索尼互動娛樂(SIE)Guerrilla Ganes 團隊製作的知名 IP《地平線》系列,本週推出最新作《樂高地平線大冒險》,將《地平線》的世界觀和人物與樂高結合,包含探險、戰鬥及家園經營等多樣玩法,同步跨 PS5、PC 以及 Switch... 繼續閱讀
由 SIE 旗下 Guerrilla Games 製作、2017 年在 PS4 上推出的動作角色扮演遊戲《地平線:零之曙光》 Remaster 版《地平線:零之曙光 Remastered(Horizon Zero Dawn Remaster... 繼續閱讀
由 Guerrilla 開發的《樂高地平線大冒險(LEGO Horizon Adventures)》今日早晨於 PlayStation 直播節目「State of Play」公布預購宣傳影片,預計將於 2024 年 11 月 14 日登陸 ... 繼續閱讀
由 SIE 旗下 Guerrilla Games 製作、2017 年在 PS4 上推出的動作角色扮演遊戲《地平線:零之曙光》,於今日舉行的「State of Play」節目上,宣布將推出 Remaster 版《地平線:零之曙光 Remast... 繼續閱讀
在從 2024 年 6 月 8 日至 10 日間舉辦的「夏日遊戲節 2024」中的 Sony Interactive Entertainment(以下簡稱為 SIE)攤位上,展示了才剛宣布預定在 2024 年第四季發售的最新作《樂高地平線大... 繼續閱讀
《地平線:西域禁地 完全版》即將於 3 月 21 日於 PC 平台上發售。Nixxes Software 和 Guerrilla Games 於近日公開《地平線:西域禁地 完全版》系統規格需求,以及 PC 版本所新增的自訂選項。 ... 繼續閱讀
索尼互動娛樂(SIE)宣布,PC《地平線:西域禁地》完全版將於 3 月 21 日上市,並開放預購。 由曾打造《殺戮地帶》系列的 Guerrilla Games 團隊開發、於 2022 年在 PS4 / PS5 平台上推出的《地平線... 繼續閱讀
索尼互動娛樂(SIE)旗下《地平線(Horizon)》系列開發工作室 Guerrilla Games 宣布推出《地平線:西域禁地》完全版,並確定該作將登上 PC 平台,預計 2024 年發行。 由曾打造《殺戮地帶》系列... 繼續閱讀
索尼互動娛樂(SIE)旗下《地平線(Horizon)》系列開發工作室 Guerrilla Games,於今年(2023 年)迎接成立 20 週年,工作室主任兼工作室藝術與動畫總監 Jan-Bart van Beek 日前在 PlayStat... 繼續閱讀
總部位於荷蘭,曾開發《殺戮地帶(Killzone)》、《地平線(Horizon)》系列的索尼互動娛樂(SIE)旗下工作室 Guerrilla Games 宣布,工作室主任兼執行製作人安吉‧史梅茲(Angie Smets)將升任 PlaySt... 繼續閱讀
索尼互動娛樂(SIE)旗下 Guerrilla Games 團隊製作的《地平線:西域禁地》擴充資料片《地平線 西域禁地:炙炎海岸》,已於 4 月 19 日在 PS5 平台釋出。主角亞蘿伊將在這個久遠未來因劇烈火山活動四分五裂的洛杉磯「炙炎海... 繼續閱讀
索尼互動娛樂(SIE)旗下 Guerrilla Games 團隊製作,預定 4 月 19 日推出的《地平線:西域禁地》擴充資料片《地平線:西域禁地 炙炎海岸(Burning Shores)》(PS5),負責遊戲中大氣現象呈現的製作團隊在 P... 繼續閱讀
SIE 宣布,《地平線:西域禁地》擴充資料片《地平線 西域禁地:炙炎海岸》預購已經開跑,將於 2023 年 4 月 19 日推出 PlayStation 5 主機版。亞蘿伊將在「炙炎海岸」繼續她的旅程:久遠未來世界中的洛杉磯因劇烈火山活動而... 繼續閱讀
曾在索尼互動娛樂(SIE)PlayStation 暢銷動作角色扮演遊戲《地平線(Horizon)》系列中飾演神秘智者「賽倫斯(Sykens)」的美國資深演員藍斯‧瑞迪克(Lance Reddick),日前驚傳在家猝逝,享壽 60 歲。&nb... 繼續閱讀
Guerrilla 和 Firesprite 團隊於今日舉行的「遊戲大獎(The Game Awards)」頒獎典禮上釋出 PlayStation VR2 專用遊戲《地平線:山之呼喚》最新預告影片,並宣布發售日。在《地平線:山之呼喚》中,玩... 繼續閱讀
Guerrilla 工作室在今日播出的 State of Play 節目中,公布了與 Firesprite Games 共同為 PS VR2 打造的全新《地平線(Horizon)》遊戲《地平線:山之呼喚(Horizon Call of th... 繼續閱讀
本文會藉由對比《地平線:西域禁地》與《艾爾登法環》、《薩爾達傳說:曠野之息》這些作品在開放世界設計上有什麼不同,梳理設計師在營造探索感時需要注意的大量設計細節。這篇文章的起因來自於近日玩完《艾爾登法環》後,儘管很清楚同期的《地平線:西域禁地... 繼續閱讀