《Final Fantasy VII Ever Crisis》主打收錄《Final Fantasy VII》系列衍生外傳的故事,包含電影版的《Final Fantasy VII 降臨神子》、只有在日本堆出的包月訂購手機遊戲《Before Crisis: Final Fantasy VII》、以「札克斯」為主角的《核心危機 -Final Fantasy VII-》、由前神羅總務部調查課塔克斯的「文森特」擔當主角的《地獄犬的輓歌 -Final Fantasy VII-》以及由大逃殺遊戲《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》改編的原創劇本,全部一併收錄在這款遊戲中。而本次適逢遊戲展開測試,由筆者為玩家帶來最新的試玩報導。
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可惜 CB 只開了三個章節
本作的劇本陣容十分豪華,官方也用《Final Fantasy VII Ever Crisis》是款章節制單人遊戲來宣傳,許多玩家或許會認為是款類似《Final Fantasy XV 口袋版》這樣的章節買斷制遊戲。不過在近日遊戲開始封測後,遊戲的全貌也終於明朗,原來《Final Fantasy VII Ever Crisis》還是款免費課金手機遊戲啊(笑)。
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免費課金手遊=轉蛋 + 戰力
章節系統
章節式的玩法如同《超級機器人大戰 DD》,玩家可以選擇自己想玩的故事劇本,這次 CB 有三個章節可以選擇,分別是 FF7 本傳、核心危機和 THE FIRST SOLDIER。不過在目前 CB 時由於教學引導,限定要從本傳接著核心危機再到 THE FIRST SOLDIER 依序遊玩。
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角色立繪都是重新畫過的
目前章節內的故事也沒有全部開放,只有克勞德掉到艾莉絲教堂、札克斯初遇伊弗利特的部分。正式版的時候,筆者猜測劇情不會一次全部推出,而是每過一陣子才開放新的章節,光是本傳就不知道要花幾年才會全部出完。
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遊戲有召喚獸系統,CB 沒開放
戰鬥
關卡有幾種類型,有的只有劇情、有的是只有戰鬥,比較特別的是有「副本」圖案的關卡。在副本中,就像是在玩單機 RPG 一樣,我們要操作 Q 版的角色在地圖冒險。會在固定地點遇到敵人進入戰鬥,一些看起來什麼都沒有的地方可能會有隱藏的怪物,像是可愛的「仙人掌」。
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Q 版人物是不是很有 PS 時代的風格呢
進入戰鬥後角色會變成像是《Final Fantasy VII 重製版》那樣的原比例大小,畫面非常精美。戰鬥玩法以 ATB 為主,ATB 會自動補充,共有 7 格,每一個技能都要消耗 ATB 來使用。雷電、冰凍、火焰只要三格。武器技能幾乎都要四格,補血用的「恢復」則要最多的五格。
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原比例的角色就是讚
如果玩家有敵人弱點屬性的技能,該技能的左上角會開始閃爍,輕鬆就能針對弱點攻擊。敵人有時會發動強力攻擊,使用後會有紅色圈圈倒數,在倒數結束前我們需要點擊右方按鍵切換隊伍為防禦姿態。防禦姿態能讓所有人減輕 30 % 傷害、治癒能力上升 50 %。
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等到紅圈快結束前切換就可以
敵人還有另一種強力攻擊,會啟動「Stream phase」這種特殊狀態,如果不趕快解除它會遇到全滅危機。開始這種狀態後敵人頭上會出現數字和符號。使用同符號的技能攻擊就能消除三層數字,處在「攻擊狀態」的時候用任何技能攻擊都能消除一層數字。將數字全部消除後敵人技能就會被被打斷進入一段子彈時間,玩家可以在這時候連續攻擊敵人。
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「Stream phase」狀態中拼命攻擊就對了,要不然會滅團了
我方還有系列必備的極限計量表,只要持續攻擊或是被攻擊都會增加,滿了就能使用極限技攻擊敵人。極限技可以跟隊友一起發動,越多人同時發動傷害越高,最高有 1.25 倍。每個角色極限計量表集氣需要時間不同,像是「赤紅 13」的速度就快人一倍,不過缺點是傷害低。
