充滿機甲動畫愛的《空想大亂鬥》《噗尼希裝甲 2》及《星艦銃犬》展場試玩

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2023-07-21 16:56:05 原文出處

  獨立遊戲展覽會「BitSummit Let's Go!!」於 2023 年 7 月 14 日至 16 日間在日本京都府都城展覽館舉辦。以下就要為大家送上在會場上發現到,對於機甲和動畫充滿無限熱愛的《空想大亂鬥》、《噗尼希裝甲 2》以及《星艦銃犬 太陽系物語》三款作品的試玩報導。
 

空想大亂鬥(Mecha Force)》

 
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  《空想大亂鬥》是由中國的鳴坤科技(Ming Studio)工作室,針對 Meta Quest 2 以及 Meta Quest Pro 開發的虛擬實境(VR)遊戲,目前已經可以在 Meta Quest 商店頁面當中下載遊戲演示版本。
 
  玩家要搭乘巨大機器人,以拿在雙手上的遊戲控制器來操控機器人左右手的動作,以及移動和攻擊等行動。機器人的駕駛艙位在胸口附近,親自操作遊戲控制器來讓巨大雙手做出各種動作,看起來很有「《新世紀福音戰士》風格」。機器人做出動作時,周圍的高樓大廈都會崩塌,讓玩家能體感到機器人有多巨大,真的是魄力十足。
 
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空想大亂鬥》虛擬實境宣傳影片

 
  玩家要使用內藏在機器人雙手內的火器,以及拿在手上的光束軍刀類武器,來和敵對的戰鬥機或是機器人戰鬥。發射飛彈或是光束擊飛敵人,感覺非常爽快。而光束軍刀則是濃厚表現出虛擬實境遊戲特有的樂趣,要自己揮動雙手來劈砍敵人,或者是用來擋下敵人的攻擊,雖是虛擬實境類遊戲必備的動作,但不用解釋就能知道有多好玩。
 
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  在敵人揮動的光束軍刀砍下來前夕擋下攻擊就可以觸發彈劍(パリィ),讓敵人陷入一定時間的僵直狀態。這時可以劈向敵人毫無防備的身體發動最後一擊,也可以利用空檔時間來應對其他敵人,感覺能不能適時發動彈劍會顯得十分重要。除了雙手同時持劍外,也可以單手拿光束軍刀,單手使用內藏火器發動射擊來組合不同的連續攻擊。不斷解決會接二連三發動襲擊的敵人,讓人越玩就越顯興奮。
 
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  在關卡之間,可以在基地裡面更換機器人使用的武裝,其中還有像是金剛飛拳,或是會讓人聯想到無限拳的伸縮飛拳等等,不少能夠刺激巨大機器人作品喜好者的品項存在,可以看出製作團隊對這類作品的熱愛。在基地裡還有一名擔任通訊官的少女,可以和他進行互動,而且他還是掌握故事關鍵的重要人物。會使用腰帶變身,和玩家一起併肩作戰。聽說在作戰時會對敵人的巨大機器人,發動看起來就像騎士踢一樣的飛踢攻擊,真的很令人期待。
 
  根據遊戲製作者,也就是鳴坤科技工作室創始人孫弋涵表示,《空想大亂鬥》這個遊戲名稱,其實就代表著塞滿了各式各樣自己想要致敬的要素,想要創造出一個什麼都有什麼都不奇怪的世界這種想法。未來似乎還有打算要加入像是哥吉拉一樣的大怪獸,以及擺出特定姿勢就可以發射光線攻擊的巨人英雄等等的構想。巨大機器人、怪獸、巨人英雄、變身美少女…… 的確是有種把自己喜歡的東西通通加起來,看起來就是一個玩具箱的感覺。
 
  這次還在會場上,直接請教孫弋涵有關於《空想大亂鬥》的賣點,和未來預定的發展。
 
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媒體:可以請教一下本作的賣點嗎?
 
