在潛行策略遊戲研發占有一席之地,開發過《
暗影戰略:將軍之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》和《
王牌威龍 3(Desperados III)》的德國遊戲開發商 Mimimi Games 宣布,近期推出的《
暗影詭計:受詛咒的船員(Shadow Gambit: The Cursed Crew)》將成為團隊的最後一款遊戲,未來會在繼續提供遊戲更新的同時逐漸縮小團隊規模,並將於今年推出大型更新內容;而團隊過去開發與推出的所有作品,則會持續在各平台上發售。
Mimimi Games 公司商標
Mimimi Games 表示,自 2011 年投入《最後的修補匠(
The Last Tinker: City of Colors)》的開發工作後,每當耗費心力研發完一款完整的遊戲,又會陷入尋找新遊戲資金的泥淖。在維持遊戲品質優良的同時,實現友善的公司文化,並管理維持成長的標準,越發使得團隊的成員們難以兼顧工作與家庭的生活。在可見的未來,遊戲的開發成本成長幅度也將超越收入的增長,鑒於難以應對競爭如此激烈的遊戲市場,團隊決定在情況尚未走到難以挽救前停止繼續發展。
Mimimi Games 的歷史
2008 年,德國慕尼黑媒體設計大學的學生 Dominik Abé 和 Johannes Roth,在學習遊戲設計時以 Mimimi 為名,開發出《Grounded》後獲德國開發創新獎,其後的《daWindci》在展覽受到熱烈的迴響並收到開發商 Reality Twist 的資金支援,將操作平台改為更適合的行動裝置。Mimimi 團隊在 2011 年成為合夥關係,並於 2012 年成為責任有限公司。於 2014 年發表《最後的修補匠:色彩之城》後,便投入了所謂潛行策略遊戲系列的開發。
團隊正式發表的《daWindci》,是款在手機上操作熱氣球通關的益智遊戲
《最後的修補匠:色彩之城》是款兒童取向的遊戲
何為潛行策略遊戲?
據 Mimimi Games
所述,團隊歡迎那些《
魔鬼戰將(Commandos)》的粉絲來遊玩他們的作品,不過即時戰術(Real-Time Tactics,RTT)遊戲類型在現今的產量極少,因此玩家對此類型感到相當陌生且抽象。Mimimi Games 需要一個更適合團隊開發的遊戲類型,有如類魂(Soulslike)遊戲那樣更加鮮明印象,故將他們開發的遊戲類型命名為潛行策略(Stealth Strategy);同時團隊也希望那些喜愛策略或潛行遊戲的玩家能夠喜愛他們的作品。
在《暗影戰略:將軍之刃》中,善用操控的角色,突破眼前的敵人,達成任務目標。
在前作得到足量資金後所開發的《暗影戰略:將軍之刃》,在江戶德川幕府初期的日本,於暗中協助將軍平定叛亂勢力。
回應粉絲迴響,在 2021 年推出獨立資料片《暗影戰略:愛子的抉擇》,於前作的故事中段對抗全新的敵人。
由 Mimimi Games 開發、版權方 THQ Nordic 發行的西部冒險《王牌威龍 3》,故事背景為系列的起源故事。
收到各方資金挹注,以加勒比海海盜為背景的《暗影詭計:受詛咒的船員》是團隊第一款自行製作發行的遊戲,並支援繁體中文。
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利