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FF7 玩家最熟悉的凶斬
裝備
所有武器都有一個主動技能,玩家可以一次裝備兩把在戰鬥時使用。魔晶石可以裝備三顆,像是冰、火、雷、無屬性魔法、恢復,不過沒有本傳那些搭配用的魔晶石。極限技也能更換,可惜的是目前封測每個角色只有一招可用。
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開戰前記得先看看怪物有哪些屬性
養成
SE 的遊戲養成要素都非常多,這款也不例外。除了武器等級、魔晶石等級、角色等級、極限技等級、帳號等級以外,每個角色還有「Character Stream」這種類似星盤成長要素,新的極限技就要在這裡習得。另外,武器還有星級可以提升,每一把武器都有三星至五星能靠轉蛋抽。抽不到五星也能靠每日碎片從三星慢慢合成上去,最高可以提升到十星。
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星盤能力提升非常多
心得
《Final Fantasy VII Ever Crisis》對許多玩家來說,是一次補完所有劇情的大好機會,不過老實說以目前 SE 結束遊戲營運的速度,不禁有些令人懷疑這款遊戲究竟有沒有辦法順利存活到把劇情通通出完。而本作的遊戲畫面出乎意料的相當好,優化程度也屬實是令人驚訝的好,開到最高畫質手機居然一點都不燙,過程中也沒有掉幀的現象,這點是值得讚許的。
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各種戰鬥特寫根本看不出來是手機遊戲了
戰鬥方面玩法中規中矩,採用系列傳統的 ATB 戰鬥,玩起來還算刺激。自動戰鬥做的不錯,會自動針對敵人弱點攻擊、轉換攻擊防禦姿態、補血,只差在不會自動使用極限技而已。也由於自動戰鬥做得太好,絕大部分戰鬥根本不需要手動,這點不知道算是優點還是缺點。
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戰鬥交給電腦比我自己打還快阿
令人覺得可惜的是,過場對話完全沒有配音,只有 CG 和戰鬥有人物語音,其他都只有字幕而已,感覺這種等級的遊戲實在不該只有這樣。
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這次最大的看點就是原創的賽菲羅斯 CG 了
遊戲採用戰力制,稍微越一點戰力就會明顯感到痛苦,每一關戰力要求都有相當幅度的提升。以這成長幅度,一般玩家想單純看完主線劇情感覺上也需要不少時間去農經驗。好在關卡可以選擇故事隊伍或是自由隊伍。故事隊伍要求玩家使用預設的角色,自由隊伍則是可以任意搭配自己練過的角色。缺點是自由隊伍過關了也拿不到獎勵,要等故事隊伍的角色提升了再回頭去拿。
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每一小關戰力要求大約提升 10%~20% ,也有 30% 以上的
轉蛋的部分還算佛,遊戲目前只需要抽武器,角色都會隨故事進度免費給。由於每個角色都有七把以上的武器,獎池非常的雜,所以可以選擇五把五星武器個別提升抽獎率,五星的出貨率有 7.5%,還算好抽。而且所有武器都能從最低等提升到最高等,有心的話只要遊戲還沒結束營運,一定能提升到十星最高階級。
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活動池可以用十抽取得 1~12 個印章換角色外觀,也就是保底 120 抽,運氣好 10 抽開到外觀。一次 4 金阿~
這次的主打《FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER》原創劇本,許多玩家應該都是為了短髮的賽菲羅斯而來。可惜的是遊戲進度非常早期,只有新的 CG 動畫露一下面。目前的故事也都圍繞在三個原創角色身上,故事看起來是走向搞笑的歡樂風格,跟以往的 FF7 系列有非常大的差別。
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角色沒語音體驗真的差很多啊
目前還沒正式確定遊戲什麼時候推出,也沒有預定要推出中文版,不過會有國際英文版,有興趣的玩家待遊戲正式推出後,不妨可以嘗試看看這款收錄所有劇情的《Final Fantasy VII Ever Crisis》。
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