《三國志 11 威力加強版》是目前已發售的歷史模擬遊戲《三國志 11》的擴充強化版本,讓玩家可以享受到更豐富的遊戲內容。本作新增加了許多元素,例如新設施與吸收合併系統,讓內政更具戰略性;而能力研究系統則讓玩家在培育部下之後,也能與其他強國分庭抗禮、一爭天下,還有新劇情和新事件等等,讓《三國志 11》的世界變得更加寬廣遼闊。
本作預定 1 月 25 日在台發行,將推出建議售價 980 元的「威力加強版」以及建議售價 2200 元的「《三國志 11》with 威力加強版 合輯」兩種商品,目前巴哈商城特惠預購活動已正式開跑,喜愛《三國志》的玩家不妨參考看看!
◆「吸收合併系統」 進行動腦思考的內政!
在本作中為了讓內政的內容變得更加深奧,因此設計了內政設施的「吸收合併系統」。只要吸收鄰接的內政設施,即可提升該設施的等級,也會獲得更高的效果。如此一來,就增加了類似拼圖般的要素,讓玩家在施行以往的內政方式後,還要繼續思考應當如何設置、吸收設施的順序。另外還追加「符節台」「外交府」與「黑市」等新設施,因內政設施倍增之後,人事、外交、計謀等戰略思考的範圍,也就變得更加寬廣了。
◆「研究能力系統」 讓能力成為勢力的武器吧!
各勢力都可以進行研究能力,然後使得麾下武將不斷成長。學會研究能力後便可提升武將的武力、智力與特殊技能。能力區分成「攻擊」「防禦」「計謀」和「內政」等四種系統,一旦研究越是透澈,就可以獲得越高的能力。此外,研究多種能力的話,甚至可以研究更高階的能力,因此讓玩家可以持續不斷地思考「該研究哪些能力才好」,加深思考的範圍。
◆「決戰稱霸模式」完成指定條件的短期決戰
在本作中所新增的「決戰稱霸模式」,是一種設計與眾多三國志著名戰役相同的情境,在這些情境之中,是一種必須在短時間之內完成指定勝利條件的全新遊戲模式。任務種類包羅萬象,例如「只能以單槍匹馬方式獲得勝利」、「突破敵軍包圍」等,設計高達 20 個任務。透過此模式,可輕鬆的體會本作的新戰鬥系統。
◆「新增劇本/事件」呈現嶄新故事
本作中也新增了 6 套劇情,包括廣受玩家喜愛的群雄割據時代和「IF」的虛擬內容等。可體驗到袁紹死後,所引起的繼位爭奪戰情境。讓遊戲更加精彩的事件,內容也增加約30種左右,因此可以更加深入地體驗到三國志的世界。
◆「編輯功能」開創獨有《三國志》世界
威力加強版所不可或缺的編輯器,當然也包含在本作之中。因為可以任意的變更「武將」、「都市/據點」、「勢力」與「部隊」,所以可以創造出玩家自己獨特的《三國志》世界。