開發團隊分享如何在《魔戒:咕嚕》遊戲中重新創造托爾金的世界

(GNN 記者 犬拓 報導) 2023-05-18 16:06:07

  匿蹤動作冒險遊戲《魔戒:咕嚕》預定 5 月 25 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 上推出(Nintendo Switch 版預定今年稍晚發行),PlayStation 官方部落格近日邀請到開發商 Daedalic Entertainment 的首席作家 Tilman Schanen 分享製作心得,暢談開發團隊如何將中土世界改編成由咕嚕主演的動作冒險遊戲。
 

【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  「為何老鷹不乾脆把至尊魔戒丟進末日火山呢?」身為《魔戒》遊戲開發人員,讓我為你解說原因:因為這樣一來我們才有機會探索並沉浸於這個豐富且複雜的世界裡啊!
 
  • image
 
  打造《魔戒:咕嚕(The Lord of the Rings: Gollum)》遊戲時,我們的方針是尊重托爾金處理他筆下這個豐富世界的方式。當我們以視覺效果呈現這個世界時,我們用他的概念當作我們的路標。托爾金一直以來都希望其他藝術家能夠生動地重現他的作品,並延續他偉大的英國神話故事。可想而知的是,他當時並沒有考慮過電玩這個平台。然而,他對於細微細節的熱忱,還有他一手為中土世界創造的豐富歷史、語言以及名稱,一直都是我們電玩業界的靈感來源。無論我們是否有所意識,總之所有遊戲創作者都從托爾金的作品得到了許多啟發。
 
  藉由咕噜的旅程,我們得以探索這個世界的其中幾個部份,同時以前所未有的細膩度欣賞它。我們一開始先收集了現有世界觀中一切可取得的資訊。接下來,我們利用自己對於其居民和文化的想法與知識,一一填滿之前無法拼湊的資訊空缺。
 
  • image
 
  舉例來說,在處理巴拉多浩瀚的城寨時,我們想要強調其巨大的規模,以及渺小的英雄與城寨形成的鮮明對比。我們猜想該城寨應該曾不斷地擴展和改造。城寨建造者甚至無法跟上不斷增長的城牆和望樓的發展速度及規模。建構在主要塔樓周遭的新建築越來越混亂,毫無秩序,跟最初渾然天成的塔樓完全不同。
 
  這座橫跨望樓龐大護城河的橋樑就是一個例子。建造者在建構這座橋樑時,應該期望它是筆直的,沒想到事與願違。
 
  • image
 
  魔多是個特色鮮明的經典地區,有著暗色的火山岩石和紅色光線,但設計幽暗密林中的瑟蘭督伊宮殿其實更具挑戰性。
 
  • image
 
  我們有意製造如此強烈的對比。魔多的場景具有諸多尖角,而瑟蘭督伊大廳則呈現圓滑的曲線。巴拉多人嘗試支配並徹底改造當地環境,相反,精靈的建築物保存且尊重山林的原始面貌和形狀。該建築物呈現了建築與大自然之間的和諧互動。它親切熱情,完全沒有壓迫感。這個地方很吸引史麥戈,同時卻也使咕噜感到厭惡。他的原生元素 —— 水 —— 無所不在,並以各種方式川流不息。
 
  瑟蘭督伊國王的臥室也是個奇妙的地方,創作時為我們帶來許多樂趣。精靈王喜歡於夜間騎馬外出,並在星空下狩獵。他的房間裝飾得像夢幻的夜晚森林,房間的象徵性大過實用性。國王的床就像河流上的儀式船隻,而這位王者會偶爾登上這條船體驗夢境與預視
 
  • image
 
  製作這款遊戲著實使我們深感榮幸,同時我們也責任重大。當我們一起展開這次冒險活動時,我們感到非常興奮、緊張。成果將會是如何呢?最終的遊玩體驗會令人滿意嗎?現在我們即將以同樣興奮緊張的心情來與玩家們分享這款遊戲。
 
  我們期望我們對中土世界的無限熱情,能體現於所有這些小細節中,也希望你在開始遊戲旅程後,也會感同身受。 期待與你在中土世界相見!
 