孫弋涵(以下簡稱為孫):我是因為想要製作超級機器人系題材的虛擬實境動作遊戲,所以才開始開發這部作品。因為我個人非常喜歡像是《無敵鐵金剛(マジンガー Z)》以及《蓋特機器人(ゲッターロボ)》等等,日本大約在三、四十年前播放的動畫作品,所以才製作成一款有加入這類作品要素的遊戲。
 
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    鳴坤科技工作室創始人孫弋涵
 
媒體:說到機器人遊戲,大部份都是以《機動戰士鋼彈(機動戦士ガンダム)》為底的擬真系風格較多,本作採用的超級機器人系風格相當獨特呢。
 
孫:就是說啊,我也是因為對現況感到有些寂寞,所以才會想說「這下就只有自己動手做了」。
 
媒體:遊戲主角機看起來可以裝備很多種不同的武裝,那在正式版遊戲中還會有哪些武器登場呢?
 
孫:會有許多以各種機器人動畫為模型的武器登場,像是致敬了《無敵鐵金剛》的金剛飛拳、像
創聖的大天使(創聖のアクエリオン)》裡無限拳一樣讓手臂伸長的武器、像是在《Code Geass(コードギアス)》裡登場的「輻射波動機構」一樣捉住敵人灌進波動的武器、有《天元突破 紅蓮螺巖(天元突破グレンラガン)》風格的鑽頭,以及金剛火焰和蓋特光線等等的大絕招,預定會加入很多種不同的武器。
 
  另外也想要加入看似哥吉拉一樣的大怪獸,或者是讓玩家實際拿著遊戲控制器,擺出雙手交叉的姿勢就可以發射光線的巨人英雄。《空想大亂鬥》這個遊戲名稱,其實就代表我想要從動畫到特攝節目,只要是感覺帥氣的要素,通通都想要加進遊戲裡的想法。
 
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媒體:在基地裡面還有一位擔任通訊官的少女,玩家能夠和他互動嗎?
 
孫:可以和他互動,隨著故事發展,還會使用腰帶變身,與玩家一起併肩作戰。
 
媒體:作戰時會不會巨大化啊?
 
孫:倒是不會巨大化,不過會使用很有《假面騎士(仮面ライダー)》風格的飛踢來戰鬥。
 
媒體:美少女發動變身,以原本體型大小和巨大敵人作戰也是很吸引人呢。那麼在最後,可以請教一下個人喜歡哪些機器人動畫作品嗎?
 
孫:最喜歡的還是《無敵鐵金剛》和《蓋特機器人》,不過《勇者王勇者王ガオガイガー)》也很喜歡。超級機器人真的是男孩子的浪漫啊,大家都有一顆鋼之魂!我個人還很期待可以看到《超級機器人大戰 OG(スーパーロボット大戦 OG)》系列完結。雖然第一次看的機器人動畫是《超時空要塞超時空要塞マクロス)》,是擬真系機器人(笑)。如果說鋼彈的話,則是喜歡《機動戰士鋼彈 0083》。
 
媒體:讓人感覺機器人愛好者的精神可以超越國境啊,讓人更期待看到遊戲完成了。非常感謝今天接受採訪。
 

噗尼希裝甲 2(プニヒローダー 2)》

 
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  由不可思議的一頭身生物「噗尼希(ぷにひ)」,搭乘自己改裝出來的機器人來作戰的「機甲改裝射擊遊戲」,就是由 221games 工作室開發的《噗尼希裝甲 2》。遊戲對應平台為 PC ,目前已經在 Steam 上公開演示版本。
 
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    在 221games 工作室攤位上,吊著上面寫著「機器人遊戲」的紅色燈籠,吸引到許多喜愛機器人的到場來賓前來試玩
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  本作是由自己操縱的一架機器人,搭配由電腦操作的兩架僚機,一共三架機器人組成隊位進行作戰的單人遊玩專用遊戲。遊戲提供自行改裝機器人,與具有獨特個性的對手團隊作戰的「鬥技場模式(アリーナモード)」,以及還會有巨大頭目登場的「任務模式(ミッションモード)」。
 
  機器人可以使用分為「身體」、「右手」、「左手」、「腳部」和「背部」這五種不同分類的零件來組合。腳部會影響載重量和移動速度,雙手用來決定武裝,背部則是可以搭載各種選擇裝備,所以依照不同零件組合,就可以打造出各種不同的機體。光就身體這一個部位來說,就有走擬真機器人風格的軍武系設計,也有看起來根本就是一台自卸車的零件,可說是非常多變。腳部也有二足、氣墊、輪胎等等各種不同的種類,雙手能夠裝備機鎗、火箭筒、飛彈到斧頭,而背部則是可以加裝披風或是吊車等等,許許多多刺激男孩子浪漫的零件。只要能好好組合這些零件,就可以製作出不管是外觀還是性能都獨具個性的機體。
 
