索尼互動娛樂(SIE)旗下《
地平線(Horizon)》系列開發工作室 Guerrilla Games,於今年(2023 年)迎接成立 20 週年,工作室主任兼工作室藝術與動畫總監 Jan-Bart van Beek 日前在 PlayStation 官方部落格發表專文,回顧工作室創建與發展的經歷,並透露工作室目前的主力作品《
地平線》系列的成果與未來動向。
Guerrilla Games 是總部位於荷蘭首府阿姆斯特丹的遊戲開發工作室。前身是隸屬多媒體公司 Lost Boys 旗下的遊戲工作室 Lost Boys Games。後於 2003 年 7 月重組為目前的 Gnerrilla Games,並與 SIE 前身的 SCE 簽訂獨佔遊戲開發協議,於 2004 年在 PS2 推出了代表作之一的《
殺戮地帶(Killzone)》。
2005 年 SCE 收購 Guerrilla Games,將之納入環球工作室(WWS,現稱 PlayStation Studios)的一員。其後在 PS2、PSP、PS3、PS Vita 與 PS4 平台陸續製作了多款《
殺戮地帶》系列作。2017 年推出花費 4 年開發的原創主力作品《
地平線:零之曙光》大獲成功,2022 年又接著推出續作《
地平線:西域禁地》。
期間 Guerrilla Games 並與日本知名遊戲創作者小島秀夫合作,與新成立的小島製作分享自家開發的遊戲引擎,並共同將之改良為「Decima」,其後小島製作使用這款引擎開發出獲獎無數的《
死亡擱淺》。
身為工作室元老的 Jan-Bart van Beek 在專文中回顧了從 Lost Boys Games 時代發展至今的經歷,談及他與升任 PlayStation Studios 負責人的工作室創辦人兼總經理 Hermen Hulst 當初在《
地平線:零之曙光》首次於 2015 年 E3 展發表會上曝光時的緊張情緒與互動趣聞,以及遊戲曝光後獲得現場熱烈迴響的喜悅。
他並透露,截至 2023 年 4 月 16 日《
地平線》系列的全球累計銷售已經超過 3270 萬套,其中《
地平線:西域禁地》的銷售量超過 840 萬套。全球還有數百萬名玩家透過 PlayStation Plus 訂閱服務和 Play at Home 計畫接觸到《
地平線》系列遊戲。並再次確認《
地平線》系列主角亞洛伊(Aloy)的旅程將繼續下去,呼應了前工作室主任兼執行製作人 Angie Smets 在職務調動感發言中提到的本傳與多人線上新作開發計畫。