※ 遊戲內容推出日期可能根據不同地區 / 國家而有所調整。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
 

 

©2023 Daedalic Entertainment and Nacon. ©2023 Co-published by Daedalic Entertainment and Nacon, and developed by Daedalic Entertainment. All rights reserved. ©2023 Middle-earth Enterprises. All rights reserved. Gollum, Middle-earth and The Lord of the Rings and the names of the characters, events, items and places therein, are trademarks or registered trademarks of Middle-earth Enterprises, LLC under license to Daedalic Entertainment GmbH.

載入中...

延伸報導

《魔戒:咕嚕》團隊 Daedelic 停止內部遊戲研發工作 另一款《魔戒》新作也終止開發
產業 | 魔戒:咕嚕
54
《魔戒:咕嚕》試玩報導 從弱小卑微的觀點體驗壯闊中土奇幻史詩的前傳故事
多平台 | 魔戒:咕嚕
122
匿蹤動作冒險遊戲《魔戒:咕嚕》開放預購 公開特典及珍藏版收錄內容
多平台 | 魔戒:咕嚕
15
《魔戒:咕嚕》宣布 5 月問世 體驗咕嚕尋找心中珍貴寶物的冒險過程
多平台 | 魔戒:咕嚕
22
匿蹤動作冒險遊戲《魔戒:咕嚕》釋出新劇情預告影片 一窺咕嚕的內心掙扎
多平台 | 魔戒:咕嚕
32
《刺客教條:暗影者》宣布取消典藏版搶先體驗資格與後續季票計畫
產業 | 刺客教條:暗影者(原:刺客教條:代號 RED)
481
匿蹤動作冒險遊戲《魔戒:咕嚕》宣布將延期上市
多平台 | 魔戒:咕嚕
32
《魔戒:咕嚕》經典奇幻小說改編匿蹤動作冒險遊戲確定 9 月跨平台同步推出
多平台 | 魔戒:咕嚕
73
投稿台灣索尼克官方巡迴粉絲見面會 2024-25 圓滿落幕!首次公開多種幕後資料、設計理念
花絮 | 索尼克 × 夏特 世代重啟
10
《波斯王子:失落王冠》團隊傳出解散消息 Ubisoft 官方作出回應
花絮 | 波斯王子:失落王冠
257
《魔戒》改編匿蹤動作遊戲《魔戒:咕嚕》揭露遊戲實機影片
多平台 | 魔戒:咕嚕
49
台灣獨立遊戲團隊新作《窒愛》參加 Steam 尖叫節 將首度開放試玩版體驗
PC | 窒愛
29
團隊格鬥競技遊戲《星之翼》手機版事前預約開啟 預計 11 月 28 日正式上線
多平台 | 星之翼
15
為了拯救世界奔跑!《索尼克 × 夏特 世代重啟》今日發售 中文收藏版開箱
宅物 | 索尼克 × 夏特 世代重啟
17
《瑪奇英雄傳:反抗命運》曝光新角色預告影片 預計明年夏季展開新一波 Alpha 測試
PC | 瑪奇英雄傳:反抗命運
75
《野狗子:裂頭怪》揭開怪物與野狗子的面貌 對抗未知生物的武裝組織及神秘老婦登場
多平台 | 野狗子:裂頭怪
36
《死魂曲》之父「外山圭一郎」新工作室首款作品《野狗子:裂頭怪》今日登場
多平台 | 野狗子:裂頭怪
105
以《戰慄時空 2》衍生粉絲自製遊戲《北極光號計畫:序章》開放免費遊玩
花絮 | 戰慄時空 2 二部曲
6
《幻獸帕魯》12 月大型更新將推出帕魯史上最大島嶼 將是原有「櫻島」的 6 倍
多平台 | 幻獸帕魯 PalWorld
279
《我獨自升級 Season 2 -Arise from the Shadow-》釋出最新 PV 片頭主題曲交由 LiSA 負責
動漫 | 我獨自升級 Season 2 -Arise from the Shadow-
39