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搭配不同零件,組合出各式各樣的機體

 
  其中最有趣的就是選擇裝備零件(オプションパーツ),有零件可以讓機體發動衝刺來彌補運動性不足,也有可以恢復周圍友軍機耐久力的支援用裝備存在。因為遊戲會強調是要三架機體一起作戰的團隊戰特性,所以玩家可以製造出裝備斧頭和機鎗的衝鋒用前衛機,也可以搭載飛彈和支援用裝備在後方支援友軍,能夠採用多種不同戰術是本作的有趣之處。
 
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    在選擇裝備零件中,還有可以恢復周圍友軍的零件存在
 
  而且本作特有的趣味性之一,就是對於搭乘機器人的「噗尼希」也可以進行改裝。「噗尼希」是個看起來就像麻糬一樣的一頭身生物,玩家可以自由變更其身上的裝飾品或是身體顏色。可以同時裝備四種像是莫霍克髮型、頭巾、太陽眼鏡等裝飾品與髮型零件,想打造可愛風還是狂野風都沒問題。在自卸車的駕駛座上,坐著一個留莫霍克髮型含根雪茄的「噗尼希」,看起來真的是相當獨特,同時也讓本作的氣氛感覺非常溫馨可愛。因為本作預定於 2023 年內發售,有興趣的玩家不妨先在 Steam 上嘗試遊戲演示版本
 
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  • 「噗尼希」也可以裝備裝飾品加以改裝

【日文】《噗尼希裝甲 2》官方宣傳影片 2【開發中版本】

 
  這次在攤位上,請教了 221games 工作室代表蟹野橫信,以及副代表離水羊,關於作品目標以及對於機器人的熱愛等話題。
 
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    照片自左起為 221games 工作室副代表離水羊和代表蟹野橫信
 
媒體:今天還請多多指教,首先想要請教《噗尼希裝甲 2》的賣點。
 
蟹野橫信(以下簡稱為蟹野):本作是一款「機甲改裝射擊遊戲」作為類型的機器人遊戲,並不是由人類,而是由名為「噗尼希」的吉祥物角色搭乘,並且要和兩台僚機組成隊伍來作戰是本作的重點,會是一款可以享受到深奧戰術性的作品。
 
媒體:那遊戲大概會有幾種零件存在呢?
 
蟹野:體驗版中有大約六十種,正式版會有一百種以上。
 
媒體:為什麼會開始製作本作呢?
 
離水羊(以下簡稱為離水):我們是透過網路連線機器人遊戲《機甲統帥(暫譯,Figure Heads, フィギュアヘッズ)》認識的好友,後來談到想要由我負責製作模型而代表撰寫程式來製作機器人遊戲,於是第一款成品就是在 Booth 網站上販賣的前作《噗尼希裝甲》。後來因為想要讓遊戲性變得更加深奧,所以就決定要開發本作這款續篇作品。目標是要推出一款單人遊戲模式也能夠享受到充滿挑戰性的戰鬥,並讓玩家能夠感受到以自己改裝的工夫來戰勝強敵,擁有這種趣味性的遊戲。
 
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    在「任務模式」會有巨大頭目登場
 
蟹野:這次的《噗尼希裝甲 2》會加入僚機要素,也是受到《機甲統帥》的影響。
 
離水:還有《機甲爭霸戰 5(MechWarrior 5)》的影響呢,因為想要表現出能改裝整個隊伍所有機體的特色。
 
媒體:那可以請教一下兩位喜歡的機器人遊戲嗎?
 
蟹野:我個人是喜歡《幽影戰鬥(ファントムクラッシュ)》,因為感覺在這款遊戲裡登場的非人形機體很帥氣,所以才會在《噗尼希裝甲 2》裡也加入各種不同形狀的零件。
 
離水:我個人玩最久的應該是大型電玩版《邊境保衛戰(BORDER BREAK)》吧,駕駛四到五公尺高的機器人,交換各種零件來作戰,這種對戰的氣氛也有影響到《噗尼希裝甲 2》。
 
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媒體:原來如此,是受到過去喜愛的機器人遊戲影響,最終打造出一款自己獨創的機器人遊戲呢。那麼最喜歡的機器人又是?
 
