泡》,一邊確認實際畫面並編寫程式。基礎課程分為初級・中級・上級難度,適合各種不同學習階段的人們使用。同時依靠超過 1,000 家以上教育機關運用的「Monaca Education」的雲端服務,使得此課程能相當簡單地導入教育現場並加以活用,只要能連接上網路,就能用現有的電腦或平板進行學習或指導,且可免費進行運用。另外,此課程也在第 17 回 日本 e-Learning 大賞中獲得了日本電子出版協會會長賞。從 2020 年 6 月開始提供服務以來,「
魔法氣泡程式設計」的登錄人數已超過 18 萬人。