蟹野:應該是在《幽影戰鬥》中登場,名為「亞隆(アーロン)」的廠牌吧。身體是直接貼在頭部後方,可說是為了塑造出「機械這種東西並不一定要是人形」這種喜好的契機。
 
離水:我應該是《騎士&魔法(ナイツ&マジック)》裡的「特列斯塔爾(テレスターレ)」,因為我自己也是個工程師,所以很喜歡在作品中有仔細提到製造的技術背景,以四隻手控制四根法杖這種強調機能性的設計,還有雖然有缺陷存在但依然十分活躍…… 等等的描寫。
 
媒體:不管是哪一台機器人,感覺都有對《噗尼希裝甲 2》這款機器人改裝遊戲造成影響呢。非常感謝兩位今天接受訪問,真令人期待遊戲正式發售。
 

星艦銃犬 太陽系物語(機動戦艦ガンドッグ 太陽系物語)》

 
  本作與其說是機器人遊戲,其實正確來說應該是以日本科幻動畫為模型的冒險遊戲。是由英國的 Space Colony Studios 工作室針對 PC 平台開發的作品,在 Steam 商店頁面上已經宣布會在「近日發售」。
 
  擔任人形機動兵器駕駛員的遊戲主角,在一場激戰當中,因為機械故障無法出擊反而因此生還,於是伴隨著膽小鬼的污名一起被派任至木星軌道巡邏艦「銃犬」擔任警護特務部隊隊員。於是就要和銃犬上眾多獨具特色的船員們,一起投身執行各種危險的任務。
 
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星艦銃犬 太陽系物語》宣傳影片

 
  本作的遊戲畫面採用偏綠色螢幕的規格,感覺起來真的就像是在玩早期電腦遊戲一樣。這次在會場上 Astrolabe Games 攤位展示的版本,是使用以日本昭和時代動畫風格為主題來進行角色設定的「昭和主題(ショウワ オマージュ)」模式,看起來真的很像是日本出產的遊戲。位在畫面右側的大顆指令圖示,就是在同年代日本產冒險遊戲當中很常見的設計,日本風味濃厚到讓人不太敢相信,負責開發本作的 Space Colony Studios 工作室是一個英國開發團隊。
 
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平常是要選擇位在畫面右側的圖示來執行指令,但有時也會有選項出現在畫面中央。風格十分令人懷念

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    事件場景圖片也是使用綠色螢幕風格的配色
 
  本作是致敬了像是《宇宙戰艦大和號(宇宙戦艦ヤマト)》以及《機動戰艦(機動戦艦ナデシコ)》等日本動畫作品,描寫出一段充滿特色的眾多角色,一起同心協力克服難關的故事。在這次展示的版本當中,也可以看到背負著陰暗過去的遊戲主角、個性開朗的女朋友卡桑德菈(カサンドラ)、對手下船員十分嚴格的輪機長、墨守成規的凡妮莎(ヴァネッサ)、過去曾經和主角隸屬同一部隊,痛罵主角是個「膽小鬼」的韓森(ハンセン)等等角色登場。銃犬在航海過程中系統故障,陷入孤立無援的絕境當中。就在這個可說是走投無路的危機底下,主角和其他船員們會有怎麼樣的活躍呢?真的是讓人非常期待。
 
  本作目前正在 Steam 平台開放體驗版下載,喜歡 1990 年代動畫與冒險遊戲的玩家,不妨嘗試看看這個風格令人懷念的作品吧。
 
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    女朋友卡桑德菈個性開朗表情豐富,但是房間裡面亂成一團
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    輪機長是個一身肌肉的女性,對於手下船員十分嚴格
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    凡妮莎會稱主角為「無能」,對他的態度很冷漠
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    身為輪機長受害者的整備士達爾頓(ダルトン),
    總是被輪機長給嚴格磨練
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    過去曾經和主角隸屬同一支部隊的韓森,稱因為無法出擊而倖存下來的主角為膽小鬼,主張部隊會全滅都是因為主角不好
 

 

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